Elementy języka C

Elementy języka C
C język jest jednym z najważniejszych i szeroko stosowanych języków programowania na niskim poziomie opracowanym pod koniec lat siedemdziesiątych. Język jest znany ze swojej szybkości, przenośności i wydajności. Dzięki C użytkownicy będą mogli opracować szeroką gamę aplikacji, takich jak aplikacje ogólne, systemy operacyjne i systemy osadzone. Pomaga także użytkownikom tworzyć aplikacje internetowe i mobilne. Podobnie jak inne języki programowania, C zawiera również podstawowe elementy składowe lub elementy używane w programie C.

Jeśli nie wiesz o tych elementach lub elementach, postępuj zgodnie z wytycznymi tego artykułu.

Elementy języka C

Język C ma wiele różnych elementy które sprawiają, że jest to łatwe i wydajne. Te elementy Czy zmienne, typy danych, słowa kluczowe, operatorzy i więcej. Jednak poniżej wspomniane elementy są ważne i szeroko stosowane w języku programowania C.

1: Zmienne

Zmienne są głównymi elementami języka C. A zmienny to kawałek pamięci, który zawiera wartość, która może być używana jako argument dla określonego zestawu instrukcji. Deklarowanie zmienne obejmuje określanie ich nazwy, wartości i typu danych. Zmienne może być również używane do reprezentowania liczb, ciągów, macierzy znaków lub dowolnego innego typu danych.

#włączać
Funkcja void ()

int a = 10;
printf („Wartość zmiennej A to %d”, a);

int main ()
funkcjonować();

W tym kodzie używamy Zmienna „A” i drukowanie jego wartości za pomocą printf oświadczenie.

Wyjście

2: Typy danych

Grupa wartości znanych jako typy danych można przechowywać w zmiennej. C W języku używa kilku typy danych Jak na przykład int (dla liczb całkowitych), char (dla znaków), float (dla wartości numerycznych z punktami dziesiętnymi), podwójne (dla wartości zmiennoprzecinkowych podwójnych precyzji) i więcej. W zależności od rodzaju zmiennej, którą chcesz dodać, są one wykorzystywane w kodzie. Śledźmy z przykładem omówionym poniżej:

#włączać
int main ()
int num = 10;
printf („Wartość NUM to %d”, num);

W powyższym kodzie używamy liczba całkowita typ danych „num” i drukowanie jego wartości za pomocą printf oświadczenie.

Wyjście

3: Słowa kluczowe

Słowa kluczowe są predefiniowanymi słowami, które mają określone znaczenie i pomagają zainicjować program. Jest 32 słowa kluczowe w języku c, w tym, jeśli inaczej, podczas gdy, int i float. Każdy Słowo kluczowe ma swój własny konkretny cel, co czyni je bardzo ważnymi elementami w kodzie.

#włączać
int main ()

Auto A = 10;
printf („%d”, a);
powrót 0;

W tym kodzie używamy słowa kluczowego 'automatyczny' i drukowanie jego wartości za pomocą printf oświadczenie.

Notatka: Nie możesz użyć nazwy słowa kluczowego jako nazwy zmiennej, ponieważ wygeneruje błędy. Powodem jest to, że są już zdefiniowane w języku programowania C.

Wyjście

4: Operatorzy

Operatorzy są unikalnymi symbolami, które wykonują operacje na zestawie operandów (wartości) w celu wygenerowania wyników. C W języku ma wiele rodzajów operatorzy Podobnie jak porównanie, arytmetyka, przypisanie i logiczne operatorzy. Każdy typ operatora wykonuje określony rodzaj operacji na danych wartościach.

#włączać
int main ()

int a = 11, b = 5;
printf („suma to = %d \ n”, a+b);
powrót 0;

W tym kodzie używamy operator „+” do wydrukowania suma dwóch zmiennych a i b.

