C# Kontynuuj instrukcję

C# Kontynuuj instrukcję
C# jest językiem programowania, który ogranicza swoich programistów do ściśle przestrzegania właściwego formatu. W języku C# kompilacja jest wykonywana według linii. Ale czasami, gdy używamy pętli i musimy zatrzymać pętlę lub chcemy, aby wróciła do pętli i pominąć wartość, nie możemy tego zrobić. Ale istnieje kilka metod, które nam to pomagają. Metoda przerwania przełamuje pętlę, jest wykorzystywana, gdy stan sięga prawdziwy i musimy zakończyć pętlę. Oświadczenie „Kontynuuj” to inny sposób, ale w „Kontynuuj” nie zatrzymuje pętli. Po prostu wraca do pętli i wykonuje następną iterację. Iteracja to liczba razy, pętla powtarza się, aż dany warunek zostanie napotkany. W tym przewodniku zamierzamy rozważyć oświadczenie „Kontynuuj”. Oświadczenie „Kontynuuj” nie może zakończyć pętli, po prostu pomija iterację dla wymaganej liczby razy. Oświadczenie „Kontynuuj” jest proste do wykorzystania, po prostu napisz termin Kontynuować; po warunkach. Kiedy kompilator osiągnie ten „kontynuuj”, wraca do pętli i uruchamia nową iterację, zwiększając iterator. To stwierdzenie można użyć, gdy mamy więcej niż jedną iterację.

Przykład nr. 1:

Będziemy obserwować działanie polecenia „kontynuuj” w „pętli”.

za pomocą systemu;
program klasowy_0

static void main ()
dla (int i = 0; i<9; i++)

if (i == 5)

Kontynuować;

Konsola.WriteLine („indeks”+i+„jest tutaj”);

Konsola.WriteLine („\ n5 brakuje”);

W tym przypadku używamy „do„ pętli do iteracji tyle razy, ile chcemy. Tak więc deklarujemy i inicjowujemy iterator, który powtórzy „dla„ pętli ”. I daj warunek, że pętla powtórzy się, aż „ja” osiągnie 8, ponieważ warunek mówi, że „ja” musi być mniej niż 9. Wewnątrz „dla” pętli definiuje warunek, wykorzystując instrukcję „Jeśli”, gdzie ustawiamy i == 5. Ciało oświadczenia „Jeśli” wykorzystuje oświadczenie „Kontynuuj”. Poza oświadczeniem „jeśli”, zatrudnij konsolę.WriteLine () metoda wyświetlania tekstu o wartości „i”.

Teraz kod będzie działał, pętla zaczyna się, a wartość „i” to 0. Ponieważ warunek pętli jest prawdziwy, wówczas wchodzi on do ciała „dla„ dla pętli, istnieje warunek „jeśli” i sprawdza, czy określony warunek jest prawdziwy, czy nie. Tutaj warunek instrukcji „Jeśli” jest fałszywy, ponieważ wartość w „i” wynosi 0, więc ignoruje instrukcję „jeśli” i wykonuje następną instrukcję, która jest konsolą.WriteLine (). Stąd wiadomość i wartość „i” są wydrukowane na konsoli. Teraz wartość „I” jest zwiększana, a proces powtórzy się. Kiedy wartość „ja” staje się 5, wówczas oświadczenie „jeśli” staje się prawdziwe, a jego ciało zostanie zaimplementowane. Ciało „Jeśli” zawiera tylko jedno stwierdzenie, które jest poleceniem „Kontynuuj”. Kontrola wróci do „Pętla” i powtórzy proces, aż warunek „dla„ obróci się fałszywie. Kiedy warunek stanie się fałszywy, kontrola wyjdzie z ciała i wykona następną instrukcję (wiadomość dla konsoli), a program kończy się tutaj.

