Rozpocznij kodowanie JavaScript | Przewodnik dla początkujących

Rozpocznij kodowanie JavaScript | Przewodnik dla początkujących
JavaScript to skuteczny język programowania po stronie klienta używany do tworzenia aplikacji internetowych w prawie każdej dziedzinie. Jest to jeden z najbardziej rozwijających się języków, który z czasem rozszerza swoje funkcje. Większość odwiedzanych stron internetowych lub stron internetowych będzie używać JavaScript do pewnego stopnia w celu zwiększenia interaktywności i doświadczenia użytkownika. Co więcej, istnieje ogromne zapotrzebowanie na JS w branży IT; Dlatego nauka JavaScript jest dla Ciebie korzystna.

W tym podręczniku omówi podstawowe kodowanie JavaScript.

Podstawowe funkcje w JavaScript

JavaScript obsługuje następujące główne funkcje:

  • Zmienne
  • Funkcje
  • Instrukcje warunkowe
  • Tablice
  • Obiekty

Sprawdźmy każdą z nich jeden po drugim!

Zmienne JavaScript

Zmienne JavaScript są zadeklarowane do przechowywania w nim pewnej liczby całkowitej lub wartości ciągu. Możesz tworzyć zmienne za pomocą „pozwalać”,„var", I "const".

Przykład 1: Tworzenie zmiennych za pomocą słowa kluczowego let

"pozwalać„Słowo kluczowe jest wykorzystywane do tworzenia zmiennej z blokadą, której wartości nie można ponowić ani zastąpienie po jej przypisaniu.

Na przykład w poniższym przykładzie pojawi się błąd po zastąpieniu tej samej zmiennej o innej wartości:

Niech a = 2
konsola.Log (a)
Niech a = 3
konsola.Log (a)

Wyjście

Przykład 2: Tworzenie zmiennych za pomocą słów kluczowych var

W przypadku używania „var”Słowo kluczowe, zmienną można ponownie przypisać wartość. W rezultacie poprzednia wartość jest aktualizowana.

Teraz wykonanie tego samego programu zaktualizuje wartość „A„Zmienna do„3”:

var a = 2
konsola.Log (a)
var a = 3
konsola.Log (a)

Wyjście

Stąd w tym konkretnym przypadku nie pokazano błędu.

Przykład 3: Tworzenie zmiennych za pomocą słowa kluczowego Const

Stałe (bardzo podobne) zmienne zdefiniowane za pomocą „const”.

W poniższym przykładzie ponowne dokonanie zmiennej ”A”Spowoduje błąd:

const a = 2
konsola.Log (a)
const a = 3
konsola.Log (a)

Wyjście

Funkcje JavaScript

Funkcje JavaScript są zdefiniowane za pomocą „funkcjonować”Słowo kluczowe z określoną nazwą funkcji, w tym wsporniki otwarte i zamykające. Jego definicja funkcji obejmuje wymaganą funkcjonalność, którą chcesz wykonać, gdy zostanie wywołana.

W poniższym przykładzie zdefiniujemy funkcję o nazwie „test()”I zaloguj następującą wiadomość na konsoli:

Funkcja test ()
konsola.Log („To jest funkcja”)

Wyjście

Instrukcje warunkowe JavaScript

Deweloperzy głównie wykorzystali „Jeśli inaczej„Oświadczenia o zastosowaniu określonego warunku na podstawie wymogu. Można go wdrożyć, jak pokazano w poniższym przykładzie.

Przykład

W danym przykładzie przypisz określoną wartość do następującej zmiennej:

Niech a = 10

Następnie zastosuj „Jeśli inaczej„Warunek w taki sposób, że jeśli pierwszy warunek jest spełniony,„ „Jeśli„Blok wykonuje:

if (a> 5)
konsola.Log („Warunek spełniony”)

W przeciwnym razie "w przeciwnym razie„Blok wykonuje:

w przeciwnym razie
konsola.log („warunek nie spełniony”)

Wyjście

Tablice JavaScript

Tablice JavaScript są zamknięte w nawiasach kwadratowych „[] []". Ich elementy mogą zawierać liczby całkowite, liczby i struny. Służą one do przechowywania danych masowych.

Przykład

Najpierw zadeklaruj tablicę o nazwie „szyk”Z następującymi wartościami liczb całkowitych i ciągów:

array = [1, „Harry”]

Teraz uzyskaj dostęp do wartości tablicy odpowiadającej określonym indeksie:

konsola.Log („Dostępna wartość to:”, tablica [1])

Wyjście

Obiekty JavaScript

Obiekty JavaScript są tworzone w celu powiązania niektórych atrybutów lub właściwości z ich odpowiednimi wartościami. Są one tworzone za pomocą „nowy obiekt ()”:

const createObject = new Object ();
createObject.FirstName = "Harry";
createObject.lastName = "Smith";
konsola.log (createObject)

Wyjście

Możesz także tworzyć obiekty, wykorzystując literały w następujący sposób:

const createObject = FirstName: „Harry”,
LastName: „Smith”
konsola.log (createObject)

Wyjście

Omówiliśmy podstawowe pojęcia kodowania JavaScript.

Wniosek

Aby rozpocząć kodowanie JavaScript jako początkującego, przejrzyj omawiane pojęcia wdrażania różnych rodzajów zmiennych, w tym funkcjonalności zakresu lokalnego i globalnego, deklarując funkcje, stosując warunek zastosowania konkretnego warunku, deklarując tablice do przechowywania niektórych danych i tworzenia danych i tworzenia obiekty odnoszące się do niektórych atrybutów i ich wartości. Ten blog jest podstawowym przewodnikiem dla początkujących, aby rozpocząć kodowanie JavaScript.