kreacja
W Swift, ciąg to zbiór znaków. Istnieją trzy sposoby utworzenia ciągu:
Podejście 1 - Używanie String ()
String () służy do utworzenia ciągu.
Składnia
Ciąg („String”)Tutaj String () bierze jeden parametr reprezentujący ciąg.
Przykład
Utwórzmy ciąg za pomocą String () i wyświetlmy go.
Wyjście
Podejście 2: Korzystanie z typu danych String
String to typ danych, który musimy określić podczas tworzenia zmiennej, która przechowuje ciąg.
Składnia
Swift_String: string = "string"Przykład
Utwórzmy ciąg za pomocą typu danych ciągów i wyświetlmy go.
Wyjście
Podejście 3: bez określania typu danych
Może być również możliwe utworzenie ciągu bez określania typu danych.
Składnia
Swift_String = "String"Przykład
Utwórzmy ciąg za pomocą typu danych ciągów i wyświetlmy go.
Wyjście
Podejście 4: Korzystanie z isempty
Swift obsługuje właściwość IsEmpty, aby sprawdzić, czy ciąg jest pusty, czy nie, zwracając wartość logiczną.
Składnia
Swift_String.jest pustyGdzie Swift_String to ciąg.
Przykład
Teraz tworzymy dwa ciągi i sprawdzamy, czy są one puste, czy nie.
Teraz tworzymy dwa ciągi i sprawdzamy, czy są one puste, czy nie.
Wyjście
Z danego wyjścia drugi ciąg jest pusty, ponieważ wyjście jest prawdziwe.
String Conatenacja
W Swift może być możliwe połączenie dwóch lub więcej ciągów za pomocą operatora +.
Składnia
Swift_String1+Swift_String2+… .Przykład 1
Conatenate dwa ciągi - Swift_String1 i Swift_String2.
Wyjście
Przykład 2
Conatenate dwa puste sznurki - Swift_String1 i Swift_String2.
Wyjście
Puste wyjście jest zwracane.
Porównanie
Równe (==) jest operatorem używanym do sprawdzenia, czy oba ciągi Swift są takie same, czy nie. Zwraca wartość logiczną.
Składnia
Swift_string1 == Swift_String2Przykład
Porównaj dwa struny.
// Utwórz trzy ciągiWyjście
Widzimy, że Swift_String1 i Swift_String2 nie są równe. Podczas gdy Swift_String2 i Swift_String3 są równe.
Zdobądź liczbę postaci
Swift obsługuje funkcję zliczania, aby zwrócić długość danego ciągu.
Składnia
Swift_String.liczyćPrzykład
Zdobądźmy długość sznurków.
// Utwórz dwa ciągiWyjście
Z danego wyjścia długość Swift_String1 wynosi 9, a Swift_String2 to 5.
Wniosek
Wreszcie dowiedzieliśmy się o szybkich strunach. W tym przewodniku dowiedzieliśmy się, jaki ciąg jest szybki, a także nauczyliśmy się różnych sposobów tworzenia ciągu. Równe (==) jest operatorem używanym do sprawdzenia, czy oba ciągi Swift są takie same, czy nie. Zwraca wartość logiczną. Właściwość isempty w Swift sprawdza, czy ciąg jest pusty, czy nie.