Który jest właścicielem Robloxa?

Który jest właścicielem Robloxa?

Roblox to platforma gier online, na której użytkownicy mogą projektować gry, a także grać w gry zaprojektowane przez innych. Został stworzony przez Davida Baskuciego i Erica Cassela w 2004 roku i oficjalnie wydany w 2006 roku. Stał się popularny w 2010 roku i zyskał ogromne rozpoznanie w Covid-19 razy, a jest tam prawie 55.1 milion użytkowników w dzisiejszych czasach Roblox, ze wzrostem o 28% każdego roku. Chcesz dowiedzieć się więcej o Robloxie? Podążaj za mną przez:

Który jest właścicielem Robloxa

David Baskucki i Eric Cassel są właścicielami Robloxa i stworzyli tę platformę w 2004 roku. W 2005 r. Współzałożyciele zaczęli testować wersję beta Roblox, a potem wydali Roblox 1 września 2006 roku. Teraz Roblox ma ponad 1600 pracowników, a kluczowymi ludźmi w Roblox są Mat Kaufman jako dyrektor ds. Systemu, Mike Guthrie jako dyrektor finansowy i Manuel Bronstein jako dyrektor ds. Produktu.

Omówienie Roblox
Data uruchomienia 1 września 2006
Siedziba San Mateo, Kalifornia
CEO David Baskucki
Biznes Publiczny

Proces historii i rozwoju Roblox

Kiedy Roblox został oficjalnie zwolniony, otrzymał ogromną odpowiedź i stał się popularny za kilka lat. To była pierwsza platforma na PC, a 11 grudnia 2021 r. Wydano wersję Roblox na iOS, a następnie 16 lipca 2014 r. W następnym roku Roblox dodał wiele funkcji graficznych i stał się częścią Xbox Gaming World w grudniu. Roblox wprowadził Roblox VR dla zestawu słuchawkowego Oculus w kwietniu 2016 r.

Do 2020 roku Roblox wciąż się rozwijał, a do niego dodano wiele funkcji, a Roblox ogłosił, że dodają w nim nową funkcję o nazwie Party Place, w której ludzie mogą spędzać czas wirtualnie. Roblox został oficjalnie zwolniony w Chinach 3 grudnia 2020 r.

Pierwsza awaria serwerów Robloxa miała miejsce w październiku 2021. We wrześniu 2022 r. Roblox ogłosił system limitów wiekowych, który w jakiś sposób zmniejszy przemoc, i świetnie się rozwija z 28% rocznym przyrostem użytkownika.

Przychody Roblox

Według statystyk z 2017 r. Było około 1.7 milionów twórców na Roblox i zarobił około 30 milionów dolarów. Wersja Roblox z iOS osiągnęła około 1 miliarda dolarów przychodów w 2019 roku i będzie najpopularniejszą grą w 2020 roku. Teraz w listopadzie 2022 r. Wartość netto Roblox wynosi 24 USD.22 miliardy, z 45% wzrostem w porównaniu z ubiegłym rokiem.

FAQ

P: Ile razy Roblox został pobrany na iOS i Android?

383 milionów razy

P: Ile gier powstało w Roblox

Około 40 milionów

Wniosek

Roblox to platforma do gier, która rozpoczęła się w 2006 roku z wizją bycia największą platformą gier online. Począł tempo i stał się popularny na całym świecie, a następnie został wprowadzony na rynek w Chinach, który ma największą liczbę graczy na świecie. Dostał dodatkową przewagę w czasie Covid-19, a teraz jest jednym z najlepszych na świecie platform gier online z najbardziej codziennymi użytkownikami.