Pętle dart

Pętle dart
Język programowania DART służy głównie do projektowania po stronie klienta aplikacji mobilnych i internetowych. Ten język jest prawie podobny do tradycyjnego języka programowania C; Jest to jednak stosunkowo nowoczesny język programowania. W tym przewodniku będziemy omawiać pojęcie pętli w tym języku programowania, dzieląc się kilkoma odpowiednimi przykładami.

Różne typy pętli w języku programowania rzutek

Istnieje pięć różnych wariantów pętli, które są używane w języku programowania DART. Nazwy tych pętli podano poniżej:

  • Dla pętli
  • Dla pętli
  • Dla każdej pętli
  • Podczas pętli
  • Robić w pobycie

Korzystanie z pętli w rzutce w Ubuntu 20.04

Aby zademonstrować użycie różnych pętli w języku programowania DART, zaprojektowaliśmy następujące pięć przykładów. Jednak przed przejściem do tych przykładów musimy upewnić się, że DART SDK jest obecny w naszym systemie. W tym celu sprawdzimy jej wersję w następujący sposób:

Wyjście pokazane na powyższym obrazku potwierdza istnienie DART SDK na naszym Ubuntu 20.04 System. Teraz możemy łatwo pisać i wykonać skrypty rzutowe w naszym systemie.

Przykład nr 1: Korzystanie z pętli „for”

Ten przykład ma na celu nauczenia użycia prostej pętli „for” w rzutce. W tym przykładzie po prostu wielokrotnie drukujemy wiadomość na terminalu, używając tej pętli. Skrypt DART pokazany na poniższym obrazku został napisany, aby osiągnąć tę funkcjonalność:

W tym skrypcie DART stworzyliśmy w środku funkcję „main ()”, w której użyliśmy pętli „dla”, która itera od „i = 0 do 9” i drukuje komunikat na terminalu 10 razy.

Po utworzeniu tego skryptu możemy go uruchomić, używając następującego polecenia:

$ DART Run Loops.strzałka

Tutaj: „Pętle.Dart ”to nazwa naszego pliku skryptu DART.

Wyjście naszego skryptu DART pokazano na poniższym obrazku. Możesz zobaczyć, że ten skrypt poprawnie wydrukował naszą pożądaną wiadomość 10 razy na terminalu. Możesz zmienić minimalny limit i warunek iteracji i zwiększyć tę pętlę zgodnie z Twoimi potrzebami.

Przykład nr 2: Korzystanie z pętli „for in”

Ten przykład ma na celu zademonstrowanie pętli „dla” języka programowania DART. Ta pętla jest używana głównie z kolekcjami w DART. Aby wyjaśnić jego użycie, zaprojektowaliśmy następujący skrypt DART:

W tym zmodyfikowanym skrypcie utworzyliśmy numerowaną listę z tytułem „Lista numerów” i przypisaliśmy do niej pierwsze pięć numerów nieparzystnych. Następnie wykorzystaliśmy pętlę „dla”, która iteruje długość tej ponumerowanej listy.

Elementy naszej numerowanej listy (po wykonaniu tego skryptu DART) pokazano na poniższym obrazku:

Przykład nr 3: Używanie pętli „dla każdej” w DART

Pętla „dla każdej” strzałki jest również używana z kolekcjami w rzutce. Aby zademonstrować jego użycie, zaimplementowaliśmy następujący skrypt DART w Ubuntu 20.04:

W tym skrypcie DART utworzyliśmy i użyliśmy tej samej ponumerowanej listy pierwszych pięciu liczb nieparzystnych, których użyliśmy w powyższym przykładzie. Następnie zadzwoniliśmy do pętli „dla każdej” podczas korzystania z tytułu tej ponumerowanej listy. Utworzyliśmy zmienną „NUM” w tej pętli, która będzie zawierać bieżący element numerowanej listy dla każdej iteracji pętli. Ta pętla wydrukuje wszystkie elementy ponumerowanej listy na terminalu.

Wyjście tego skryptu DART pokazano na poniższym obrazku:

Przykład nr 4: Korzystanie z pętli „While” w DART

Aby używać pętli „while” w języku programowania rzutek, musisz przedstawiać minimalną i maksymalną limit pętli, i.mi., punkt początkowy, a także całkowita liczba iteracji pętli, podczas gdy przyrost jest podawany wewnątrz ciała pętli. Aby to zrozumieć, musisz przejść przez następujący skrypt DART:

W tym skrypcie DART najpierw zdefiniowaliśmy całkowitą liczbę iteracji, tworząc zmienną „iteracje”. Zachowaliśmy całkowitą liczbę iteracji jako „5” dla tego konkretnego przykładu. Ponadto zachowaliśmy punkt wyjścia tej pętli jako „1”. Następnie wstawiliśmy naszą pętlę „While”, która itera od „ja” do „iteracji”. Ta pętla po prostu drukuje wiadomość pięć razy na terminalu. Wreszcie, zwiększyliśmy nasz iterator po każdej iteracji pętli.

Wyjście tego skryptu DART pokazano na poniższym obrazku. Widać wyraźnie, że nasza określona wiadomość została wydrukowana 5 razy z powodu wykonania tego skryptu DART w Ubuntu 20.04.

Przykład nr 5: Korzystanie z pętli „Do” w DART

Pętla „do” jest prawie podobna do pętli „while” w dart. Jedyną odmiennością jest to, że warunek iteracyjny jest zdefiniowany na końcu w przypadku poprzedniego. Możesz to zrozumieć, patrząc na następujący skrypt DART:

W tym skrypcie zdefiniowaliśmy limity początkowe i końcowe pętli, tak jak to zrobiliśmy w powyższym przykładzie. Następnie użyliśmy części „do” pętli „do”, w której wydrukowaliśmy wiadomość, a następnie instrukcja przyrostowa. Wreszcie użyliśmy części „podczas” pętli, która podaje stan iteracyjny. Ta pętla wydrukuje również określoną wiadomość 5 razy na terminalu.

Wyjście tego skryptu DART jest wyświetlane na obrazie poniżej:

Wniosek

Ten artykuł miał na celu wykazanie użycia pętli w języku programowania DART w Ubuntu 20.04. Za to najpierw wprowadziliśmy Cię do wszystkich rodzajów pętli, które istnieją w tym języku programowania, a następnie konkretne użycie każdej z tych pętli. Przechodząc do tych przykładów, możesz natychmiast nauczyć się działania różnych pętli języka programowania DART.