Dlaczego operator strzałki (->) w c?
Chociaż istnieją inne sposoby dostępu do elementów obiektu struktury, takie jak DOT (.) operator, strzałka (->) pozostaje ważnym elementem języka programowania C. W rzeczywistości trudno jest wyobrazić sobie nowoczesne programowanie bez Operator strzałek. Możliwość szybkiego dostępu do elementów obiektu struktury stała się podstawową cechą praktycznie wszystkich języków programowania dzisiaj i Operator strzałek zapewnił podstawę do wdrożenia struktur danych w szerokim zakresie aplikacji.
Podczas korzystania z wskaźnika do dostępu do członków struktur i związków, Operator strzałek oferuje bardziej bezpośrednią metodę. Tworzy pojedynczy operator poza operatorem dereference i operatora kropki, poprawiając czytelność i rozumienie kodu. Na przykład możesz napisać ptr-> nazwa, który jest krótszy i prostszy do zrozumienia, zamiast pisać (*p).Nazwa, gdzie „P” jest odniesieniem do struktury. Ogólnie rzecz biorąc Operator strzałek jest metodą dostępu opartą na wskaźnikach, która jest bardziej zrozumiała i praktyczna dla członków struktur i związków w C i C++.
Przykład operatora strzałek:
#włączać
struct book
Tytuł char [50];
int cena;
;
int main ()
struct Book B = „Odessey”, 400;
struct book *ptr = & b;
printf („Tytuł: %s \ n”, ptr-> tytuł);
printf („cena: %d \ n”, ptr-> cena);
powrót 0;
W tym przykładzie „książka”To struktura posiadająca pola„tytuł" I "cena„Zdefiniowano. Następnie definiujemy i inicjujemy zmienną „B”Typu„Struct Book". Również deklarujemy wskaźnik „ptr”Typu„Struct Book”I użyj adresu adresowego (&), aby skierować go do„B". „„tytuł" I "cena" elementy "B”Wreszcie można uzyskać dostęp za pomocą operatora strzałek przez wskaźnik”ptr„A ich wartości są drukowane za pomocą printf funkcjonować.
Wyjście
Korzyści z operatora strzałek
1: Wydajność
Pierwszy cel Operator strzałek jest bardziej wydajny dostęp do pamięci. W programowaniu dane są przechowywane i uzyskiwane z różnych lokalizacji pamięci. Różne typy danych istnieją w różnych lokalizacjach pamięci i Operator strzałek umożliwia wydajne wyszukiwanie i przechowywanie tych danych. Zamiast ręcznie iterować pamięć, wskaźnik można użyć do szybkiego i względnego przeskakiwania do pożądanego miejsca pamięci. Operator strzałek Następnie umożliwia użytkownikowi bezpośredni dostęp do zawartości wskaźnika.
2: Uproszczona składnia
Drugi cel Operator strzałek jest zapewnienie szybszej i bardziej uproszczonej składni do operacji wskaźnika. Podczas korzystania z wskazówek większość operacji wymaga wielu linii kodu. Na przykład, aby uzyskać dostęp do elementu A in Structure T, użytkownik musiałby napisać kilka wierszy kodu bez Operator strzałek. Z Operator strzałek, Można to osiągnąć w jednym wierszu, co powoduje lepszą czytelność kodu, mniej linii oraz szybszą modyfikację i konserwację.
3: Uzyskaj dostęp do poszczególnych obiektów
Pierwotny cel Operator strzałek umożliwić programistę dostęp do poszczególnych elementów obiektu struktury w bardziej zwięzły i bezpośredni sposób, zamiast wymagać od użycia złożonej składni. Uznano to za główną korzyść w momencie wprowadzenia C, ponieważ większość innych języków programowania ERA miała jedynie ograniczony dostęp do obiektów struktury. Wygoda korzystania z strzałka Operator uprościł proces organizowania, manipulowania i wyszukiwania danych ze struktury danych, ostatecznie pozwalając na bardziej wydajne kod i szybsze wartości wykonywania.
4: Dostęp bezpośredni
Operator strzałek czasami jest również określany jako 'Operator dostępu do członków', ponieważ zapewnia bezpośredni sposób dostępu do elementów obiektu struktury (takich jak zmienna w nim lub funkcja). Patrząc na wyrażenie, lewa strona operatora jest zazwyczaj odniesieniem do obiektu struktury, podczas gdy prawa strona określa element, do którego należy analizować.
5: Dostęp do elementów wbudowanej struktury
Oprócz wygody dostępu, kolejny krytyczny aspekt Operator strzałek W C jest to, że można go użyć do dostępu do elementów obiektu struktury, nawet gdy jest on osadzony w innej strukturze. Oznacza to, że złożone obiekty można przemierzać, a elementy są dostępne w bardziej wydajny sposób, tworząc Operator strzałek silniejsze niż tradycyjna składnia w ramach złożonych zestawów danych.
Wniosek
operator strzałek (->) w programowaniu C istnieje, ponieważ zapewnia wygodne i potężne sposoby dostępu do elementów obiektu struktury w zwięzły sposób. Oprócz zapewnienia większej wydajności w sposobie dostępu danych, Operator strzałek Pozwala również na przemieszczanie bardziej złożonych obiektów i dostęp do elementów, co ostatecznie powoduje lepszą wydajność. Jak widzimy, Operator strzałek miał duży wpływ na rozwój języków programowania w czasie i nadal odgrywa ważną rolę we współczesnym programowaniu.