Co to jest obiekt w Javie

Co to jest obiekt w Javie
W Javie zajęcia to szablony/plany obiektów, podczas gdy obiekty są instancją klasy. Po utworzeniu/zdefiniowaniu klasy nie będzie zajęta w pamięci komputera w czasie działania programu. Jednak kiedy utworzymy obiekt klasy, nastąpi instancja (pamięć będzie zajęta w czasie wykonywania). To pokazuje znaczenie obiektów w Javie.

W tym spisie poznamy poniższe aspekty obiektów Java:

  • Co to jest obiekt w Javie?
  • Jak utworzyć obiekt
  • . Operator DOT
  • Przykład

Więc zacznijmy!

Co to jest obiekt w Javie?

Poniższe pojęcia zapewnią szczegółowe zrozumienie obiektów Java:

  • Jest to przypadek klasy.
  • To prawdziwa istota, która zajmuje pamięć.
  • Obiekt musi mieć unikalną tożsamość
  • Obiekt może mieć różne stany i zachowania.
  • Stany reprezentują poszczególne właściwości tego obiektu i mogą być przechowywane w polach/zmiennych.
  • Zachowanie obiektów można opisać za pomocą operacji/działań, które może prowadzić obiekt.
  • Jeśli klasa ma wiele obiektów, wszystkie obiekty mogą dzielić te same zachowania i stany.
  • Obiekt jest jednostką fizyczną.
  • Obiekty są tworzone w czasie wykonywania.

Jak utworzyć obiekt

Poniższy blok kodu zapewni głębokie zrozumienie tworzenia obiektów:

Klasa publiczna SimpleProgram
public static void main (string [] args)
SimpleProgram sp = new SimpleProgram ();

Powyższy fragment pokazuje podstawową składnię tworzenia obiektów w Javie:

Podmioty określone po lewej stronie I.mi. „Nazwa klasy i zmienna odniesienia” są znane wspólnie jako deklaracja zmienna.

Podczas gdy podmioty określone po prawej stronie I.mi. „Alokacja pamięci/nowe słowo kluczowe i konstruktor” łącznie tworzy obiekt.

. Operator DOT

W Javie „.”Składnia DOT służy do dostępu do członków klasy (atrybuty i funkcje) w Javie. Możesz dowiedzieć się więcej o zajęciach Java pod następującymi linkami:

Co to jest klasa w Javie

Zajęcia i obiekty w Javie

Rozważmy teraz przykład, aby zrozumieć, jak uzyskać dostęp do członków klasy w Javie:

Przykład
Ten przykład wyjaśni, jak utworzyć obiekt Java i jak uzyskać dostęp do członków klasy za pomocą obiektu tej klasy:

Klasa publiczna SimpleProgram
int SPID = 14;
String spname = "Mike";
Public Void Pokazywanie ()

System.na zewnątrz.println („Nazwa:” + spname);

public static void main (string [] args)
SimpleProgram Object = new SimpleProgram ();
obiekt.pokazano ();
System.na zewnątrz.println („id:” + obiekt.Spid);

W tym przykładzie mamy klasę o nazwie SimpleProgram, która składa się z dwóch atrybutów klasowych i funkcji członka. Stworzyliśmy obiekt klasy i uzyskaliśmy dostęp do członków klasy za pomocą tego obiektu:

Wyjście zweryfikowało działanie obiektu.

Wniosek

Obiekt jest instancją klasy, która zajmuje pamięć. Obiekt musi mieć unikalną tożsamość i może mieć różne stany i zachowania. Stany reprezentują poszczególne właściwości tego obiektu i mogą być przechowywane w polach/zmiennych. Podczas gdy zachowanie obiektu można opisać operacje/działania, które może prowadzić obiekt. Jeśli klasa ma wiele obiektów, wszystkie obiekty mogą dzielić te same zachowania i stany. Obiekt jest jednostką fizyczną, którą można utworzyć w czasie wykonywania. W tym artykule przedstawiono kompleksowy przegląd obiektów w Javie za pomocą odpowiednich przykładów.