Jawa.Util.Kolekcje.obracać się()
obracać się() Metoda w kolekcjach służy do obracania elementów obecnych w obiekcie zbioru o określonej odległości. Wymaga dwóch parametrów.
Składnia
Kolekcje.rotate (Collection_Object, dystans_Value);
Parametry
Po obrotu pozycja indeksu elementu w obiekcie kolekcji zostanie porównana z pozycją przed indeksem za pomocą wzoru:
indeks ((new_index - dystans_value) mod długość (collection_object))
Scenariusz
Rozważ tablicę z 5 ciągami i obróć ją, określając wartość dystansu jako 2 jako 2.
[„A”, „B”, „C”, „D”, „E”]
Jeśli określamy odległość jako -2, to obrócona lista tablica będzie [„c”, „d”, „e”, „a”, „b”]]
Tutaj,
=> indeks ((0 - (-2)) mod 5)
=> indeks ((2) mod 5)
=> 2
Dlatego wynik to 2. Wcześniej C miał drugą pozycję indeksu.
=> indeks ((1 - (-2)) mod 5)
=> indeks ((3) mod 5)
=> 3
Dlatego wynik to 3. Wcześniej D był na 3. pozycji indeksu.
=> indeks ((2 - (-2)) mod 5)
=> indeks ((4) mod 5)
=> 4
Dlatego wynik to 4. Wcześniej E był na czwartej pozycji indeksu.
=> indeks ((3 - (-2)) mod 5)
=> indeks ((5) mod 5)
=> 0
Dlatego wynik to 0. Wcześniej A był na 0. pozycji indeksu.
=> indeks ((4 - (-2)) mod 5)
=> indeks ((6) mod 5)
=> 1
Dlatego wynik to 1. Wcześniej A był w pierwszej pozycji indeksu.
Wdrożenie scenariusza z kilkoma przykładami.
Przykład 1:
W naszym pierwszym przykładzie utworzymy kolekcję ArrayList, która przechowuje 5 elementów typu ciągu. Obrócimy listę tablicy, określając odległość jako -2.
Importuj Java.Util.*;
Klasa publiczna Main
public static void main (string [] args)
// Utwórz obiekt listy z typem ciągu
ListaList_Object = nowy ArrayList ();
// Dodaj 5 elementów jeden po drugim do obiektu listy.
List_Object.Dodaj („Lotus”);
List_Object.Dodaj („Rose”);
List_Object.Dodaj („Lilly”);
List_Object.Dodaj („tulipan”);
List_Object.Dodaj („Jasmine”);
// Zwróć rzeczywisty List_Object
System.na zewnątrz.println („przed rotacją:”+ List_Object);
// Obróć list_object z odległością jako -2.
Kolekcje.rotate (List_Object, -2);
// Zwróć list_object po rotacji
System.na zewnątrz.println („After Rotation:”+ List_Object);
Wyjście
Wyjaśnienie
Ważne jest, aby importować kolekcje z pakietu UTIL. Tak więc bezpośrednio importujemy wszystkie kolekcje za pomocą *.
Wewnątrz głównej metody:
Linia - 8:
Utworzyliśmy kolekcję ArrayList, która przechowuje elementy typu ciągów o nazwie obiektu jako List_Object.
Linia 11-15:
Więc dodajemy 5 elementów do listy_object.
Linia 18:
Wyświetlanie całej List_Object przed obrotem.
Linia 21:
Obróć tablicę, określając wartość odległości jako -2 i wyświetl obróconą listę.
Przykład 2:
W naszym drugim przykładzie utworzymy kolekcję ArrayList, która przechowuje 5 elementów typu ciągu. Obrócimy listę tablicy, określając odległość jako 8.
Importuj Java.Util.*;
Klasa publiczna Main
public static void main (string [] args)
// Utwórz obiekt listy z typem ciągu
ListaList_Object = nowy ArrayList ();
// Dodaj 5 elementów jeden po drugim do obiektu listy.
List_Object.Dodaj („Lotus”);
List_Object.Dodaj („Rose”);
List_Object.Dodaj („Lilly”);
List_Object.Dodaj („tulipan”);
List_Object.Dodaj („Jasmine”);
// Zwróć rzeczywisty List_Object
System.na zewnątrz.println („przed rotacją:”+ List_Object);
// Obróć list_object z odległością jako 8.
Kolekcje.rotate (List_Object, 8);
// Zwróć list_object po rotacji
System.na zewnątrz.println („After Rotation:”+ List_Object);
Wyjście
Wyjaśnienie
Ważne jest, aby importować kolekcje z pakietu UTIL. Tak więc bezpośrednio importujemy wszystkie kolekcje za pomocą *.
Wewnątrz głównej metody:
Linia - 8:
Utworzyliśmy kolekcję ArrayList, która przechowuje elementy typu ciągów o nazwie obiektu jako List_Object.
Linia 11-15:
Więc dodajemy 5 elementów do listy_object.
Linia 18:
Wyświetlanie całej List_Object przed obrotem.
Linia 21:
Obróć tablicę, określając wartość odległości jako 8 i wyświetl obróconą listę.
Przykład 3:
Teraz obrócimy tablicę dwa razy, określając wartości odległości jako 1 i 3.
Importuj Java.Util.*;
Klasa publiczna Main
public static void main (string [] args)
// Utwórz obiekt listy z typem ciągu
ListaList_Object = nowy ArrayList ();
// Dodaj 5 elementów jeden po drugim do obiektu listy.
List_Object.Dodaj („Lotus”);
List_Object.Dodaj („Rose”);
List_Object.Dodaj („Lilly”);
List_Object.Dodaj („tulipan”);
List_Object.Dodaj („Jasmine”);
// Zwróć rzeczywisty List_Object
System.na zewnątrz.println („przed rotacją:”+ List_Object);
// obróć list_object z odległością jako 1.
Kolekcje.rotate (List_Object, 1);
// Zwróć list_object po rotacji
System.na zewnątrz.println („Rotation-1:”+ List_Object);
// obróć list_object z odległością jako 3.
Kolekcje.rotate (List_Object, 3);
// Zwróć list_object po rotacji
System.na zewnątrz.println („Rotation-2:”+ List_Object);
Wyjście
Wyjaśnienie
Ważne jest, aby importować kolekcje z pakietu UTIL. Tak więc bezpośrednio importujemy wszystkie kolekcje za pomocą *.
Wewnątrz głównej metody:
Linia - 8:
Utworzyliśmy kolekcję ArrayList, która przechowuje elementy typu ciągów o nazwie obiektu jako List_Object.
Linia 11-15:
Więc dodajemy 5 elementów do listy_object.
Linia 18:
Wyświetlanie całej List_Object przed obrotem.
Linia 21:
Obróć tablicę, określając wartość odległości jako 1 i wyświetl obróconą listę.
Rotowana lista:
[Jasmine, Lotus, Rose, Lilly, Tulip]
Linia 26:
Obróć tablicę, określając wartość odległości jako 3 i wyświetl obróconą listę.
Rotowana lista:
[Rose, Lilly, Tulip, Jasmine, Lotus]
Wniosek
Widzieliśmy, jak obrócić obiekt kolekcji w Javie. Ważne jest, aby określić dystans_value jako parametr. Wymaga zarówno wartości dodatnich, jak i ujemnych. Możemy porównać obrót elementu za pomocą wzoru - indeks ((new_index - dystans_value) mod długość (collection_object)). Jeśli określamy dystans_value jako 0, wówczas obrócony kolekcja D będzie taka sama jak faktyczna kolekcja.