Lotny C ++

Lotny C ++
„Twórcy aplikacji i przestrzeni użytkowników powinni zawsze odwoływać się do odpowiednich instrukcji kompilatora, aby dowiedzieć się, w jaki sposób kwalifikator może być obsługiwany w różnych kontekstach, ponieważ zachowanie niestabilnych słów kluczowych powinno być normalnie postrzegane jako zależne od sprzętu. Gdy obiekt jest oznaczony jako niestabilny, kompilator jest często informowany, że nigdy nie powinien być optymalizowany pod kątem operacji obciążenia i zawsze powinien być pobierany z pamięci pierwotnej, a nie rejestrów lub pamięci podręcznej. Jednak gdy kompilator próbuje umieścić lokalizację pamięci w rejestrze, zostaje on automatycznie buforowany, mimo że istnieje wiele poziomów pamięci podręcznej, które są w dużej mierze niedostępne dla oprogramowania i utrzymywane tylko w sprzęcie. W rezultacie do pamięci RAM można uzyskać wiele razy szybciej od linii pamięci podręcznej w pobliżu procesora niż z identycznej lokalizacji pamięci.

Problemy mogą wystąpić, jeśli nie użyjemy niestabilnego kwalifikatora, który obejmuje, gdy optymalizacja jest włączona, kod może nie działać zgodnie z oczekiwaniami. Gdy przerwania są wykorzystywane i włączone, kod nie może funkcjonować zgodnie z planem. Dane są zatrzymywane tylko w niestabilnym magazynie, gdy zasilanie jest włączone. Po usunięciu dostawy nastąpi utrata danych.

Jednak nieulotna magazyn przechowuje dane, nawet jeśli zasilanie wyjdzie. Informacje o procesie są krótko przechowywane na niestabilności, ponieważ są one znacznie szybsze niż przechowywanie nieulotne. W przeciwieństwie do nieulotnego przechowywania, niestabilne przechowywanie jest bardziej dostosowane do ochrony wrażliwych danych. Wynika to z faktu, że dane są niedostępne, gdy zasilacz jest wyłączony. Niestabilne przechowywanie kosztuje dużo, ponieważ systemy komputerowe mogą pomieścić tylko kilka MB do kilku GB."

Właściwości niestabilnego kwalifikatora w C++

Zostaną pokazane tutaj środki niestabilnego kwalifikatora C ++. Kiedy deklarujemy zmienną, stosuje się kwalifikator „niestabilny”. Służy jako przypomnienie dla kompilatora, że ​​wartość jest w dowolnym momencie zmieniać. Lotny posiada niektóre z wymienionych poniżej cech.

• Przypisanie pamięci nie można zmienić za pomocą niestabilnego słowa kluczowego.

• Nie można buforować zmiennych rejestru.

• Pod względem przypisania wartości nie można zmienić.

Wykorzystanie niestabilnego kwalifikatora w C++

1. Pomimo kodu nie modyfikuje wartości zmiennej, może to zrobić. W rezultacie za każdym razem, gdy kompilator sprawdza stan zmiennej, nie może założyć, że jest ona taka sama jak najnowsza odczytana wartość lub najnowsza przechowywana wartość; raczej musi ponownie uzyskać wartość zmiennej.

2. Kompilator nie jest zobowiązany do wyeliminowania aktu przechowywania wartości, ponieważ jest to „efekt uboczny”, który można zobaczyć z zewnątrz i występuje, gdy wartość jest zapisywana w zmiennej zmiennej. Na przykład, jeśli dwie wartości zostaną umieszczone w rzędzie, kompilator musi dwukrotnie umieścić wartość.

Składnia niestabilnego kwalifikatora w C++

# Zmienna_typowa data_type_name

W deklaracji musi być używane niestabilne słowo kluczowe, a typ danych odnosi się do dowolnego typu danych, w tym podwójnego, pływaka lub liczby całkowitej. Na koniec wybieramy nazwę zmiennej. Możemy zdefiniować zmienną lotną przy użyciu jednej z metod, ponieważ oba deklaracje są prawidłowe.

