Podstawy Java

Podstawy Java
Jeśli szukasz języka programowania, który może umożliwić pisanie złożonych programów, Java jest świetną opcją. Jego charakter zorientowany na klasę i obiektowy jest doskonałą opcją dla tworzenia oprogramowania, a także jego struktura ma tak niewiele zależności wdrożenia, jak to możliwe. Jedną z wielu zalet Java jest fakt, że łatwo się nauczyć i użyć.

Java jest popularna w różnych branżach, w tym w rozwoju medycznym, finansowym, a nawet internetowym. Chociaż początkowo został opracowany do programowania telewizyjnego, jego popularność była głównym czynnikiem w wyborze programowania internetowego. Java przeszła kilka zmian, a więcej użytkowników przyczyniło się do bibliotek i klas.

Ten artykuł zawiera podstawy Java, które pomogłyby nowatorskim programistom Javy, którzy rozpoczynają karierę w Javie.

Podstawy programowania Java

Ta podstawowa sekcja zapisu zawiera podstawowe pojęcia, które są obowiązkowe, które tworzą podstawy Java.

Datatypy w Javie

Datatypy w Javie są podzielone na dwa typy:

- Wbudowane typy: Wbudowany typ danych jest również znany jako prymitywny typ danych i może być następujący: podwójny, długi, float, liczba całkowita, znak, krótka i liczba całkowita.

- Typy zdefiniowane przez użytkownika: Zdefiniowane przez użytkownika danych danych to obiekt, klasa, tablica ciągu i interfejs.

Zmienne w Javie

Zmienne to lokalizacje pamięci, w których typy danych są przechowywane, następujące instrukcje deklaruje zmienną x, a wartość 5 jest przypisana do niej.

int x = 5;

Zajęcia, obiekty i metody w Javie

Ponieważ Java jest programowaniem obiektowym, więc element konstrukcyjny programu Java zawiera klasy, obiekty i metody. Te terminologie opisano tutaj:

Zajęcia i obiekty: Wszystko, co napisane jako kod Java, jest przechowywane w klasie. Klasa Java zawiera kilka metod i obiektów. Można go zadeklarować za pomocą wymienionej poniżej składni:

Access-specifier klasę klas-name metody; obiekty;

Specyfikator dostępu W powyższej składni mogą być publiczne, prywatne, chronione i pakietowe. Nazwa klasy jest zdefiniowane przez użytkownika i może być dowolnym terminem.

Na przykład następujący kod tworzy klasę o nazwie student a modyfikator dostępu jest ustawiony na publiczny. Ponadto Nazwa, ID, I Stopień są obiektami klasy student.

Uczeń klasy publicznej
Nazwa ciągu;
Int id;
Klasa strunowa;

Metody: Z drugiej strony metody (znane również jako funkcje) są używane do wykonywania określonej operacji i zapisania go do późniejszego użycia w kodzie. Składnia do ćwiczenia funkcji opisano poniżej:

SPECYFIKACJA DOSTĘPNIKA METOD-METOD-Nazwa (argumenty)

Oświadczenia kodu;

Specyfikatory dostępu są takie same, jak omówione w powyższej sekcji i mogą być publiczne, chronione, prywatne i pakowane. Typ powrotu to danych danych zwracanych przez metodę (może próżnia co oznacza, że ​​metoda nie zwróci żadnej wartości).

Operatorzy w Javie

Poniższa lista typów operatorów odnosi się do Java:

Operatory arytmetyczne: Operatorzy arytmetyczne są wspierane przez tych operatorów, a obsługiwani operatorzy są +, -, *, /, I %(Operator modułu).

Operatorzy logiczni: Te operatorzy obejmują &&(I), || (OR) I !(NIE), Dodatkowo są one znane jako operatorzy binarne.

Operatorzy przyrostu/zmniejszenia: Wartość zmiennej jest zwiększana lub zmniejszana przy użyciu tych operatorów i może to być post/wstępny/spadek.

