JavaScript - Jak odtwarzać dźwięk?

JavaScript - Jak odtwarzać dźwięk?
Podczas tworzenia strony internetowej opartej na rozrywce może istnieć wymóg uwzględnienia dźwięku, aby wyjaśnić zrozumienie użytkownika. Na przykład dołączenie dźwięku istotnego do dodanej treści. W takich przypadkach odtwarzanie audio w JavaScript jest bardzo pomocne w angażowaniu odbiorców, zwiększając w ten sposób ruch i poprawiając interakcję użytkownika z witryną.

W tym artykule opisano podejścia do odtwarzania dźwięku w JavaScript.

Jak odtwarzać dźwięk w JavaScript?

Aby odtwarzać audio w JavaScript, zastosuj poniżej podanie:

  • "grać()" I "pauza()”Metody.
  • "Automatyczne odtwarzanie" nieruchomość.

Metoda 1: Odtwórz dźwięk za pomocą metody „Play ()” w JavaScript.

„„grać()„Metoda odgrywa aktualny dźwięk i„pauza()”Metoda zatrzymuje odtwarzane dźwięki. Metody te można zastosować do odtwarzania i zatrzymania powiązanego dźwięku za pomocą funkcji zdefiniowanej przez użytkownika.

Przykład

Przeglądajmy poniżej podany przykład:






W powyższych liniach kodu:

  • Po pierwsze, dołącz „”Element wraz z„audio”Atrybut, który pozwala uwzględnić grę i zatrzymać sterowanie.
  • Potem dołącz „„Element do załączania pliku audio i określenie typu pliku w„typ" atrybut.
  • W następnym kroku utwórz dwa przyciski z załączonym „na kliknięcie„Wydarzenia wywołujące podane funkcje do odtwarzania i wstrzymania pliku audio.
  • Teraz, w kodzie JavaScript, pobieraj plik audio według „ID" używając "getElementById ()" metoda.
  • Następnie zdefiniuj funkcję o nazwie „Playaudio ()".
  • W swojej definicji zastosuj „grać()„Metoda odtwarzania powiązanego dźwięku.
  • Podobnie zadeklaruj funkcję „Pauseaudio ()”I„ „pauza()„Metoda w swojej definicji podobnie wstrzyma odpowiedni dźwięk.

Wyjście

W wyjściu można zauważyć, że dołączony dźwięk jest odtwarzany i zatrzymywany prawidłowo.

Metoda 2: Odtwórz dźwięk za pomocą właściwości AutoDOLAY w JavaScript

W tej metodzie „Automatyczne odtwarzanie„Własność umożliwia dźwięku, gdy tylko zostanie załadowany. Ta właściwość można wykorzystać do odtwarzania odpowiedniego dźwięku po załadowaniu.

Przykład

Poniższy przykład ilustruje podaną koncepcję: