Metoda 1: Tworzenie losowego generatora łańcucha za pomocą matematyki () i matematyki Random ()
Aby rozpocząć, najpierw utwórz zmienną ciągów ze wszystkimi możliwymi znakami, które można mieć losowo generowany ciąg. Na przykład, jeśli chcesz utworzyć losowy ciąg z możliwościami postaci „A-Z”,„A-Z”,„0-9”I kilka postaci specjalnych, takich jak„!@#$%^&*". Aby to zrobić, użyj następującej linii:
ciąg =
„123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*";
Następnie chcesz uzyskać długość tej zmiennej łańcuchowej za pomocą długość nieruchomość:
długość = ciąg.długość;
Następnie utwórz pustą zmienną ciągu, która będzie przechowywać nasz losowo wygenerowany ciąg:
var wyniki String = "";
A następnie utwórz pętlę dla pętli, a liczba iteracji pętli dla formy zdefiniuje liczbę znaków, które będzie miał losowo wygenerowany ciąg. Na razie ustawmy liczbę iteracji na 5 z następującymi wierszami:
dla (i = 1; i<=5; i++)
// następne linie pojawią się tutaj
Wewnątrz pętli, wybierzesz postać z naszych znaków do sznurka losowo, a następnie dołączysz tę postać do wyniki Zmienna z następującym wierszem:
wyniki String += String.Charat (matematyka.podłoga (matematyka.Random () * długość));
Rozbijmy tę linię i zobaczmy, co się tutaj dzieje:
Następnie wyjdź z pętli i po prostu przejdź wyniki do funkcji dziennika konsoli, aby wydrukować wynik na terminalu:
konsola.log (wyniki STRING);
Kompletny fragment kodu jest jako:
ciąg =
„123456789ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ!@#$%^&*";
długość = ciąg.długość;
var wyniki String = "";
dla (i = 1; i <= 5; i++)
wyniki String += String.Charat (matematyka.podłoga (matematyka.Random () * długość));
konsola.log (wyniki STRING);
Po wielokrotnym wykonaniu ten kod daje następujący wynik terminalu:
Jak widać, dla każdego wykonania generujemy nowy losowy ciąg długości 5.
Metoda 2: Generowanie losowych ciągów za pomocą metody Math Random () i ToString ()
Tym razem będziemy używać argumentu w metodzie ToString (), aby zdefiniować podstawę sznurka do analizy. To może wydawać się mylące, ale wszystko zniknie z przykładem. Początek od utworzenia ciągłego ciągu:
const wyniki String = matematyka.losowy().Toostring (36).podłoże (2, 7);
Teraz zbadajmy to stwierdzenie części według części:
Następnie możemy po prostu przekazać wyniki w funkcji dziennika konsoli, aby wydrukować go na terminalu:
konsola.log (wyniki STRING);
Wykonaj program kilka razy i obserwuj, że dane wyjściowe będą następujące:
Jak można obserwować na wyjściu, byliśmy w stanie wygenerować losowy ciąg o długości 5.
Jednak metoda 1 jest nieco dłuższa, ale jest znacznie lepsza, ponieważ pozwala zdefiniować możliwość umieszczenia znaków, które można umieścić w ciągu, który jest znacznie większy niż 26 alfabetów o niższych przypadkach i 10 liczb, które otrzymujemy za pomocą metody 2.
Wniosek
Losowy generator ciągu można łatwo utworzyć w JavaScript w dwóch różnych manierach. Obie te metody zasadniczo używają Math Random () Jako rdzeń, ale różnica jest wyposażona w jedno przy użyciu metody Math Floor (), a drugą za pomocą metody ToString (). W tym artykule pokazano obie metody wraz z ich przykładami w celu wygenerowania losowych ciągów o długości ustawionej na 5.