Operatorzy zadań: Tego rodzaju operatorów pozwalają przypisać wartości do zmiennych. Operatorzy przypisania obsługiwani przez Java obejmują =, /=, *=, +=, -= i %=.

Operatorzy porównawcze: Operatorzy te są używane do zbudowania porównania dwóch zmiennych/wartości i obejmują == (równe), != (nie równe) (większy niż),> = (większy lub równy), <=(less than or equal).

Warunkowe stwierdzenia w Javie

Oświadczenia warunkowe są wykonywane, gdy chcesz ocenić kilka wyrażeń na podstawie stanu. Możesz użyć jednego z poniżej wspomnianych stwierdzeń warunkowych w Javie:

Warunek IF-Else: Jeśli znasz programowanie, możesz doświadczyć tego warunkowego stwierdzenia. W instrukcji IF-Else są dwa bloki:

If-block sprawdza warunek i jest wykonywany, jeśli warunek jest prawdziwy, a Else-If Block wchodzi do działania, jeśli warunek określony w If-block to fałsz. Wreszcie jeszcze blok jest wykonywany, jeśli wszystkie wyżej wymienione warunki (jeśli i inaczej) nie są spełnione.

if (warunek)

sprawozdania;

else-IF (warunek)
sprawozdania;
w przeciwnym razie
sprawozdania;

Instrukcja przełącznika

Wyrażenie jest dopasowane do wielu instrukcji za pomocą instrukcji przełącznika. Składnia Switch Case Instrukcja W Javie znajduje się poniżej:

przełącznik (wyrażenie)
Przypadek A:
oświadczenie
przerwa;
Przypadek B:
oświadczenie
przerwa;
Przypadek C:
oświadczenie
przerwa;
domyślny;
oświadczenie;

przerwa jest używany do zakończenia wykonywania innych przypadków, jeśli wyrażenie pasuje do dowolnego przypadku i domyślny Słowo kluczowe służy do wydrukowania instrukcji, jeśli żaden z przypadków nie pasuje do wyrażenia (coś innego).

Pętle w Javie

Niemożliwe jest uzyskanie setek powtarzających się wyjść z mniejszym czasem wykonania za pomocą pętli. Podobnie jak inne słynne języki programowania, Java obsługuje kilka pętli, jak opisano poniżej:

Dla pętli: Mechanizm pracy na pętlę opiera się na składni podanej poniżej:

Po pierwsze, zmienna pętli jest inicjowana, po tym warunek jest ustawiony i na koniec przyrost/zmniejszenie do zmiennej.

Dla (inicjalizacja, warunek, przyrost/zmniejszenie)

Sprawozdania;

While pętla: Funkcjonowanie pętli While jest zupełnie inne od pętli dla. Chociaż czynniki (inicjalizacja, warunek, przyrost./zmniejszenie) pętli while są takie same jak w przypadku pętli, ale są one wykonywane, jak pokazano w poniższej składni:

inicjalizacja;
While (warunek)

Sprawozdania;
Przyrost/zmniejszenie;

Pętla do zrobienia: Działa na podstawie składni podanej poniżej. Gdy używane jest słowo kluczowe, kod jest wykonywany przynajmniej raz przed sprawdzeniem warunku:

inicjalizacja;
Do

Sprawozdania;
Przyrost/zmniejszenie;
While (warunek);

Powyższe podane podstawowe warunki języka Java pozwoliłyby ci mieć dźwięk, nawet jeśli jesteś na początkowych etapach ćwiczeń Java.

Wniosek

Java to obiektowy język programowania z obsługą międzyplatformową i ma mniejsze zależności niż inne języki. Ten artykuł zawiera podstawowe pojęcia, które są konieczne i zalecane do nauki przed wejściem do języka Java. Główną ideą tego artykułu jest nauczenie podstawowych elementów składowych, których potrzebujesz napisać kod Java.