„W prawdziwym życiu używamy pojemników lub pudełek do przechowywania i oszczędzania różnych rzeczy. Podobnie komputery używają różnych urządzeń pamięci do przechowywania danych związanych z komputerem, i.mi., pliki i foldery za pomocą dysków twardych i użyj pamięci RAM do przetwarzania różnych zapytań i transakcji. W językach programowania, takich jak Java, zwykle używamy kontenerów „zmiennych” do przechowywania wartości danych programu do wykonania. Wartości te mogą być dowolnego typu.
Dlatego zwykle używamy różnych rodzajów zmiennych pojemników w Javie lub w jakimkolwiek innym języku programowania. W tym samouczku będziesz mógł nauczyć się różnych sposobów deklarowania zmiennych w Javie za pomocą narzędzia Eclipse IDE w systemie systemu Windows."
Przykład 01
Zacznijmy od pierwszej ilustracji naszego samouczka. W ramach Eclipse IDE uruchomiliśmy nowy projekt Java i wygenerowaliśmy nowy „test” klasy „publicznego”, i.mi., Można do niego uzyskać dostęp w dowolnym miejscu projektu. Ta klasa zawiera tylko jedną funkcję, i.mi., funkcja main (), aby rozpocząć i wykonać cały kawałek kodu Java. Staraliśmy się, aby ten program był tak prosty, jak to możliwe, aby wyraźniej opracować rzeczywisty cel, ja.mi., deklaracja zmiennych. Jego metoda main () zawiera 2 wiersze kodu Java.
Deklaracja musi rozpocząć się od typu zmiennej, a następnie nazwy zmiennej zdefiniowanej przez użytkownika i znaku równego, i.mi., „=”, Powinien nastąpić „wartość” dla zmiennej. Linia nr 4 pokazuje prostą deklarację zmiennej typu „String” o nazwie „VAR” z wartością ciągów „Eclipse”. Musisz upewnić się, że wartość typu „ciąg” dla zmiennej musi zostać zadeklarowana w odwróconym przecinku, a deklaracja musi zakończyć się „;” Postać specjalna Semicolon.
Na piątym wierszu kodu wypróbowaliśmy funkcję „println” „systemu.Pakiet klasowy Java, aby wyświetlić wartość zmiennej łańcuchowej „var”. Chodzi o zmienne stwierdzenie w Javie.
Po uruchomieniu programu Eclipse IDE Java otrzymaliśmy wartość ciągu „Eclipse” zmiennej „VAL” wyświetlona na ekranie wyjściowym Eclipse IDE.
Przykład 02
Podobnie jak ogłosiliśmy sznur zmienny w Javie, możemy również podać inne typy zmiennych. W związku z tym w tym przypadku programu Java zamierzamy ogłosić zmienną typu liczb całkowitych. Będziemy modyfikować powyższy przykładowy program, aby osiągnąć nasz cel. Aktualizując ten sam program, zadeklarowaliśmy zmienną całkowitą „wiek” zamiast zmiennej ciągu. Ponadto przydzieliliśmy go wartość liczbową „14” bez użycia odwróconych przecinków, i.mi., Wartości numerycznych nie mogą być deklarowane odwróconymi przecinkami. Podobnie, stosujemy funkcję println (), aby wykazać wartość zmiennej typu liczb całkowitych „wiek” na konsoli wyjściowej IDE Eclipse.
Po uruchomieniu zaktualizowanego programu Java w celu ogłoszenia zmiennej typu liczb całkowity.
Powyższe dwie ilustracje Java wykazywały tradycyjny sposób ogłoszenia zmiennej. Teraz w
E będzie używał innej prostej, ale dość podobnej metody zadeklarowania zmiennej. W tej metodzie będziemy najpierw zdefiniować zmienną, i.mi., Zdefiniowaliśmy zmienny „wiek” typu „int”. W następnym wierszu możesz użyć nazwy zmiennej „wiek”, aby przypisać jej wartość „15”.
Po przetworzeniu kodu będziemy mieli takie same wyniki, jak przed aktualizacją.
Nadmierne wartości zmiennych po deklaracji może również wpłynąć na wyjście. Na przykład stwierdziliśmy zmienną liczbową „wiek” z wartością „14” w danym programie. W kolejnym wierszu przypisaliśmy nową wartość „15” do zmiennej całkowitej „Wiek”. To nadrzędne wyświetli tylko najnowszą wartość przypisaną do zmiennej.
Wyjście pokazuje, że nowa wartość zastąpiła ostatnią wartość zadeklarowaną dla zmiennej.
Przykład 03
Jak ostatni przykład pokazuje, w jaki sposób nadrzędność może pominąć starą wartość i przypisać nową wartość do zmiennej. W wielu przypadkach zwykle tworzymy zmienną wartość statyczną, i.mi., Nigdy nie chcemy go aktualizować ani zmieniać. W takich przypadkach Java używa słowa kluczowego „ostatecznego” do deklarowania zmiennych statycznych. Na poniższej ilustracji wypróbowaliśmy deklarację „VAL” typu „char”, używając słowa kluczowego „końcowego”. Funkcja println () wyświetli tę nie zmieniającą wartość.
Wyjście pokazuje statyczną wartość znaku „M” w konsoli.
Zróbmy małą aktualizację i spróbuj zaktualizować wartość zmiennej typu „VAL”, i.mi., Przypisz do niego „R”. Następnie ponownie użyjemy funkcji „println ()”, aby wyświetlić nową wartość.
W przypadku wykonania tego programu otrzymaliśmy błąd „Ostatecznej zmiennej lokalnej nie można przydzielić”. Dzieje się tak, ponieważ użyliśmy już „ostatecznego” słowa kluczowego ze zmienną deklaracją „VAL” i sprawia, że jest sztywna, ja.mi., I tak nie możemy tego zmienić.
Przykład 04
Deklaracja podwójnych zmiennych jest również taka sama, jak dla innych rodzajów zmiennych w programowaniu Java. Ale to twój wybór, aby przypisać go wartość z punktem dziesiętnym, czy nie. Więc wypróbowaliśmy program Little Java, aby opracować 2 zmienne deklaracje dla typów „podwójnych”. W tym celu użyliśmy słowa kluczowego „podwójnego” z nazwami zmiennymi D1 i D2. D1 zawiera wartość z punktami dziesiętnymi, a D2 nie zawiera żadnych punktów dziesiętnych na końcu.
Wyjście pokazuje, że użycie „podwójnego” słowa kluczowego w deklaracji zmiennej automatycznie dodaje punkty dziesiętne po wartości, nawet jeśli nie zostanie dodane.
Wniosek
Wprowadzenie tego samouczka pomaga zapamiętać definicję zmiennych wraz z ich zastosowaniami w programowaniu. Został napisany dla każdego ucznia Java, który chce się wyróżniać w programowaniu, szczególnie w nauce podstaw Java, ponieważ obejmuje metody deklarowania odrębnego rodzaju zmiennych. Ten samouczek obejmuje program Java do deklarowania zmiennych liczb całkowitych, znaków, ciągu i podwójnego typu.