Instalowanie płyty ESPTOP 10 z Arduino IDE na Mac

Instalowanie płyty ESPTOP 10 z Arduino IDE na Mac

ESP32 to płyta mikrokontrolera oparta na IoT, którą można zaprogramować tak jak płyta Arduino i może wykonywać instrukcje generowania pożądanych wyjść. Arduino IDE to zróżnicowane narzędzie do programowania, które nie tylko możemy zaprogramować tablice Arduino, ale także wiele płyt mikrokontrolerów, takich jak ESP32 i ESP8266. W tym artykule obejmie wszystkie kroki w celu zainstalowania płyty ESP32 w Arduino IDE na Mac.

Skonfiguruj Arduino IDE na Mac

Pierwszym krokiem w kierunku programowania płyty ESP32 jest ustawienie edytora Arduino IDE, aby najpierw musimy pobrać Arduino w systemie Mac.

Kliknij tutaj, aby pobrać Arduino IDE lub odwiedzić ich oficjalną stronę. Pobierz IDE dla macOS.

Po zakończeniu IDE instaluj Arduino IDE. Podczas instalacji IDE Użyj ustawień domyślnych. Oto przewodnik po instalacji Arduino IDE w Mac.

Konfigurowanie ESP32 w Arduino IDE ON Prochowiec

Aby skonfigurować ESP32 z Arduino IDE na MAC, wykonaj poniższe kroki:

Krok 1: Otwórz Arduino Ide i idź do Arduino Ide> Preferencje lub skrót naciśnij Command+Comca:

Krok 2: Preferencje Arduino się otworzą. Wpisz adres URL podany poniżej w Dodatkowy kierownik rady Sekcja i kliknij OK:

https: // dl.Espressif.com/dl/pakiet_esp32_index.JSON

Notatka: Jeśli jakakolwiek inna rada, taka jak ESP8266, jest już oddzielna oba adresy URL za pomocą przecinka.

Krok 3: Teraz wybierz Menedżer tablic opcja:

Krok 4: Wyszukaj biblioteki planszowe ESP32. Kliknij ZAINSTALOWAĆ, Rozpocznie się instalacja plików bibliotecznych. Teraz poczekaj na zakończenie instalacji:

Krok 5: Po zainstalowaniu wszystkich plików pojawi się następujący komunikat:

Krok 6: Jak pomyślnie dodaje się ESP32. Teraz przesłamy pierwszy program na płycie ESP32, aby najpierw musimy wybrać planszę ESP32. Nazwa modelu płyty ESP32 jest zapisana na metalowym prostokątnym pudełku pod regulatorem napięcia lub z tyłu płyty ESP32. Pracujemy z ESP32 Devkit v1.

Iść do: Narzędzia> tablice> ESP32> Typ płyty:

Krok 7: Teraz wybierz port COM dla płyty ESP32, Przejdź do: narzędzi> port>/dev/cu.USBSSERIAL -0001:

Prześlij program mrugania LED w ESP32

Aby sprawdzić instalację płyty ESP32, prześlij następujący kod:

Kod

#włączać
#Define LED 2
void setup ()
pinmode (LED, wyjście);

void Loop ()
DigitalWrite (LED, High);
opóźnienie (1000);
DigitalWrite (LED, niski);
opóźnienie (1000);

Kod powyżej mrugnie w pokładowej niebieskiej diody LED z opóźnieniem 1 sekund:

Wyjście

Wyjście LED pokazano na poniższych obrazach:

Dlatego pomyślnie dodaliśmy płytę ESP32 w Arduino IDE na Mac.

Wniosek

ESP32 to płyta IoT oparta na mikrokontrolerze, którą można zaprogramować za pomocą Arduino IDE. Tutaj w tym przewodniku dodaliśmy płytę ESP32 w Arduino IDE na Mac OS. Po dodaniu płyty możemy łatwo ją kontrolować, pisząc dowolny kod w oknie edytora IDE.