Przykład: lotny kwalifikator służy do identyfikacji obiektów, które można modyfikować przez inne wątki lub działania zewnętrzne w C++

Jeśli obiekt zostanie zmieniony przez sygnał zewnętrzny lub procedurę, która działa jako przerwanie, zmieniona wartość musi zostać pobrana z pamięci RAM, ponieważ stan buforowany nie jest już odpowiedni. W rezultacie kompilator odpowiednio obsługuje dostęp do lotnych obiektów.

#włączać
#włączać
#włączać
Używanie std :: cout;
Używanie std :: endl;
Używanie std :: Cerr;
Używanie STD :: CIN;
lotny int sekundy = 0;
void DelayFiveSeconds ()
podczas (sekundy < 3)
Usleep (200000);
Cerr<< "waiting… " <

void incrresseconds ()
dla (int i = 0; i< 5; ++i)
sen (1);
Cerr<< "incremented " <sekundy = sekundy + 1;


int main ()
struct timval start ;
struct timVal end ;
std :: wątek wątku1;
Thread1 = std :: Thread (incrationsEConds);
OpóźnienieFiveSeconds ();
Thread1.dołączyć();
return exit_success;


Aby zilustrować potencjalny scenariusz, użyliśmy lotnego słowa kluczowego, które ma zmienną zadeklarowaną jako sekundy typu danych „INT” i przypisało mu wartość 0. Następnie konstruujemy dwie funkcje: jedna jako „opóźnienie FIVESECONDS”, która zmienia globalną zmienną lotniczą, a drugą jako „przyrostowe”, które wykonują tę samą ocenę w pętli While. Należy zauważyć, że ten przykład zezwala na pętlę pobytu zapętlonego przez kilka sekund, gdy sekundy powinny być mniejsze niż 3.

Kiedy warunek się spełni, blok while zostanie wykonany. Wewnątrz bloku White wywołaliśmy metodę Awssleep, która drukuje oświadczenie „czekające”. Funkcja „Incrationsceonds” ma pętlę dla. Po iteracji wywoływana jest metoda snu, która drukuje instrukcję „przyrost” i zwiększa zmienną „sekund”. Początkowe wykonywanie funkcji „IncrationsECond” odbywa się przez osobny wątek utworzony przez funkcję główną. Metoda „opóźnieniaFiveSeconds” jest następnie wywoływana przez główny wątek, wchodząc do pętli, która nie zakończy się, jeśli zmienna sekund nie przesuwa się powyżej wartości 5.

Gdy tylko główny wątek zauważa wartość zmiennej sekund, powróci z metody, ponieważ inny wątek już zaczął ją zwiększać.

Aby uruchomić kod wątku w C ++, powinniśmy użyć polecenia „G ++ -pthread -o nazwa pliku.CC ”. Jeśli nie wdrożysz „-pthread” w poleceniu, istnieje szansa na wyrzucenie wyjątku przez kompilator. W rezultacie skutecznie wykonaliśmy warunkowe funkcję oczekiwania, która czeka, aż zmienny obiekt zostanie zmieniony przez siłę zewnętrzną. Należy pamiętać, że blok kodu aktualizacji może pochodzić z innej sekcji tłumaczenia lub zewnętrznej akcji sygnałowej, nawet jeśli ten kod będzie nadal działał tak samo, jeśli usunięto kwalifikator zmienny i wykorzystywana jest konwencjonalna zmienna globalna.

Wniosek

Tutaj przechodzimy przegląd niestabilności w C ++ wraz z składnią, użyciem i odpowiednimi przykładami dla lepszego zrozumienia. Ponieważ kompilator nie może przewidzieć wartości, niestabilny jest kluczowy w programowaniu C. Główną zaletą wykorzystania niestabilności jest to, że jego wartość może się różnić za każdym razem, gdy użytkownik poprosi o modyfikację lub gdy jakiś inny wątek wykorzystujący tę samą zmienną jest aktywna.