Witamy innych Rustacean w tym artykule. W tym celu omówimy, jak pracować z wektorami w języku programowania rdzy.
Rust Utwórz nowy wektor
Istnieją dwie podstawowe metody utworzenia wektora w rdzy.
Pierwszym z nich jest utworzenie nowej instancji struktury wektora przy użyciu metody nowej (). Składnia jest jak pokazana poniżej:
Niech VEC_NAME: VECZauważ, że określamy typ wektora wewnątrz pary nawiasów kątowych.
Przykład wektora pokazano poniżej:
fn main ()Powyższe przykłady tworzą nowy pusty wektor 32-bitowych podpisanych liczb całkowitych.
Drugą metodą utworzenia wektora jest użycie VEC! Makro. Jest to wbudowane makro, które pozwala zadeklarować i zainicjować nowy wektor.
Składnia jest jak pokazana poniżej:
Niech vec_name = vec![vector_values];W tym formacie nie musimy adnotować typu wektora. Kompilator wnioskuje typ oparty na wartościach przechowywanych w wektorze.
Przykładem jest jak pokazano:
fn main ()Dostęp do wartości wektorowych
Możemy uzyskać dostęp do wartości wektora przy użyciu dwóch metod.
Pierwszym z nich jest użycie notacji indeksu. Aby użyć notacji indeksu, zaczynamy od nazwy wektora i indeksu wartości, w której chcemy uzyskać dostęp do wewnętrznych nawiasów kwadratowych.
NOTATKA: Indeksowanie wektorów zaczyna się od indeksu 0. Stąd pierwsza wartość w wektorze jest w indeksie 0.
Przykładem jest jak pokazano:
fn main ()Powyższy kod powinien zwrócić element w indeksie 0. W takim przypadku powinien zwrócić 1.
Chociaż dostęp do elementów wektorowych przez indeks jest odpowiedni dla małych przypadków użytkowania, stanowi problem, jeśli uzyskujemy dostęp do indeksu poza.
Weźmy przykład wektor poniżej:
Niech vec = vec![1,2,3,4,5];Ostatni element znajduje się w indeksie 4. Jeśli spróbujemy uzyskać dostęp do indeksu powyżej 4, program wpadnie w panikę i wyjdzie. Przykładem jest jak pokazano:
fn main ()Kod powyżej zwróci błąd jako:
Możemy to przezwyciężyć za pomocą metody get (). Ta metoda przyjmuje indeks, do którego chcemy uzyskać dostęp i zwraca powiązaną wartość.
fn main ()W powyższym przykładzie funkcja zwraca wartość za pomocą wyliczenia opcji. Sprawdź dokumentację enum, aby dowiedzieć się więcej.
W przeciwieństwie do notacji nawigacji kwadratowej, ta funkcja nie zwraca żadnej, jeśli indeks nie zostanie znaleziony zamiast paniki.
fn main ()Ponieważ wskaźnik tablicy nie istnieje, funkcja nie zwraca żadnej, jak pokazano poniżej:
Iterowanie nad wektorem
Możemy łatwo iterować wskaźnik i elementy wektora za pomocą metody ITER. Przykładem jest to, jak pokazano poniżej:
fn main ()Możemy również wyliczyć wektor za pomocą metody wyliczenia. Zwraca to indeks i wartość jak poniżej:
fn main ()Kod powyżej powinien zwrócić dane wyjściowe jako:
Indeks: 0, wartość: 1Dodaj i usuń elementy wektorowe
Rust pozwala nam dodawać lub usuwać elementy z wektora za pomocą metod push i pop. To dodaje i usuwa określony element odpowiednio do i ze stosu wektora.
Poniższy przykład pokazuje, jak dodać element do wektora.
fn main ()To drukuje wektor jako:
[1, 2, 3, 4, 5, 6]Aby usunąć element ze stosu wektora, użyj metody POP, jak pokazano:
fn main ()Powinno to usunąć określoną wartość z wektora i zwrócić:
[1, 2, 3, 4]NOTATKA: Wektor musi być zmienny w przypadku operacji push lub pop.
Znajdź wartość w wektor
Można znaleźć, jeśli wektor zawiera wartość przy użyciu metody Conterains (). Przykładem jest jak pokazano:
fn main ()Metoda zawiera () sprawdza, czy wartość znajduje się w wektorze i zwraca wartość logiczną.
W zamknięciu
W tym artykule opisano wektory, jak tworzyć i wykonywać różne operacje. Możesz sprawdzić dokumentację rdzy, aby dowiedzieć się więcej.
Dziękuje za przeczytanie!