Karty graficzne Intel nie są choć ciężkie i w większości nie są lubiane przez graczy, ale Intel wciąż próbuje je poprawić. Znacznie ulepszona wersja, którą Intel uruchomił swoją kartę graficzną, jest Intel HD Graphics 4600, która może uruchamiać ciężkie gry w dobrych FPS. Aby zobaczyć, jak bardzo Intel poprawił swoją technologię graficzną, szczegółowo przeanalizowałem Intel HD Graphics 4600.
Specyfikacja Intel HD Graphics 4600
Intel zawsze zapewnia zintegrowane karty graficzne, które używają pamięci procesora, co jest plusem pod względem wrzosowiska i braku problemów z ogrzewaniem i ujemnym w przypadku jakości wyświetlania. Jednak dyskretna karta graficzna jest oddzielona od procesora, ponieważ w rezultacie mają one własny procesor i pamięć, zapewniają lepsze wrażenia graficzne, choć generują mniej ciepła i zużywają więcej mocy. Poniżej w tabeli znajdują się specyfikacje Intel HD Graphics 4600:
Specyfikacje karty graficznej | Intel HD Graphics 4600 |
Nazwa GPU | Haswell GT2 |
Architektura | Gen. 7.5 Haswell |
Zegar podstawowy GPU | 200 MHz |
Pobór energii | 45 watów |
Prędkość zegara rdzenia: | 350 MHz |
Pamięć | Wspólny |
Direct x | 12 |
Interfejs magistrali | PCIE 1.0 x16 |
Recenzja Intel HD Graphics 4600
Aby poznać potencjał karty graficznej, konieczne jest przetestowanie go, uzyskując wyniki na podstawie różnych parametrów:
Szybkość wypełnienia piksela
Przed przejściem do wyniku należy wiedzieć, co to jest szybkość wypełnienia pikseli, więc główną definicją jest liczba pikseli, które karta graficzna może wygenerować na sekundę. Możemy więc powiedzieć, że im szybciej karta graficzna, tym więcej będzie wytwarzanie pikseli na sekundę, w wyniku czego lepsza jakość wyświetlania.
Szybkość wypełnienia piksela jest obliczana przez pomnożenie liczby operacji rastrowych z częstotliwością zegara karty graficznej i jest zwykle mierzona w gigapikselach i megapikselach na sekundę. Szybkość wypełnienia Intel HD Graphics 4600 wynosi około 2.2, co nie jest dobre w porównaniu z innymi dedykowanymi kartami graficznymi, ale jest o wiele więcej niż jego poprzednicy.
Szybkość wypełnienia tekstury
Inną cechą, która odgrywa ważną rolę w określaniu wydajności karty graficznej, jest jej możliwość wypełnienia ekranu wyświetlacza pikselami lub innymi słowy, nazywa się prędkość renderowania. Aby to obliczyć, po prostu pomnóż częstotliwość zegara karty graficznej z jednostkami mapowania tekstury.
Wynik dla szybkości wypełnienia tekstury Intel HD Graphics 4600 wynosi 22, co jest średnio w porównaniu z dyskretnymi kartami graficznymi, podczas gdy znowu jest to dobra poprawa wyniku w porównaniu z jego poprzednikami.
Ocena FP32
Pojedynczy precyzyjny format pływający jest również ważnym parametrem, który decyduje, czy wydajność karty graficznej jest zadowalająca, czy nie, jest również nazywana nazwą FP32 (FP16 dla połowy precyzji). Ten parametr wydajności wskazuje, ile operacji pływających można wykonać za pomocą karty graficznej w ciągu sekundy. W przypadku Intel HD Graphics 4600 wynik dla FP32 wynosi 352, co jest ponownie średnio w porównaniu z dedykowanymi kartami graficznymi i znacznie lepszym wynikiem w porównaniu z jego poprzednikami.
Poniżej w tabeli podałem wynik dla całego parametru wydajności:
Parametry wydajności | Wynik |
Szybkość wypełnienia piksela | 2.2 |
Szybkość wypełnienia tekstury | 22 |
FP 32 | 352 |
Ważna wskazówka: Aby uzyskać takie wyniki dotyczące dowolnej karty graficznej, dostępnych jest wiele oprogramowania, które są łatwe do zainstalowania i użycia.
Gry, w które możesz grać na Intel HD Graphics 4600
Lista gier, w które możesz grać na tej karcie graficznej, jest długa, ale dałem jedne z najbardziej popularnych wszechczasów:
Wniosek
Karta graficzna jest rodzajem kręgosłupa wyświetlania laptopa, tym wyższa wydajność karty graficznej, tym wyższa jest jakość wyświetlacza. Ogólnie rzecz biorąc, Intel HD Graphics 4600 ma niską wydajność; Ale to może być problem tylko wtedy, gdy grasz w gry, ale w normalnej pracy jest w porządku.