Dołączenie do tablic w JavaScript

Dołączenie do tablic w JavaScript
W JavaScript, podobnie jak w wielu innych językach scenariuszy i programowania, często musimy używać tablic. Ponadto często przydatne jest połączenie elementów tablicy w jednym ciągu. Na przykład w PHP funkcja implodowa służy do połączenia elementów tablicy. W tym kontekście „Implode” może być postrzegane jako synonim „dołącz”. Jednak w JavaScript nie ma funkcji „implodowej”; Zamiast tego istnieje wbudowana funkcja „łączenia”, która wykonuje to samo zadanie. W tym artykule szczegółowo zbadamy funkcję łączenia JavaScript.

Składnia

połączenie funkcji łączy elementy tablicy w jednym ciągu. Składnia funkcji łączenia jest następująca:

szyk.dołącz (separator)

Tutaj, separator to ciąg lub ciąg używany do oddzielania elementów tablicy; może to być dowolny znak lub ciąg, taki jak znak kosmiczny (i.mi., „”) Lub ciąg taki jak „xyz”, ale przecinek jest używany jako domyślny.

Przykłady

Teraz spójrzmy na kilka przykładów.

Najpierw deklarujemy szereg listów.

Niech arr = [„a”, „b”, „c”, „d”, „f”]

Możemy wywołać funkcję łączenia dla tej tablicy, nie podając separatora w następujący sposób, który zwróci wszystkie znaki z tablicy oddzielonej przecinkami:


Zobaczmy teraz, co się stanie, jeśli zapewnimy postać kosmiczną jako separator:


Tutaj, w zwróconym ciągu, elementy tablicy są oddzielone przez charakter kosmiczny zamiast przecinka.

Możemy podać dowolny znak lub ciąg jako separator. Jeśli chcemy umieścić „i” między elementami tablicy, możemy to zrobić w następujący sposób:


Tutaj każdy alfabet jest oddzielony „i”, co może być bardzo przydatne w niektórych aplikacjach. Każdy ciąg można podać jako separator do połączenia elementów tablicy w ten sam sposób.

Wniosek

W tym artykule wyjaśnia funkcję połączenia JavaScript i zawiera kilka przydatnych przykładów. Możemy podać dowolny ciąg, który chcemy jako separator, aby dołączyć do elementów tablicy.

Mamy nadzieję, że ten artykuł uznałeś za przydatny i nadal korzystasz z Linuxhint.com, aby dowiedzieć się o JavaScript.