Kręgosłup.Metoda usuwania kolekcji JC

Kręgosłup.Metoda usuwania kolekcji JC
Ten kręgosłup.Samouczek JS Framework omówi metodę resuf () w klasie kolekcji.

Wstęp

Kręgosłup.JS to framework używany do tworzenia aplikacji internetowych, które śledzą styl JavaScript.

Obsługuje modele, wydarzenia, kolekcje, widoki i narzędzia.

Korzystając z dowolnej poprzedniej funkcji, możemy tworzyć i wykonywać różne operacje na podanych danych w aplikacji internetowej.

Punkty do zapamiętania

1. Jest używany z JavaScript.

2. Możemy zaimplementować framework wewnątrz znacznika.

3. Ta framework obsługuje metody i funkcje JavaScript, takie jak dane wyjściowe i odczytu.

4. Tag jest umieszczony wewnątrz znacznika lub w tagu.

5. Ważne jest, aby mieć linki do sieci dostarczania treści (CDN) do uruchamiania aplikacji internetowej na serwerze.

Zobaczmy strukturę, aby umieścić kod:








Linki CDN są umieszczone z atrybutem SRC znacznika skryptu.

Linki CDN


Metoda resuse () w kręgosłupie.Kolekcja JS usuwa model z kolekcji. Możliwe jest usunięcie pojedynczego modelu (pojedyncza instancja) lub tablicy modeli (więcej niż jedna instancja za pośrednictwem tablicy) z kolekcji.

Składnia:

Collection_Object.usuń (model, opcje)

Wymaga dwóch parametrów.

  1. Model jest instancją, która zostanie usunięta z kolekcji.
  2. Parametr opcji służy do określenia, czy jest to model, czy tablica modeli do usunięcia.
Model - Collection_Object.usuń (model_instance1)

Tablica modeli - Collection_Object.Usuń ([model_instance1, model_instance2,…])

Zbliżać się

1. Utwórz model szkieletu przy użyciu metody ext ().

Składnia:

var ModelClass = kręgosłup.Model.rozszerzyć();

2. Utwórz kolekcję kręgosłupa za pomocą metody ext () i przejdź klasę modelu.

Składnia:

var CollectionClass = kręgosłup.Kolekcja.rozszerzyć(
Model: ModelClass
);

3. Utwórz obiekt lub instancję dla klasy kolekcji.

Składnia:

var collection_instance = new CollectionClass ();

4. Zbadaj metodę resule () w kręgosłupie.Kolekcja JS.

Omówmy kilka przykładów kręgosłupa.metoda JS kolekcja ().

Przykład 1: Usuń pojedynczy model z kolekcji

W tym przykładzie utworzymy klasę modalną o nazwie - Flowers i utworzymy klasę kolekcji Klamią. Miniemy w niej naszą klasę modelową (kwiaty).

Następnie musimy utworzyć instancję dla modelu Flowers z trzema atrybutami (nazwa_kwiata, flower_sepals, flower_petals).

Stworzymy flower_collection, który jest przykładem kolekcji FlowerCollection. I dodamy przykład modelu kwiatu do instancji kolekcji za pomocą metody add ().

Teraz usuniemy tę dodaną instancję modelu z kolekcji za pomocą metody remove ().

Wreszcie wyświetlamy kolekcję za pomocą metody ToJSON ().









Wskazówka Linux





Wyjście:

Uruchom aplikację w przeglądarce, zapisując kod w pliku za pomocą .HTML jako rozszerzenie.

Tutaj metoda remove () usuwa instancję z kolekcji.

Przykład 2: Usuń tablicę modeli z kolekcji

W tym przykładzie utworzymy klasę modalną o nazwie - Flowers i utworzymy klasę kolekcji Klamią. Miniemy w niej naszą klasę modelową (kwiaty).

Następnie musimy utworzyć instancję dla modelu Flowers z trzema atrybutami (nazwa_kwiata, flower_sepals, flower_petals).

Stworzymy flower_collection, który jest instancją kolekcji FlowerCollection. I dodamy trzy instancje modelu kwiatu do instancji kolekcji za pomocą metody add ().

Teraz usuniemy dowolne dwa dodane instancje modelu z kolekcji za pomocą metody remove ().

Na koniec wyświetlamy kolekcję za pomocą metody ToJSON ().









Wskazówka Linux





Wyjście:

Uruchom aplikację w przeglądarce, zapisując kod w pliku za pomocą .HTML jako rozszerzenie.

Tutaj widzimy metodę remove () usuwa kwiat1 i flower2 z kolekcji, aw pozostałym przypadku wyświetlany jest kwiat3.

Wniosek

W tym kręgosłupie.Samouczek JS, omówiliśmy metodę remove () w kolekcji. Służy do usunięcia modelu z kolekcji. Jeśli istnieje więcej niż jeden wystąpienie modelu do usunięcia, możesz użyć tablicy wewnątrz metody remove () i przejść do metody remove () za pośrednictwem tablicy.