Edytor internetowy obsługuje również korzystanie z bibliotek Arduino, które są wcześniej napisanymi modułami kodu, które zapewniają dodatkowe funkcjonalność twoich projektów. Ten zapis obejmuje proces dodawania bibliotek Arduino w Edytorze Web Arduino.
Jak dodać bibliotekę Arduino w Edytorze internetowym Arduino
Możesz łatwo przenieść swoje szkice i biblioteki z wersji komputerowej Arduino do edytora internetowego Arduino. Umożliwia to dostęp do projektów Arduino z dowolnego miejsca.
Możesz importować pojedyncze szkice lub foldery zamykane zawierające szkice i biblioteki. Po prostu upewnij się, że twoje wszechstronne biblioteki są w folderze o nazwie „Biblioteki”. Upewnij się, że szkice i biblioteki Arduino mają osobne foldery.
Możesz przesyłać szkice i biblioteki do edytora internetowego Arduino w różnych formatach, takich jak:
Teraz omówimy dwa różne sposoby dodawania bibliotek w Arduino Web Editor:
1: Dodanie wstępnie zainstalowanych bibliotek w Arduino Web Editor
Aby dodać wstępnie zainstalowaną bibliotekę w edytorze internetowym Arduino, wykonaj kroki podane poniżej:
Krok 1: Otwórz edytor internetowy Arduino i zaloguj się na swoje konto.
Krok 2: Po otwarciu edytora internetowego Arduino otworzy się następujący interfejs, aby upewnić się, że agent tworzenia Arduino jest zainstalowany na twoim komputerze. W przeciwnym razie nie będziesz w stanie przesłać szkiców na tablice Arduino.
Sprawdź pełny przewodnik na temat programowania Arduino za pomocą edytora internetowego.
Krok 3: Aby uzyskać dostęp do bibliotek w Edytorze Web Arduino, wybierz ikonę biblioteki z lewego menu, a pojawi się nowe okno. W tym oknie można znaleźć sekcję biblioteki dla Arduino Web Editor, który jest podobny do edytora Offline Arduino IDE.
Krok 4: Edytor internetowy Arduino ma kilka wstępnie zainstalowanych bibliotek zarządzanych przez zespół Arduino i jego autoryzowany partner. Możesz dodać te biblioteki do szkicu, przechodząc do domyślnego okna.
Teraz będziemy kontynuować następny krok instalacji niestandardowych bibliotek pocztowych w Arduino Web Editor IDE.
2: Dodanie biblioteki zip w Edytorze internetowym Arduino
Dodanie bibliotek pocztowych do Edytora Web Arduino pozwala nam programować sprzęt inne niż formy Arduino. W społeczności Arduino dostępne są setki bezpłatnych bibliotek, które mogą zwiększyć kompatybilność Arduino z innymi czujnikami i siłownikami. Wykonaj kroki, aby zainstalować niestandardową bibliotekę Arduino w Arduino Web Editor.
Krok 1: Przejdź do folderu biblioteki Arduino i skompresuj plik biblioteki, który chcesz przesłać. Biblioteka Arduino można znaleźć w Arduino IDE w danym miejscu.
C: \ Użytkownicy \ [nazwa użytkownika] \ Documents \ Arduino \ biblioteki
Dla macOS: Użytkownik/dokumenty/Arduino
Dla systemu Linux: $ Home/arduino
Notatka: Możesz zainstalować dowolną bibliotekę w Edytorze Web Arduino, kompresując ją. Możesz także kompresować wszystkie pliki biblioteki w jednym folderze i przesłać je wszystkie jedno razu.
Krok 2: Po skompresji pliku biblioteki nowy plik zostanie wygenerowany w następujący sposób:
Krok 3: Teraz otwórz edytor internetowy Arduino i wybierz "Import" opcja.
Krok 4: Teraz wybierz plik zip i kliknij otwórz.
Krok 5: Następnie biblioteka rozpocznie przesyłanie do edytora internetowego Arduino.
Krok 6: Po udanej instalacji można znaleźć wszystkie zainstalowane biblioteki pod "ZWYCZAJ" menu.
Po zakończeniu procesu importu zostanie wygenerowany raport dla bibliotek.
Jeśli masz biblioteki w szkicowniku, raport pokaże, które z nich zostały pomyślnie zaimportowane. Jeśli masz niestandardowe biblioteki o tych samych nazwiskach, zostaniesz poproszony o ich zastąpienie, więc zachowaj ostrożność podczas postępowania.
Z powodzeniem dodaliśmy bibliotekę zip w edytorze internetowym Arduino. Teraz zobaczymy, jak możemy użyć menedżera biblioteki Arduino do wyszukiwania i instalowania bibliotek.
3: Zainstaluj biblioteki Arduino za pomocą opcji wyszukiwania menedżera biblioteki
Menedżer biblioteki w Arduino IDE ułatwia wyszukiwanie i instalowanie bibliotek bez konieczności ręcznego pobierania i instalowania. Wykonaj kroki, aby wyszukać i zainstalować setki bibliotek w Arduino Web Editor:
Krok 1: Wybierz menedżera biblioteki.
Krok 2: Poniższe okno otworzą się tutaj.
Krok 3: W menu płyty możesz filtrować dostępne biblioteki zgodnie z typem płyty.
Krok 4: Istnieją różne kategorie, które mogą pozwolić nam również filtrować biblioteki zgodnie z konkretnym tematem biblioteki.
Korzystając z powyższego wyjaśnionego menu, możemy instalować biblioteki zgodnie z potrzebami.
Wniosek
Dodawanie bibliotek do Edytora Web Arduino to prosty proces, który poprawia funkcjonalność platformy, dostarczając wstępnie napisany kod dla różnych czujników i modułów. Postępując zgodnie z powyższymi krokami, użytkownicy mogą łatwo importować biblioteki w odpowiednim formacie i uzyskać do nich dostęp z dowolnego komputera.