Obie te technologie to wciągające technologie, które integrują wirtualny świat i światowy świat. W tym artykule przyjrzymy się tym technologii i porozmawiamy o ich różnicach, podobieństwach oraz zaletach i wadach.
Rozszerzona Rzeczywistość
Na planecie nie będzie prawie osoby i nie pamięta szaleństwa Pokémon Go. Pokémon Go opracowany i opublikowany przez Niantic w 2016 roku, był grą rzeczywistości rozszerzonej. Ta gra była popularnym zastosowaniem AR. Podobnie IKEA opracowała aplikację, która pomaga kupującym wizualizować produkty w swoich domach przed ich zakupem. Aby zwiększyć doświadczenie, firmy motoryzacyjne, opieki zdrowotnej, podróży i turystyki zajmują się teraz rozwojem rozwiązań rozszerzonej rzeczywistości.
Rzeczywistość rozszerzona jest zbudowana na „Wizji komputerowej”, sztucznej inteligencji, która sprawia, że komputery do rozszyfrowania i rozpoznawania świata wizualnego. Innymi słowy, technologia AR jest połączeniem świata cyfrowego i faktycznego świata. Ta technologia wymaga różnych urządzeń, takich jak okulary AR, wyświetlacze na głowa, telefony komórkowe i tablety, aby wyświetlać informacje cyfrowe na prawdziwym świecie. Kamery na tych urządzeniach odbierają, wysyłają i przetwarzają dane, aby wyświetlać informacje cyfrowe w prawdziwym świecie. Ta informacja cyfrowa może być czymś w rodzaju obrazu, tekstu lub obiektu 3D.
Google Inc. i Apple Inc. Obaj wyprodukowali swoje zestawy rozwoju AR. Te zestawy pomagają programistom tworzyć własne wciągające doświadczenia.
Wirtualna rzeczywistość
Drugą i najpopularniejszą technologią wciągającą jest rzeczywistość wirtualna (VR). W rzeczywistości wirtualnej, jak sama nazwa sugeruje, użytkownicy są w pełni zanurzeni w świecie generowanym komputerowo lub światem wirtualnym. Oprócz gier i rozrywki technologia VR jest również wykorzystywana w wojsku, inżynierii, opiece zdrowotnej i edukacji.
Użytkownicy muszą nosić zestaw słuchawkowy, aby obserwować doświadczenie wirtualnej rzeczywistości. Aby umożliwić wirtualne wrażenia, musisz podłączyć zestaw słuchawkowy za pomocą komputera lub konsoli do gier. Ale w przypadku Google Cardboard, Samsung Gear VR lub Google Daydream potrzebujesz smartfona. Te zestawy słuchawkowe eliminują każdą interakcję użytkownika z prawdziwym światem. Wizualnie zostaniesz zabrany gdzie indziej. Twój mózg uwierzy, że poruszasz się z wirtualnymi obiektami. VR to niesamowita technologia, możesz nawet doświadczyć dowolnego miejsca podróży, nawet przed lotem. Możesz symulować prawie wszystko dla doświadczenia VR.
Rzeczywistość rozszerzona i rzeczywistość wirtualna wydają się podobne, ale nie są tak naprawdę identycznymi technologiami, oba są różne na kilka sposobów. Obie technologie osiągają dwie różne rzeczy na dwa różne sposoby. AR zwiększa światowy świat, podczas gdy w VR jest całkowicie symulowane środowisko. Z kolei użytkownicy AR mają poczucie obecności w prawdziwym świecie. AR służy do ulepszenia prawdziwego świata, ale VR zwiększa sztucznie wygenerowany świat.
Plusy i minusy
Rzeczywistość rozszerzona to świetny sposób na uczenie się na różnych dziedzinach. Sprzyja także procesowi uczenia się. VR tworzy interaktywne wirtualne środowisko, które jest na przykład źródłem wciągającego uczenia się, szkolenia żołnierza lub pilota. Użytkownicy mogą również eksplorować świat, używając technologii VR, ponieważ może stworzyć realistyczny świat. Obie technologie zrewolucjonizowały edukację. Podobnie jak inne technologie te technologie mają również wady. Obie technologie mogą powodować problemy ze zdrowiem psychicznym, takie jak choroba lokalna.
Aplikacja
Obie technologie są stosowane w różnych dziedzinach. AR jest wykorzystywany przez twórców gier. Firmy reklamowe używają go na szczycie czasopism do wyświetlania treści cyfrowych. VR jest wykorzystywany do szkolenia cyfrowego ludzi na różnych dziedzinach, takich jak lotnictwo, edukacja i sport.
Wniosek
Bez wątpienia zarówno VR, jak i AR są przyszłymi technologiami, ale nadal jest więcej do zbadania. Rzeczywistość rozszerzona łączy się z rzeczywistym światem, podczas gdy rzeczywistość wirtualna jest całkowicie symulowanym doświadczeniem. Obie technologie mogą generować angażujące doświadczenia. Obie technologie wykorzystują elementy fikcyjne, aby stworzyć wciągające doświadczenie. Niemniej jednak istnieje niewiele rozróżnień. Obie technologie osiągają wciągające doświadczenie na różne sposoby. Obie technologie potrzebują różnych urządzeń. Jeden obejmuje świat rzeczywisty, a drugi jest całkowicie fikcyjny.