Każdy program musi mieć mechanizm obsługi błędów, a taki mechanizm używany w języku C ++ jest Try-Catch Block. Ten mechanizm pozwala programom przewidywać potencjalne wyjątki i błędy, które mogą nastąpić podczas wykonywania, i reagować według nich. Używając Try-Catch Block W C ++ sprawia, że kod jest bardziej niezawodny i solidny i oferuje zorganizowaną metodę obsługi wyjątków.
Try-Catch Block ma na celu określenie grupy stwierdzeń, które mogą podnieść wyjątek. Wypróbuj blok I Zatrzymaj blok to dwa elementy Try-Catch Block. Kod, który może wygenerować wyjątek, jest zapisany w Wypróbuj blok, i Zatrzymaj blok łapie i obsługuje wyjątek. Zatrzymaj blok w miejscu, w którym znajduje się kod reagujący na wyjątek. Może zarejestrować błąd, wykonać procedurę awarii lub wyświetlić komunikat o błędzie.
Przepływ programu automatycznie przeskakuje do odpowiedniego Zatrzymaj blok Kiedy stwierdzenia w próbie blok wygenerować wyjątek. Zatrzymaj blok ma już kod, który powinien radzić sobie z wyjątkami. Kody obsługi wyjątków próbują wykryć i usunąć błędy, lokalizując źródło błędu i przełączając go na komunikat o błędzie, aby pomóc programistom.
Kod w Wypróbuj blok ma być napisane z wiedzą, że podczas wykonania może zostać podniesiony wyjątek. Zatrzymaj blok Następnie wskazuje rodzaj wyjątku, który obsługuje za pomocą parametru wyjątku_typowego. Jeśli wyrzucone zostanie wyjątek określonego typu, Zatrzymaj blok jest nazywany.
C ++ używa kilku wbudowanych klas wyjątków dla Zatrzymaj blok Jak na przykład STD :: logic_error, STD :: Runtime_error, STD :: BAD_ALLOC, I STD :: wyjątek. Hierarchia klasy wyjątków zapewnia wygodną metodę obsługi różnych rodzajów wyjątków i odpowiednio na nie reagowanie.
Przykład bloku próbnego
#włączać
za pomocą przestrzeni nazw Std;
podwójny podział (int num1, int num2)
if (num2 == 0)
rzut „podział zero!";
return (num1/num2);
int main ()
int a = 23;
int b = 0;
podwójne c = 0;
próbować
c = podział (a, b);
Cout << c << endl;
catch (const char* msg)
Cerr << msg << endl;
powrót 0;
W powyższym kodzie dzielimy dwie liczby, A I B, używać próbuj złapać blok. Jednak jako A jest podzielone przez 0, Zatrzymaj blok łapie wyjątek i rzuca wiadomość, „Podział według stanu zerowego!".
Wyjście
Zalety korzystania z bloku Try-Catch
Istnieje kilka korzyści z używania Try-Catch Block.
1: Odzyskaj z wyjątku
Try-Catch Block W C ++ pozwala programowi zdzięcznie odzyskać z wdzięku z wyjątków. Zamiast nagle zakończenie programu, blok łapy może uruchomić procedury awarii lub przekazać użytkownikowi opinię. W rezultacie wrażenia użytkownika są ulepszone, a kod staje się bardziej niezawodny.
2: Debugowanie
Try-Catch Block oferuje również mechanizm debugowania programu, co jest kolejną korzyścią. Łapiąc wyjątki i je logując, programista może zidentyfikować potencjalne błędy i poprawić stabilność kodu. Blok połowowy może być również użyty do przekazywania programistom lub użytkownikom końcowym dokładnym komunikatom o błędach, co ułatwia znalezienie i naprawienie problemów.
3: Błędy adresu
Try-Catch Block może być używane do rozwiązywania błędów, które mogłyby pojawić się podczas uruchamiania aplikacji. Na przykład może utrzymać stabilność systemu, łapiąc błędy, które mogą prowadzić do awarii programu. Bloki połowowe mogą być również używane do nagrywania błędów, odzyskiwania i izolowania kłopotliwej funkcji oprogramowania z powodów debugowania.
4: Obsługa błędów wykonawczych
Try-Catch Block W C ++ jest bardzo skuteczny w obsłudze błędów wykonawczych. Rozwiązując problemy, gdy tylko pojawią się w oprogramowaniu, pomaga w czasie ochrony programisty i zasobów. Zmniejszają prawdopodobieństwo potencjalnych awarii systemu, zachęcają do ponownego użycia kodu i gwarantują ogólną stabilność i niezawodność programu.
Wniosek
Blok C ++ Try-Catch ma kluczowe znaczenie dla tworzenia niezawodnych i odpornych na awarie programów z potężnymi możliwościami obsługi wyjątków. Umożliwia programistom szybką identyfikację i rozwiązywanie problemów w swoim kodzie, zwiększając w ten sposób niezawodność i stabilność programu. Try-Catch Block Zapewnia programistom niezbędne narzędzia, których potrzebują do wykrycia i złagodzenia błędów w celu tworzenia lepszych aplikacji.