Przykład nr. 2:

Tutaj polecenie „kontynuuj” jest wykorzystywane w „While” pętli.

za pomocą systemu;
program klasowy_1

static void main ()
int i = 5;
While (i10 && i<13)

Konsola.WriteLine („Numer”+i+„brakuje”);
Kontynuować;

Konsola.WriteLine („liczba”+i+”jest napotkana”);


Zdefiniuj zmienną całkowitą o wartości 5. Następnie zastosuj „While„ Pętla i ustaw stan „podczas”. W ciele „podczas” zwiększ „i” o 2, a następnie użyj pętli „jeśli”. Tutaj definiujemy stan „jeśli” i wewnątrz jego ciała, nazwaliśmy konsolę funkcyjną.Oświadczenie WriteLine () i „Kontynuuj”. Poza pętlą „jeśli” ponownie używamy konsoli.WriteLine () metoda reprezentowania przekazywanych wiadomości i wartości, które są wykonywane. Program będzie działał, ponieważ najpierw sprawdzi warunek „podczas”. Jeśli to prawda, porusza się wewnątrz ciała „podczas” i zwiększy „ja”. Następnie sprawdza warunek pętli „jeśli”. I ilekroć jego stan jest fałszywy, przesunie się dalej i wyświetli wymagany tekst na konsoli. Ale kiedy stan „jeśli” jest prawdziwy, wykona ciało pętli „Jeśli”, więc najpierw pokazuje wiadomość o wartości „ja”. Następnie wykona oświadczenie „Kontynuuj” i przejmie kontrolę z powrotem do „While”, a proces ten powtórzy się, dopóki dany warunek zostanie spełniony.

Wynik pokazuje wszystkie liczby o tej samej wiadomości, ale jedno stwierdzenie jest inne ze względu na warunek „jeśli”. Warunek „jeśli” staje się prawdziwy w tej wartości, więc odwraca kontrolę do pętli while.

Przykład nr. 3:

Ten przykładowy kod wyjaśni zatrudnienie polecenia „Kontynuuj” w pętli „do-while”.

za pomocą systemu;
program klasowy_2

static void main ()
int i = 5;
Do

i+= 5;
if (i == 10 || i == 20)

Kontynuować;

Konsola.WriteLine („liczba”+i+”jest napotkana”);
podczas gdy ja<50);

Kod rozpoczyna się od deklarowania wartości liczb całkowitych i pętli „zrób”. W ciele pętli „zrób”, zwiększyliśmy iterator o 5 i określaliśmy warunek „jeśli”. W warunkach „jeśli” używamy oświadczenia „kontynuuj”. Wyśle kontrolę na początek pętli i zwiększy iterator. Gdy warunek „Jeśli„ okaże się prawdziwy, pominie zdefiniowane wartości i przejdzie do następnej iteracji, to właśnie robi „kontynuacja”. A kiedy warunek jest fałszywy, wdrożone zostanie ciało „podczas”. Ekran wyjściowy wyświetli wartości od 5 do 50 i zawiera wszystkie wielokrotności 5 z wyjątkiem 10 i 20, ponieważ dla tych dwóch wartości warunek „jeśli” staje się prawdziwy i pomija te wartości.

Przykład nr. 4:

Ten program pokaże użycie oświadczenia „Kontynuuj” i pętlę „Foreach”.

za pomocą systemu;
program klasowy_3

static void main ()
char [] array_0 = „a”, „b”, „c”, „d”, „e”;
Foreach (char ch in array_0)

if (ch == 'b')
Kontynuować;
Konsola.WriteLine („Zabezpieczona postać to”+CH);


Spójrzmy na ostatni kod. Najpierw zdefiniuj szereg znaków o nazwie „Array_0” i przechowuj w nim pięć znaków. Następnie użyj pętli „Foreach” i ustaw zmienną z typem char, która zostanie użyta do uzyskania wartości tablicy char. W ciele pętli „foreach” określamy warunek „jeśli” (ch == 'b'), a następnie stosujemy oświadczenie „kontynuuj”. Pomija postać „B” i przechodzi do następnej postaci. Kiedy piszemy jedno stwierdzenie w ciele „jeśli” nie musimy tego otaczać w kręconych aparatach ortodontycznych. Gdy zdefiniowany warunek „jeśli” jest fałszywy, uruchom instrukcję obok niego. Następne stwierdzenie będzie reprezentować znaki z przesłaniem na konsoli, wykorzystując konsolę.Metoda WriteLine ().

Wniosek

Omówiliśmy oświadczenie „Kontynuuj”, które stosujemy w pętlach, aby pominąć kilka wartości do momentu zakończenia określonego warunku. Z licznymi praktycznymi przykładami użycie oświadczenia „kontynuuj” w pętlach (ponieważ, podczas gdy i tak-i foreach) jest dokładnie wyjaśnione. To polecenie jest używane w pętli, aby odesłać kontrolę na początek pętli. Instrukcja „kontynuuj” jest przydatną metodą, w której ograniczamy wykonanie do kilku iteracji.