Zmienny słowo kluczowe C ++

Zmienny słowo kluczowe C ++
Dzisiaj porozmawiamy o zmartwieniu słów kluczowych, jednym z zarezerwowanych słów języka programowania C ++. Odkryjemy znaczenie rozumowania się za zmartwiejącymi słowami kluczowymi języka C ++. Ale zanim zagłębiaj się w ten temat, spójrzmy na podstawy języka programowania C ++ i jakie są jego słowa kluczowe.

Zasady przewodnie OOP Framework stanowią podstawę języka programowania C ++. Podstawowa struktura C ++ ułatwia użytkownikom tworzenie i zrozumienie programów. Język programowania C ++ jest niezwykle wszechstronny, jeśli chodzi o wykonywanie szerokiego zakresu funkcji i zmiany typu zmiennej. Istnieje kilka zarezerwowanych słów kluczowych w języku C ++, które zawierają specjalne znaczenie i działają w nim. Te słowa rezerwowe nie mogą być stosowane jako nazwy zmiennych.

Istnieje bardzo ważna funkcja w języku programowania C ++, która pozwala użytkownikom modyfikować wartość elementów danych w czasie wykonywania, nawet jeśli zmienna jest typem statycznym lub stałym. Zarówno nietatyczne, jak i niekontrolowe elementy danych klasy korzystają z zmiennego słowa kluczowego. Mimo że element klasy jest stały, pomaga nam podawać wartość, a my możemy również zmienić wartość w czasie wykonywania. W sytuacjach, w których konieczne są tylko dwóch uczestników, takich jak zmienna i stała, zmienność jest szczególnie korzystna.

Składnia:

Pokazano tutaj składnię na zmienne słowo kluczowe, które jest wykorzystywane do zmiany wartości stałego obiektu klasowego w czasie wykonywania. Ale najpierw musimy zrozumieć konwencje pisania języka C ++. Język programowania C ++ ma strukturę, którą należy przestrzegać, aby wykonać program. Ponieważ język programowania C ++ jest wrażliwy na literę, należy zachować dodatkową ostrożność podczas pisania programów, aby uniknąć błędów generowanych przez kompilator. Aby użyć zmiennego słowa kluczowego w programie C ++, najpierw piszemy nazwę zarezerwowanego słowa, którego zamierzamy użyć, które jest „zmienne”. Następnie potwierdzamy nazwę zmiennej, którą chcemy zmodyfikować. Na koniec kończymy deklarację, używając „;” podpisać na końcu nazwy zmiennej.

Parametr:

Deklaracja członka-zmienna: Nazwa zmiennej, którą zmieniamy w czasie wykonywania programu.

Wartość zwracana:

W zamian otrzymujemy zmodyfikowaną wartość zmiennej stałej za pomocą zmiennego słowa kluczowego w programie C ++.

Przykład 1:

Oto pierwszy przykład i prosty przykład zmiennego słowa kluczowego w języku programowania C ++. Potrzebujemy kompilatora, abyśmy mogli utworzyć program i uruchomić go w celu wizualizacji wyników w pomyślnym wdrożeniu przykładu. Aby to zrobić, musimy najpierw zainstalować tłumacz C ++, aby opracować i wykonać program.

Zaleca się zatrudnienie pobranego tłumacza zamiast tłumacza internetowego, ponieważ często ma problemy z kompatybilnością z systemami plików, ponieważ będziemy pisać i czytać pliki. W każdym kodzie C ++ musimy użyć standardu „#Include”, aby uruchomić program i zastosować zmienne słowo kluczowe. Znak „#” mówi kompilatorowi, aby zaimportować plik nagłówka. A termin „w tym” zawiera plik nagłówka do programu.

Słowo „iostream” oznacza odbieranie danych od użytkownika i prezentowanie ich użytkownikowi. Następnie używamy deklaracji „Używając przestrzeni nazw” do ograniczenia obiektów, metod i argumentów od udostępniania tej samej domeny przez resztę programu.

