Vsync vs gsync w porównaniu

Vsync vs gsync w porównaniu
Artefakty wizualne mogą być dość denerwujące. Kto chce zobaczyć zniekształcone obrazy podczas gry w gry wideo lub filmów? Jednym z bardzo powszechnych artefaktów, który może zakłócić twoje wrażenia z gry, jest rozdzieranie ekranu. Rozerwanie ekranu jest wizualnym niuansem, który jest spowodowany niedopasowaniem między szybkością klatek GPU na sekundę (FPS) a szybkością odświeżania monitora wyświetlania. W przypadku rozrywania ekranu jedna część ekranu zostaje źle wyrównana z drugą częścią, zwykle dzielona przez linię poziomą. Czasami może być więcej niż jeden punkt łzowy, co powoduje bardziej zniekształcony obraz.

Pojawiły się różne technologie wizualne, aby wyeliminować artefakty wizualne, takie jak łzawienie ekranu, aby uzyskać nieskazitelne wrażenia wizualne. Deweloperzy GPU, tacy jak NVIDIA, ulepszyli ustawienia i sprzęt do synchronizacji FPS GPU i szybkości odświeżania wyświetlacza dla gładszych wizualizacji. Kiedy łzawienie ekranu stało się popularnym problemem wśród graczy, programiści rozpoczęli pracę nad VSync, która skutecznie usunęła łzawienie ekranu. Nazwa nie sugeruje bezpośrednio tego, co faktycznie robi VSync, więc większość graczy ma tendencję do opuszczenia tego ustawienia. Zrozumiemy technologię stojącą za nim i jak działa, aby pomóc Ci zdecydować, czy włączyć tę funkcję, czy wyłączyć.

Synchronizacja pionowa (VSync)

GPU rzuca ramki obrazów do monitora i przetwarza te ramki w celu renderowania obrazów. Proces odbywa się dość szybko, aby nie było oczywiste dla naszych nagich. To, co widzimy, to tylko ostatnie ruchome obrazy lub filmy. Jeśli GPU i wyświetlacz są zsynchronizowane, cały proces jest bezproblemowy, a obrazy oszałamiające. Jednak nie zawsze tak jest.

Szybkość odświeżania wyświetlacza jest mierzona w HZ, a stosunek FPs do szybkości odświeżania wynosi zwykle 1: 1. Więc Twój procesor graficzny 60-post może dobrze działać z wyświetlaczem 60 Hz. Jeśli jednak FP GPU przekroczy szybkość odświeżania wyświetlacza, dzieje się tak, gdy nastąpi łzawienie ekranu. Jeśli Twój procesor graficzny ma na przykład 100 fps, ale wyświetlacz wynosi tylko 60 Hz, będzie wąskie gardło na wyświetlaczu, gdy GPU rzuci do niego nową ramkę, gdy nadal przetwarza bieżącą ramkę, pokazując dwie klatki jednocześnie jednocześnie. Powstały obraz pojawia się, jakby był rozdarty lub podzielony na dwie lub więcej części, a tym samym rozrywanie ekranu.

Synchronizacja pionowa lub po prostu VSync to technologia graficzna, która dostosowuje FPS GPU do synchronizacji z szybkością odświeżania wyświetlacza, aby złagodzić rozrywanie ekranu. Zmusza GPU do obniżenia jego liczby klatek na sekundę lub jest niższa niż szybkość odświeżania wyświetlacza. VSync łączy podwójne buforowanie i odwracanie stron, aby powstrzymać GPU przed wysyłaniem ramek na wyświetlacz, podczas gdy nadal przetwarza bieżącą ramkę. VSync to elastyczne ustawienie wizualne kompatybilne z dowolnym wyświetlaczem. Ponadto większość sterowników kart graficznych zawiera ustawienia GPU, ale jest już również zawarte w ustawieniach większości gier, dzięki czemu możesz włączyć funkcję tylko w określonych grach. VSync to skuteczny sposób zapobiegania rozrywaniem ekranu; Jednak Vsync ma własne wady.

Ponieważ FPS GPU musi zostać zmniejszony, aby pasował do wyświetlaczy, wydajność GPU nie będzie w pełni zoptymalizowana, ograniczając go od osiągnięcia szczytowej wydajności. Twój procesor graficzny zostanie w jakiś sposób obniżony, a jego pełny potencjał zostanie zmarnowany. Ponadto, podczas gdy VSync eliminuje jeden problem, wprowadza kolejne opóźnienie wejściowe. Opóźnienie wejściowe jest opóźnieniem między klawiszem naciskowanym na klawiaturze lub przyciskiem naciskowanym na mysz lub kontrolerze a wyjściem ekranu. W VSync procesor GPU jest zmuszony do trzymania ram, które już wykonał w buforze, czekając na zakończenie odświeżania monitora. Musza wpływu wejściowego LAG na gry wideo są widoczne w wysokiej precyzji i szybko poruszających się porcjach. Kolejnym problemem wprowadzonym przez VSync jest jąkanie, które dzieje się, gdy FPS GPU spadnie niższy niż szybkość odświeżania monitora. Zwykle dzieje się tak, gdy gry osiągają części intensywnie graficzne, co powoduje znaczny spadek FPS, zwykle o połowę. Jeśli więc VSync skorygował FPS GPU do 60, aby dopasować szybkość odświeżania 60 Hz, gdy gra osiągnie punkt intensywnie graficzny, FPS spadnie do 30 fps, co spowoduje jąkanie się na obrazach.

