Co to jest obiekt pakietu w Scala?
Pakiet działa jak kontener, w którym wszystko jest zdefiniowane w klasie. Każdy pakiet ma odpowiednią nazwę pakietu w Scala. Dla każdego pakietu jest tylko jeden konkretny obiekt pakietu, który jest dostępny dla członków, które należy umieścić w kodzie źródłowym Scala. Obiekt pakietu włącza klasy lub obiekty definicji zmiennej, które mogą być dostępne dla całego utworzonego pakietu. Aby określić obiekt pakietu w naszym kodzie, najpierw utworzyliśmy plik o tej samej nazwie co pakiet Scala.
Jak utworzyć obiekt pakietu w Scala?
Aby wiedzieć, w jaki sposób możemy utworzyć obiekt pakietu dla głównej klasy, aby uzyskać dostęp do członków obiektów pakietu w Scala, powinniśmy spojrzeć na przykłady. Należy zauważyć, że cała implementacja kodu została wykonana w aplikacji IntelliJ IDEA.
Przykład 1: Program tworzenia obiektu pakietu w Scala
Mamy osobny obiekt jednego pakietu dla jedynej klasy, która uzyskuje dostęp do obiektu pakietu. Powinno to znajdować się w tym samym miejscu w tym samym katalogu i folderze. Utworzyliśmy obiekt pakietu dla klasy w poniższym kodzie.
W powyższym kodzie utworzyliśmy pakiet.plik Scala, który znajduje się w pakiecie „firma”. Ten pakiet.Scala można uzyskać przez plik klasowy, który nazywa się „telefon komórkowy.Scala ”. Paczka.Scala ścieżka jest podawana jako SRC/Company/Pakiet.Scala i ścieżka pliku klasowego jest podawana jako SRC/Company/Mobile.Scala. Zarówno obiekt pakietu, jak i plik klasy są na tym samym poziomie, a obiekt pakietu jest tylko dla klasy „Mobile.Scala ”. W obiekcie pakietu musimy zdefiniować pola, do których można uzyskać dostęp do pliku klasowego „Mobile”. Zmienna jest inicjowana z wartością ciągu i reprezentowana jako nazwa firmy. Druga zmienna jest reprezentowana jako wartość właściciela, a także ma wartość ciągu.
Teraz w pliku klasowym „Mobile” mamy kilka marek telefonów komórkowych przechowywanych w określonej zmiennej. Następnie, w głównej metodzie „demo” obiektu, wywołujemy nazwę telefonu komórkowego za pośrednictwem funkcji drukowania. Jak widać, zdefiniowaliśmy inną zmienną „Company_info”, która ma pola z obiektu pakietu. W instrukcji drukowania przekazaliśmy informacje o firmie, które zwróci wartości „Company_name” i „nazwa_ właściciela”. Te zwrócone wartości zmiennych są zdefiniowane w obiekcie pakietu.
Wyjście wyświetlone na poniższym obrazie pokazuje nazwę Campany_name i właściciela, które są inicjowane w zmiennej obiektu pakietu.
Przykład 2: Program dostępu do pola obiektu pakietu w pliku klasy w Scala
Tworzymy obiekt pakietu dla pliku klasowego tego obiektu. W ten sposób plik klasy może uzyskać dostęp do pól zadeklarowanych w pliku obiektu pakietu. Miejmy wdrożenie kodu poniżej.
W powyższym przykładzie kodu mamy plik obiektu pakietu dla klasy „samochód” w folderze „Licencja” pakietu „. Obiekt pakietu ma komunikaty zainicjowane jako ciąg w zmiennej. Te zmienne mogą być dostępne dla pliku klasy „samochodem”.
„Samochód” klasowy ma zmienną zdefiniowaną jako „person_age”, która jest ustalona jako „20”. Następnie mamy inny obiekt jako „demo”, który nazywana jest główną metodą. Po pierwsze, mamy instrukcję drukowania, która wydrukuje „osobę” z samochodu klasowego. Następnie mamy warunkowe stwierdzenie IF-Else dla wieku osoby. Jeśli person_age jest większy lub równy wartości „18”, będziemy mieli „msg_1” z obiektu pakietu. Jeśli warunek jest fałszywy, będziemy mieli drukowaną wartość „MSG_2”. Obie dostępne wiadomości są przechowywane w odpowiedniej zmiennej „Message_1” i „Message_2”.
Ponieważ wartość wieku przekazała jako „20”, która jest większa niż „18”, ustawiona w wyrażeniu warunkowym IF-Else. Tak więc tutaj otrzymaliśmy komunikat wyjściowy jako „Tak, możesz uprawniać do jazdy”. Dany warunek jest prawdziwy.
Przykład 3: Program tworzenia obiektu pakietu w pliku klasy w Scala
Możemy również tworzyć obiekty pakietów w pliku klasy. Poniżej mamy przykładową implementację kodu, w której utworzyliśmy obiekt pakietu dla pliku klasy w tym samym pliku klasy źródłowej.
W powyższym kodzie mamy nazwę pakietu jako obliczenia w folderze pakietu matematycznego. Mamy również obiekt pakietu importu do globalnego dostępu do członka klasy w całym kodzie. Następnie utworzyliśmy klasę obiektu jako „przykład 1”. W obiekcie klasy zainicjowaliśmy zmienną jako „a”, a drugą zmienną jako „b”, która jest wywoływana w głównej metodzie obiektu „demo”. W głównej metodzie mamy instrukcję drukowania, która wydrukuje wartości przechowywane w zmiennej „A” i „B”. Następnie w zmiennej „suma” mamy operację dodawania zmiennych „A” i „B”. Po operacji dodawania funkcja drukowania zwróci sumę „a” i „b”. Teraz mamy operację odejmowania zmiennych „x” i „y”. Zmienne te są zdefiniowane w obiekcie opakowania, który jest wymieniony na końcu kodu i wywoływana w głównej metodzie. Funkcja drukowania zwróci wartość z odejmowania „x” i „y”.
Jak widać, wyświetlacz wyjściowy na zrzucie ekranu podaje sumę od członków klasy i różnicę od obiektu pakietu.
Wniosek
Dyskusja na temat obiektu pakietu ma na celu wyraźną demonstrację tego, jakie jest użycie obiektów pakietów w Scala. Obiekt pakietu skróci długą linię kodu, która zwiększy czytelność. Mamy trzy przykłady tworzenia obiektu pakietu w inny sposób dla pliku klasowego tego konkretnego obiektu. Te przykłady zbudują biegłość na obiekcie pakietu. Mamy nadzieję, że masz dobrą wiedzę na temat obiektów opakowania w Scali po przeczytaniu tego artykułu.