Wprowadzenie do GUI:
GUI to interfejs użytkownika, który działa jako pośrednica między komputerem lub urządzeniem elektronicznym a użytkownikiem. To, co odróżnia GUI od innych interfejsów użytkownika, to to, że GUI wykorzystuje ikony graficzne i przyjemne wizualnie tematy do interakcji z pomocą wskaźnika, a nie komponentów tekstowych.
Chociaż ikony i komponenty tekstowe są nadal potrzebne w niektórych guis e.G. Strona logowania itp. Ale głównym celem każdego dobrego projektanta GUI powinno być ułatwienie użytkownikowi interakcji użytkownika, a przede wszystkim z mysią. Jak wspomniano powyżej, GUI są łatwiejsze w użyciu niż większość innych interfejsów, a wsparcie dostępne w celu uczynienia go wizualnie nie tylko pomaga użytkownikowi skupić się na niektórych elementach, ale także pozwala projektantowi być kreatywne i eksperymentować z jego wyobraźnią, dzięki czemu jego rozwój intuicyjny i intuicyjny i zabawa. GUI pozwala również projektantowi wstawić filmy i obrazy do formularza, aby było jeszcze bardziej atrakcyjne i łatwe w użyciu dla użytkownika.
Java API:
Java pozwala programistom korzystać z trzech interfejsów API (interfejs programowania aplikacji):
AWT i Swing są starszymi interfejsami API, podczas gdy Javafx był zintegrowany z Java 8 i jest najnowszym interfejsem API z większą liczbą opcji niż AWT i Swing.
Jedną główną zaletą korzystania z Javafx nad innymi interfejsami API jest integracja scena. Javafx Scene Builder to narzędzie, które umożliwia opracowanie GUI bez kodowania. Osiąga to, dostarczając pustego obszaru, w którym różne komponenty z Javafx można przeciągnąć i upuścić, aby stworzyć różne formy GUI. Te elementy można również edytować z dużą różnorodnością opcji dostosowywania. Wszystko to można zrobić w czasie rzeczywistym, a GUI przyjmuje formę, gdy projektant ją rozwija.
Javafx Scene Builder generuje FXML, to pozwala projektantowi tworzyć interfejs oddzielnie od logiki programu. FXML to język oparty na XML. JavaFx Scene Builder może być używany z dowolnym IDE Java do połączenia logiki programu z interfejsem, ale jest on specjalnie nastawiony na programy i aplikacje opracowane w NetBeans IDE.
Co to jest NetBeans?
NetBeans to open source, bezpłatny IDE (zintegrowane środowisko programistyczne), która wykorzystuje modułową architekturę I.mi. Wykorzystuje moduły (grupy klas i bibliotek) do wdrożenia określonych funkcji w aplikacji. NetBeans jest obecnie jednym z najpopularniejszych Java Ides. NetBeans jest również znany z doskonałej obsługi Maven i przyjaznego interfejsu. Aby rozpocząć rozwijanie się w NetBeans i JavaFx Scene Builder, musisz zainstalować zarówno instalację, jak i JavaFx Scene Builder z NetBeans. Ten przewodnik będzie wystarczający, aby pomóc Ci w procesie instalacji i sposobu zintegrowania obu programów w systemie Windows.
Zainstaluj NetBeans:
Aby zainstalować NetBeans, musisz go najpierw pobrać z oficjalnej strony internetowej NetBeans:
https: // netBeans.Apache.org/pobierz/indeks.html
Zainstaluj Javafx Scene Builder:
Teraz, gdy NetBeans został pomyślnie zainstalowany i działa poprawnie, możemy przejść do następnego kroku; Zainstaluj Javafx Scene Builder. Najpierw musimy pobrać Scene Builder z jego oficjalnej strony internetowej:
https: // gluonhq.com/Products/Scene-Builder/#Pobierz
Zintegruj Javafx Scene Builder and NetBeans:
Po zainstalowaniu sceny i NetBeans nadszedł czas, aby przejść do ostatniego kroku; Zintegruj oba programy.
Zainstaluj wszelkie moduły, jeśli wynika z pobrania i aktywowania modułów. W następnym oknie nadaj projektowi nazwę i kliknij „Zakończ”.
I dzięki temu pomyślnie zintegrowałeś konstruktor scen i NetBeans, aby bezproblemowo współpracować. Po zakończeniu GUI, aby dodać do niego funkcjonalność i logikę, edytuj „kontroler.Plik java ”bezpośrednio poniżej .plik FXML i nadaj mu funkcjonalność. Teraz możesz iść dalej i cieszyć się GUI dla swoich programów w intuicyjny i zabawny sposób za pomocą Javafx Scene Builder.