Jak dodać biblioteki Arduino w Arduino Web Editor

Jak dodać biblioteki Arduino w Arduino Web Editor
Arduino to potężna platforma typu open source używana do tworzenia interaktywnych urządzeń elektronicznych. Arduino Web Editor to internetowe zintegrowane środowisko programistyczne (IDE), które pozwala użytkownikom pisać, kompiluwać i przesyłać kod do swoich tablic Arduino bezpośrednio z przeglądarki internetowej.

Edytor internetowy obsługuje również korzystanie z bibliotek Arduino, które są wcześniej napisanymi modułami kodu, które zapewniają dodatkowe funkcjonalność twoich projektów. Ten zapis obejmuje proces dodawania bibliotek Arduino w Edytorze Web Arduino.

Jak dodać bibliotekę Arduino w Edytorze internetowym Arduino

Możesz łatwo przenieść swoje szkice i biblioteki z wersji komputerowej Arduino do edytora internetowego Arduino. Umożliwia to dostęp do projektów Arduino z dowolnego miejsca.

Możesz importować pojedyncze szkice lub foldery zamykane zawierające szkice i biblioteki. Po prostu upewnij się, że twoje wszechstronne biblioteki są w folderze o nazwie „Biblioteki”. Upewnij się, że szkice i biblioteki Arduino mają osobne foldery.

Możesz przesyłać szkice i biblioteki do edytora internetowego Arduino w różnych formatach, takich jak:

  • Pojedyncze szkice w .ja nie, .PDE i .Format zip.
  • Biblioteki w .Format zip.
  • Foldery z zapinami zawierające szkice i biblioteki.

Teraz omówimy dwa różne sposoby dodawania bibliotek w Arduino Web Editor:

  • Dodanie wstępnie zainstalowanych bibliotek w Arduino Web Editor
  • Dodawanie biblioteki zip w Arduino Web Editor
  • Zainstaluj biblioteki Arduino za pomocą opcji wyszukiwania menedżera biblioteki

1: Dodanie wstępnie zainstalowanych bibliotek w Arduino Web Editor

Aby dodać wstępnie zainstalowaną bibliotekę w edytorze internetowym Arduino, wykonaj kroki podane poniżej:

Krok 1: Otwórz edytor internetowy Arduino i zaloguj się na swoje konto.

Krok 2: Po otwarciu edytora internetowego Arduino otworzy się następujący interfejs, aby upewnić się, że agent tworzenia Arduino jest zainstalowany na twoim komputerze. W przeciwnym razie nie będziesz w stanie przesłać szkiców na tablice Arduino.

Sprawdź pełny przewodnik na temat programowania Arduino za pomocą edytora internetowego.

Krok 3: Aby uzyskać dostęp do bibliotek w Edytorze Web Arduino, wybierz ikonę biblioteki z lewego menu, a pojawi się nowe okno. W tym oknie można znaleźć sekcję biblioteki dla Arduino Web Editor, który jest podobny do edytora Offline Arduino IDE.

Krok 4: Edytor internetowy Arduino ma kilka wstępnie zainstalowanych bibliotek zarządzanych przez zespół Arduino i jego autoryzowany partner. Możesz dodać te biblioteki do szkicu, przechodząc do domyślnego okna.

Teraz będziemy kontynuować następny krok instalacji niestandardowych bibliotek pocztowych w Arduino Web Editor IDE.

2: Dodanie biblioteki zip w Edytorze internetowym Arduino

Dodanie bibliotek pocztowych do Edytora Web Arduino pozwala nam programować sprzęt inne niż formy Arduino. W społeczności Arduino dostępne są setki bezpłatnych bibliotek, które mogą zwiększyć kompatybilność Arduino z innymi czujnikami i siłownikami. Wykonaj kroki, aby zainstalować niestandardową bibliotekę Arduino w Arduino Web Editor.

Krok 1: Przejdź do folderu biblioteki Arduino i skompresuj plik biblioteki, który chcesz przesłać. Biblioteka Arduino można znaleźć w Arduino IDE w danym miejscu.

C: \ Użytkownicy \ [nazwa użytkownika] \ Documents \ Arduino \ biblioteki

Dla macOS: Użytkownik/dokumenty/Arduino

Dla systemu Linux: $ Home/arduino

Notatka: Możesz zainstalować dowolną bibliotekę w Edytorze Web Arduino, kompresując ją. Możesz także kompresować wszystkie pliki biblioteki w jednym folderze i przesłać je wszystkie jedno razu.

Krok 2: Po skompresji pliku biblioteki nowy plik zostanie wygenerowany w następujący sposób:

Krok 3: Teraz otwórz edytor internetowy Arduino i wybierz "Import" opcja.

Krok 4: Teraz wybierz plik zip i kliknij otwórz.

Krok 5: Następnie biblioteka rozpocznie przesyłanie do edytora internetowego Arduino.

Krok 6: Po udanej instalacji można znaleźć wszystkie zainstalowane biblioteki pod "ZWYCZAJ" menu.

Po zakończeniu procesu importu zostanie wygenerowany raport dla bibliotek.

Jeśli masz biblioteki w szkicowniku, raport pokaże, które z nich zostały pomyślnie zaimportowane. Jeśli masz niestandardowe biblioteki o tych samych nazwiskach, zostaniesz poproszony o ich zastąpienie, więc zachowaj ostrożność podczas postępowania.

Z powodzeniem dodaliśmy bibliotekę zip w edytorze internetowym Arduino. Teraz zobaczymy, jak możemy użyć menedżera biblioteki Arduino do wyszukiwania i instalowania bibliotek.

3: Zainstaluj biblioteki Arduino za pomocą opcji wyszukiwania menedżera biblioteki

Menedżer biblioteki w Arduino IDE ułatwia wyszukiwanie i instalowanie bibliotek bez konieczności ręcznego pobierania i instalowania. Wykonaj kroki, aby wyszukać i zainstalować setki bibliotek w Arduino Web Editor:

Krok 1: Wybierz menedżera biblioteki.

Krok 2: Poniższe okno otworzą się tutaj.

Krok 3: W menu płyty możesz filtrować dostępne biblioteki zgodnie z typem płyty.

Krok 4: Istnieją różne kategorie, które mogą pozwolić nam również filtrować biblioteki zgodnie z konkretnym tematem biblioteki.

Korzystając z powyższego wyjaśnionego menu, możemy instalować biblioteki zgodnie z potrzebami.

Wniosek

Dodawanie bibliotek do Edytora Web Arduino to prosty proces, który poprawia funkcjonalność platformy, dostarczając wstępnie napisany kod dla różnych czujników i modułów. Postępując zgodnie z powyższymi krokami, użytkownicy mogą łatwo importować biblioteki w odpowiednim formacie i uzyskać do nich dostęp z dowolnego komputera.