#włączać
za pomocą przestrzeni nazw Std;
klasa MUTABLE_TEST

publiczny:
int a;
Zmieniony int b;
MUTABLE_TEST ()

a = 20;
Cout << "The value of a is: " << a << endl;
B = 50;
Cout << "The value of b is: " << b << endl;

;
int main ()

const MUTABLE_TEST MN;
Mn.B = 21;
Cout << "The modified Value of b is: " << mn.b;
powrót 0;

Następnie tworzymy klasę o nazwie „MUTABLE_TEST”. Klasa ma dwóch członków publicznych - int o nazwie A i int o nazwie B. Następnie musimy utworzyć konstruktor, aby został osiągnięty po uruchomieniu programu. W konstruktorze zadeklaruj klasę o nazwie „MUTABLE_TEST” i przypisz zmienną członkowską „A” o wartości całkowitej 8. Klasa następnie deklaruje inną zmienną członkowską o nazwie „B”, która jest deklarowana jako zmienna. Oznacza to, że można go zmienić na dowolną inną wartość całkowitą.

W funkcji Main () tworzymy nową instancję klasy „MUTABLE_TEST” i przypisujemy jej „Mn”. Następnie drukuje zmienną członkowską „Mn”, która domyślnie została ustawiona na „50” w konstruktorze tego obiektu. Ta instancja jest następnie używana do wydrukowania wartości „B” za pomocą predefiniowanej funkcji Cout (). Ostatecznie zwracamy zero do funkcji Main ().

Przykład 2:

Utwórzmy kolejny program słów kluczowych rezerwowych za pomocą programu językowego C ++. Otwórz IDE C ++, aby rozpocząć proces programowania. Przed użyciem jakiejkolwiek funkcji zazwyczaj sprawdzamy, czy program ma wszystkie wymagane pliki nagłówka porównywalne z sposobem wyświetlania wyników. Korzystamy z funkcji wstępnej Cout (), aby wprowadzić dane i wyświetlić je użytkownikowi. W rezultacie potrzebujemy również pakietu „iostream”. Korzystamy również z biblioteki „String”, aby cały program mógł używać funkcji ciągów.

#włączać
#włączać
#włączać
za pomocą przestrzeni nazw Std;

Następnie tworzymy obiekt klienta klasy. W klasie klienta tworzymy cztery parametry różnych typów, które są nazwą, dress_no, zakup_date i total_amount. Następnie tworzymy trzy funkcje publiczne, abyśmy mogli łatwo uzyskać dostęp do tych metod poza funkcjami. Klasa klienta ma trzy metody - zmiana_dress_no, zmiana_t_amount i wyświetlacz.

Następnie rozpoczynamy funkcję Main (). Zaczynamy od utworzenia instancji klasy klienta o nazwie C1 z Aminą jako nazwą LS01012 jako numeru sukienki, 10072022 jako datę i 6520 jako całkowitej kwoty. Następnie wyświetla to, co jest w każdym polu za pomocą metody Cout ().

klient klasy

Nazwa char [25];
Zmienny szarplica dress_no [50];
int data;
MUTABLE INT T_AMOUNT;
publiczny:
klient (char* n, char* d, int t, int a)

strcpy (nazwa, n);
strcpy (dress_no, d);
Data = t;
T_amount = a;

void change_dress_no (char* d) const

strcpy (dress_no, d);

void chnage_t_amount (int a) const

T_amount = a;

void display () const

Cout << "Client Name: \t" << Name << endl;
Cout << "Dress No: \t" << Dress_No << endl;
Cout << "Date: \t" << Date << endl;
Cout << "Total Amount: \t" << T_Amount << endl;

;
int main ()

Cout << "x-----------------Linux Shop---------------x\n" << endl;
Const Client C1 („Amina”, „LS01012”, 10072022, 6520);
C1.wyświetlacz();
Cout << "\n x-------Change------x\n" << endl;
C1.Zmiana_dress_no („LS04123”);
C1.Chnage_t_amount (5500);
C1.wyświetlacz();
powrót 0;

Oto dane wyjściowe wcześniej skompilowanego programu, w którym znajduje się sklep Linux, który wyświetla dane związane z klientem. Ale po zakupie sukienki klient chce zmienić sukienkę, więc użyliśmy zmiennych słów kluczowych, aby zmienić sukienkę i całkowitą kwotę. A potem po zmianie wyświetlamy również wynik klienta.

Wniosek

W tym artykule dowiedzieliśmy się o jednym z zarezerwowanych słów kluczowych języka programowania C ++, który jest wymognym słowem kluczowym. Służy do umożliwienia użytkownikom aktualizacji wartości elementów danych w czasie wykonania. Zastosowaliśmy również niektóre instancje ze szczegółowymi opisami, aby użytkownik mógł łatwo zrozumieć koncepcję zmiennego słowa kluczowego.