VSync wykonuje świetną robotę, zapobiegając łzciu ekranu, ale powoduje inne problemy graficzne, które są równie równie destrukcyjne dla wrażeń gracza, jak łzawienie ekranu. Aby rozwiązać problemy spowodowane przez VSync, Nvidia wprowadziła technologię synchroniczną, która całkowicie rozwiąże wszystkie te problemy.

Gsync Nvidia

Nvidia zbudowała potężne GPU, ale ich wydajność nie zostanie zoptymalizowana po włączeniu VSync. Dzięki temu NVIDIA wprowadziła opartą na sprzętu technologię synchronizacji, która usuwa rozrywanie ekranu i łagodzi wszystkie wynikające z tego problemy VSYNC. W przeciwieństwie do VSync, GSYNC dostosowuje szybkość odświeżania wyświetlacza do obsługi ramek, które Rzuca GPU, niezależnie od prędkości.

NVIDIA zastępuje płytę Skalownika, kontroler w wyświetlaczach, z własnym modułem, który kontroluje wszystkie działania wyświetlacza i przede wszystkim zmienia szybkość odświeżania wyświetlacza, aby pasować do FPS GPU. Moduł zawiera 768 MB DDR3, który utrzymuje poprzednią ramkę, aby można ją było porównać z nadchodzącą ramą, w konsekwencji zmniejszając opóźnienie wejściowe. Kierowca NVIDIA przejmuje pełną kontrolę nad modułem NVIDIA na wystawie. GPU może w razie potrzeby dotrzeć do maksymalnych fps, a szybkość odświeżania wyświetlacza zmiennie się do niego dostosować, eliminując łzawienie ekranu, opóźnienie wejściowe i jąkanie.

GSync to wszechstronne narzędzie, ale ma zastrzeżenia. Po pierwsze, nie jest to wolne od opłat licencyjnych. Wszystkie wyświetlacze z modułem Gsync niosą baner GSync. Kolejnym zastrzeżeniem jest to, że nie jest kompatybilne ze wszystkimi procesorami graficznymi NVIDIA. Desktopy podłączone do monitora GSync muszą mieć wzmocnienie GeForce GTX 650 TI lub nowsze i muszą użyć R340.52 lub wyższy sterownik graficzny. Podobnie laptopy podłączone do wyświetlaczy GSYNC muszą mieć GeForce GTX 980M, GTX 970M lub GTX 965M GPU lub nowsze GPU i muszą użyć R340.52 lub wyższy sterownik graficzny. Ten sam zestaw GPU jest wymagany dla laptopów z wbudowanym wyświetlaczem GSync, ale sterownik powinien być R352.06 lub wyższy.

GSync ma GSync, GSync Ultimate i najnowszy kompatybilny GSYNC. Wszystkie trzy klasy zostały zatwierdzone przez Nvidia z „Bez artefaktów”. Wyświetlacze GSYNC i GSYNC mają zainstalowane moduły GSYNC, podczas gdy wyświetlacze kompatybilne z GSync nie zawierają modułu NVIDIA, ale obsługuje zmienną szybkość odświeżania, który został przetestowany i zatwierdzony przez NVIDIA. GSYNC uzyskał certyfikat NVIDIA z testami +300 i jest obsługiwany przez 24-38-calowe wyświetlacze. Z drugiej strony GSYNC Ultimate przeszło te same testy +300, ale z ciągiem innych funkcji, takich jak obsługa 4K, jasność 1000 nitów i obsługę szerszych wyświetlaczy (27-65 cali). Wysokiej jakości wyświetlacze GSync mają wysoką cenę, z wyższą ceną dla wyświetlaczy GSYNC. Gracze budżetowi mogą osiedlić się z tańszą alternatywą, kompatybilną GSYNC.

Werdykt

VSYNC i GSync działają na dobro jakości obrazu specjalnie w celu wyeliminowania łzawania ekranu, ale VSync ma cenę - opóźnienie wejściowe i jąkanie. GSync eliminuje wszystkie te problemy i więcej, ale ma wyższe koszty. VSYNC jest bardziej elastyczne niż GSync, bez ograniczeń dotyczących wyświetlania, ale ograniczy wydajność GPU, aby pasować do szybkości odświeżania wyświetlacza. Z drugiej strony GSync oferuje większą wszechstronność i wyświetlacze wyższej jakości bez narażania wydajności GPU i na pewno będzie warte wyższej ceny. Jeśli lubisz grać w Triple-A, GSync lub GSync Ultimate będzie godną inwestycją, ale wyświetlacz kompatybilny z GSync będzie satysfakcjonującą alternatywą, jeśli masz budżet. Jeśli grasz w gry, które nie są w intensywne grafiki, ale cierpią na od czasu do czasu rozrywanie ekranu, włączenie VSync poprawi twoje wrażenia z gry bez łamania banku.