Czym jest kompilacja błędów dla arduino płyty
Błędy napotkane podczas kompilacji szkicu można nazwać błędami kompilacji. Poniżej przedstawiliśmy listę typowych błędów, które możesz uzyskać podczas kompilacji szkicu Arduino, a w kolejnych akapitach podaliśmy kilka wspólnych poprawek takich błędów, aby można było uniknąć tych błędów kompilowania:
Niektóre powszechne poprawki unikania błędów kompilacji są wspomniane poniżej:
Ostrożnie postępuj zgodnie z składnią języka programowania
Najczęstszym błędem, który jest widoczny podczas kompilacji kodu Arduino, jest błąd numer 4, 5 i 6 na powyższej liście i jest napotkany z następujących powodów:
Tych błędów można uniknąć w taki sposób, że za każdym razem, gdy piszą jakąkolwiek pętlę, zawsze piszę między nawiasami początkami i końcowymi od samego początku. Ponadto, pisząc kod w Arduino IDE, sprawdzaj, czy jest jakaś linia kodu podświetlona na czerwono, a jeśli najpierw go naprawia przed kompilacji.
Zadekorować zmienne, które mają być używane w kodzie Arduino
Kolejnym błędem, który jest głównie widoczny podczas kompilacji kodu Arduino, jest nieprawidłowe użycie zmiennych w kodzie, nie podając typów danych i napotkany jest numer 3 na powyższej liście. Istnieją dwa powody tego rodzaju błędu:
Zmienne zdefiniowane poza funkcjami konfiguracji i pętli to zmienne globalne, do których można uzyskać dostęp w dowolnym miejscu w szkicu Arduino. Podczas gdy zmienne zadeklarowane w sekcji pętli lub w funkcji konfiguracji są nazywane zmiennymi lokalnymi, ponieważ nie można uzyskać do nich dostępu spoza odpowiednich funkcji.
Aby uniknąć ryzyka wystąpienia takich błędów, zawsze należy wykonywać nawyk deklarowania zmiennej na początku programu. Aby dowiedzieć się więcej o tym błędach, musisz przeczytać jakiś błąd „nie zadeklarowany w tym zakresie”.
Zainstaluj niezbędne biblioteki przed opracowaniem kodu Arduino
Aby podłączyć urządzenie/czujnik z arduino głównie biblioteki dla tego urządzenia, jest wymagane do rozpoznania przez kontroler Arduino. Ilekroć w szkicu Arduino brakuje biblioteki, pojawia się błąd numer 1 podczas kompilacji kodu, a jest jeden powód, który to jest:
Aby naprawić ten błąd, należy najpierw zainstalować odpowiednią bibliotekę za pomocą menedżera biblioteki Arduino IDE. Aby zrozumieć, jak dodać biblioteki w Arduino IDE, musisz przeczytać. Nazwa pliku nagłówka zapisana w kodzie Arduino biblioteki powinna być również poprawna dla odpowiedniej biblioteki zainstalowanej w Arduino IDE.
Wybierz płytę przed opracowaniem kodu Arduino
Czasami podczas kompilacji kodu Arduino tam widać błąd kompilacji numer 2, co oznacza, że musisz wybrać płytę, dla której próbujesz skompilować kod. Możesz wybrać odpowiednią płytę, wybierając płytę z menu w górze Arduino IDE, jak pokazano na poniższym obrazku:
Dalej pojawi się inne menu i z tego menu musisz wybrać płytę, której używasz, pisząc jego nazwę na pasku wyszukiwania i po wybraniu płyty naciśnij OK, jak podano na poniższym obrazku:
Wniosek
Aby uniknąć uzyskania błędów podczas kompilacji kodu Arduino, powinniśmy zapamiętać listę robienia rzeczy za każdym razem, gdy tworzy projekt za pomocą Arduino. W ten sposób powstrzyma początkujących z kłopotów spowodowanych błędami. Wyjaśniliśmy błędy napotkane przez programistów podczas kompilacji szkiców i tego, jak możemy je naprawić.