NVIDIA WEALNIKI WEALNOŚCI
Nvidia Surfet jest świetną funkcją, ale nie jest obsługiwane przez wszystkie systemy operacyjne i nie jest kompatybilne ze wszystkimi gierami i GPU NVIDIA. Sprawdź następujące wymagania, aby sprawdzić, czy Twój system lub ulubione gry mogą działać z tą funkcją:
System operacyjny
Windows 7 i nowsze wersje obsługują surround NVIDIA, ale ta funkcja nie będzie działać w systemie Windows XP i Vista.
Kierowca
NVIDIA stale aktualizuje sterowniki pod kątem ulepszeń. Aby w pełni zoptymalizować nowe funkcje NVIDIA Surfet, pobierz i zainstaluj najnowszy sterownik GeForce Washing ze strony internetowej NVIDIA.
Obsługiwany GPU
Nvidia Surround jest dostępna na GPU serii Maxwell 700 lub później dla komputerów stacjonarnych i GPU serii Maxwell 900 lub później.
Wyświetl wyjścia dla komputerów
Nvidia Surround działa z różnymi portami wyświetlania komputera, takimi jak HDMI, Displayport, VGA lub DVI. Aby uzyskać optymalną wydajność, łączenie identycznych wyświetlaczy z zalecaną jest ten sam rozmiar, szybkość odświeżania i rozdzielczość. Nvidia Surround obsługuje kombinację wyświetlaczy, które nie są identyczne, ale sterownik wybierze tylko wspólne specyfikacje spośród wyświetlaczy. Na przykład, jeśli podłączasz wyświetlacz 4K i wyświetlacz FHD, sterownik wybierze szybkość odświeżania, rozdzielczość i inne specyfikacje wyświetlacza FHD podczas renderowania obrazów. Dlatego niektóre funkcje wyświetlacza 4K zostaną wyłączone, a jego pełny potencjał nie zostanie zoptymalizowany.
Wyświetl wyjścia dla telewizji
Niektóre telewizory mają tylko dane wejściowe HDMI, podczas gdy niektóre GPU kompatybilne z NVIDIA mają tylko wyjścia displayport. Zaleca się stosowanie telewizorów z HDMI 2.0 lub później dla najniższego opóźnienia. Aby przestrzegać TV z telewizją obsługiwaną przez HDMI, użyj displayport do adaptera HDMI. Chociaż jest to obsługiwane, nadal nie jest to zalecane jako aktywny displayport do adapterów HDMI może zmienić czas zgłoszony do GPU, co spowoduje niekompatybilność z portów natywnych. Ponadto zaleca się użycie identycznych adapterów do połączenia wszystkich telewizorów. Unikaj mieszania adapterów w jednej telewizji i korzystania z natywnych portów HDMI na innych, co powoduje problemy z niezgodnością. Mieszanie pasywnych i aktywnych adapterów może również powodować niezgodność. Upewnij się, aby używać wszystkich adapterów aktywnych lub pasywnych podczas łączenia telewizji.
Orientacje wyświetlane
Nvidia Surround nie będzie działać na wyświetlaczach z różnymi orientacjami, takimi jak mieszanka widoków portretowych i krajobrazowych. Zatem wszystkie wyświetlacze muszą mieć taką samą orientację, aby wykorzystać tę funkcję.
Obsługiwane gry
Nvidia Surround jest kompatybilna z gierami obsługującymi formaty szerokokranu, wielokrotne wyświetlacze i rozdzielczości wyższego współczynnika kształtu. Gry, które umożliwiają konfigurację elementów menu na ekranie do ultrawidalnych lub wyższych formatów, są również kompatybilne z surroundem NVIDIA. Jeśli nie masz pewności, czy twoje gry są obsługiwane, istnieją społeczności i fora, które umożliwiają testowanie gier z formatami szerokokranowymi i wieloma wyświetlaczami.
Konfigurowanie surround Nvidia
Konfiguracja NVIDIA Surfet znajduje się w panelu sterowania NVIDIA. Aby skonfigurować tę funkcję, otwórz panel sterowania NVIDIA i przejdź do ustawień 3D → Skonfiguruj dźwięk. To otworzy panel konfiguracyjny. Zaznacz pole wyboru Rozpiętość wyświetla się z otoczeniem i kliknij konfiguruj. To otworzy Okolica konfiguracji NVIDIA okno. Tutaj możesz wybrać wyświetlacze, których chcesz użyć, topologia wyświetlania i obszar siatki, rozdzielczość przestrzenna i szybkość odświeżania.
Korekta ramki
Możesz także znaleźć Sekcja korekcji ramki Z okna instalacji. Ta sekcja pozwala dostosować luki ramki, aby wyświetlacze były wyrównane ze sobą, aby uzyskać ciągły obraz na wszystkich ekranach. Możesz wybrać włączenie lub wyłączenie tego ustawienia. Jeśli jest włączony, rozdzielczości przestrzenne zrektepowane ramką zostaną dodane do listy rozdzielczości zarówno w grze, jak i w panelu sterowania NVIDIA. W celu ciągłego widoku część obrazu jest ukryta za ramkami, aby ramka wyglądała, jakby była częścią gry. Jeśli nie chcesz używać korekty ramki, wyczyść pole wyboru Ramki w tej sekcji.
Skróty klawiszowe
Jest też Skróty klawiszowe Sekcja, w której możesz tworzyć klawisze gorące, aby włączyć/wyłączyć przestrzeń przestrzenną i wykonywać inne funkcje, takie jak przełączanie z wielu na pojedyncze wyświetlacze. Klucze gorące można również edytować z tej samej sekcji.
Wyświetl widoki
Oto kilka opcji przeglądania surround NVIDIA, które można ustawić w oknie konfiguracji przestrzennej:
Pojedynczy wyświetlacz. Film ma odtwarzać na środkowym wyświetlaczu. Są jednak chwile, kiedy wideo odtwarza się na innym wyświetlaczu. Jeśli tak się stanie, przełącz kable wideo wyświetlacza środkowego i aktywnego wyświetlacza.
Otaczać. Wideo jest wyświetlane na wszystkich ekranach. Pamiętaj, aby wybrać najwyższą rozdzielczość przestrzenną dla szerokiej konfiguracji wyświetlania, gdy jest to włączone.
Otaczają korektę ramki. Jest to podobne do opcji przeglądania przestrzennego, ale z włączoną korektą ramki.
Wniosek
Nvidia Surround zapewnia szerszy widok twoich gier, filmów, a nawet tylko pulpitu przez panoramiczne obejmowanie obrazu na wielu wyświetlaczach. NVIDIA zapewnia, że masz najlepsze doświadczenie, utrzymując jakość obrazu pomimo wielokrotnego rozbieżności. Aby uzyskać w pełni wciągające wrażenia, NVIDIA zawierała funkcję korekcji ramki, w której można ustawić ustawienia ramki w celu właściwego wyrównania obrazów na wszystkich ekranach, co skutkuje ciągłym obrazem. Jednak surround Nvidia nie jest wspierany przez wszystkie systemy. Aby w pełni zoptymalizować funkcje NVIDIA, sprawdź najpierw, jeśli system i wyświetlacze spełniają wszystkie wymagania i jeśli masz odpowiedni sprzęt.