Wyjście

5: Struktury kontrolne

C Language zawiera zakres Struktury kontrolne co pozwala programistom kontrolować przepływ wykonywania swojego programu. Obejmują one obiekty przetwarzania, takie jak instrukcje, dla pętli, a podczas pętli, które można użyć do powtarzania niektórych operacji w zależności od określonych warunków. Struktury kontrolne Tak jak ci pomagają programiści tworzyć złożone instrukcje prawie tak, jakby czytali instrukcje z książki.

#włączać
int main ()

Int rok;
printf („Wprowadź rok:”);
Scanf („%D” i rok);
if (rok % 4 == 0)
printf („%D to rok skokowy.",rok);
else printf („%d nie jest rokiem skokowym.",rok);

W tym kodzie używamy Struktura kontroli „IF-Else” Aby ustalić, czy rok, w którym użytkownik wchodzi, to rok skokowy, czy nie.

Wyjście

6: Funkcje

Wykonywalny funkcjonować to sekcja kodu, którą można wywołać z programu głównego. Pozwala to programistom umieścić kawałek kodu w jednym miejscu, a następnie nazywać go wiele razy w innym miejscu w kodzie. Funkcje Pozwól programistom pisać kod w sposób modułowy, aby można było rozbić duże problemy na małe, możliwe do opanowania elementy.

#włączać
void World ();
int main ()

printf („Hello”);
Świat();

void World ()

printf („świat”);

W tym kodzie słowo "Świat" jest drukowane za pomocą funkcja „świat”, który jest powołany z funkcjonować "główny()" do wydrukowania wyrażenia "Witaj świecie".

Wyjście

7: tablice

Definicja szyk W C jest sposobem na zgromadzenie wielu elementów tego samego typu. Tablice mogą mieć typy danych, takie jak INT, Float, Char, podwójne lub zdefiniowane przez użytkownika typy danych, takie jak struktury. Niemniej jednak komponenty były utrzymywane razem w jednym szyk, Wszystkie muszą być tego samego typu danych. Elementy są przechowywane w kolejności od lewej do prawej, z 0. wskaźnikiem po lewej i (n-1) indeksu po prawej stronie.

#włączać
int main ()
wartości int [5];
printf („Wprowadź 5 liczb całkowitych:”);
dla (int x = 0; x < 5; ++x)
Scanf („%d” i wartości [x]);

printf („Wyświetlanie liczb całkowitych: \ n”);
dla (int i = 0; i < 5; ++i)
printf („%d \ n”, wartości [i]);

powrót 0;

Użytkownik wprowadza 5 liczb w szyk zwany „Wartości” w tym kodzie i tablica Zawartość jest następnie wyświetlana.

Wyjście

8: Struktury

A struct to deklaracja typu danych mieszanych, która tworzy fizycznie zorganizowaną listę zmiennych w bloku pamięci pod jedną nazwą w języku komputerowym C. Korzystając z pojedynczego wskaźnika lub nazwy dekularyzowanej struktury, która zwraca ten sam adres, możliwe jest dostęp do różnych zmiennych. W C wywołany przez użytkownika typ danych Struktura pozwala nam przechowywać różne różne rodzaje danych.Każda część Struktura jest określany jako "członek". Ze względu na ich zdolność do zawierania różnych danych, Struktury może naśladować użycie klas i szablonów.

#włączać
#włączać
struct book
Nazwa char [50];
int cena;
Book1;
int main ()
Strcpy (książka1.Imię, „Odessy”);
Book1.Cena = 500;
printf („Nazwa: %s \ n”, książka1.nazwa);
printf („Cena książki: %d \ n”, książka1.cena);
powrót 0;

Powyższy kod tworzy Struktura zwany "Książka" z charakterystyką "nazwa" I "cena" które są następnie wprowadzane w Struktura instancja przed wydrukowaniem.

Wyjście

Wniosek

Elementy C są przydatne, które współpracują, aby umożliwić programistom napisanie programu C. Istnieje kilka elementów języka programowania C, który obejmuje zmienne, typy danych, słowa kluczowe i znacznie bardziej omówione w powyższych wytycznych. Zrozumienie tych elementy pomoże użytkownikom tworzyć wydajne i dobrze napisane programy C.