Ten zapis poprowadzi Cię o wykorzystaniu elementu HTML.
Co to jest element HTML?
Dla twórców stron internetowych HTML „”Element zapewnia elastyczność w określaniu zasobów obrazu. Pozwala na wprowadzenie jednego lub więcej elementów i jednego elementu w ostatnim. Przeglądarka ładuje każdy obraz z i wyświetla najbardziej odpowiedni obraz, a jeśli nie znajdzie żadnych dopasowań, obraz określony w znaczniku zostanie wyświetlony.
Jak używać elementu HTML?
Aby użyć znacznika HTML, postępuj zgodnie z podaną składnią:
Opis powyższej składni znajduje się poniżej:
Sprawdźmy podany przykład.
Przykład: Jak używać zdjęć o różnych wymiarach w HTML?
Ten przykład pokaże, w jaki sposób przeglądarka ładuje każde zdjęcie z elementu źródłowego i wyświetla ten, który jest bardziej odpowiedni według rozmiaru ekranu. Aby to zrobić, użyj trzech zdjęć o różnych wymiarach.
Oto lista obrazów o różnych wymiarach umieszczonych w folderze projektu:
Teraz zobaczmy, jak te obrazy będą wyświetlane z różnymi rozmiarami ekranu.
W HTML najpierw dodaj
Tag do nagłówka. Następnie w „„Element Tag, dodaj wiele znaczników ze ścieżką obrazów:
Tag obrazu HTML
Opis znacznika wymienionego w sekcji kodu powyżej wyprzedanego jest wspomniany poniżej:
Notatka: Atrybut multimediów określa typy urządzeń multimedialnych, dla których element jest połączony.
Poniższe dane wyjście wyraźnie pokazuje, że obrazy są responsywne zgodnie z rozmiarem ekranu naszego urządzenia. Na początku „„IMG1”Z wyświetlaniem wymiaru 3047 x 1246, a gdy ekran jest przeciągany powyżej 500px, to„IMG3”Jest wyświetlany. Wreszcie, gdy wymiar przekracza 1000px, „IMG2" pojawia się:
W ten sposób możesz użyć tagu, aby zdjęcia reagowały zgodnie z naszym rozmiarem ekranu.
Wniosek
Obrazy odgrywają istotną rolę w uczynieniu witryny atrakcyjnej. Ponadto, aby witryna była bardziej responsywna, można użyć elementu HTML. Ten tag obejmuje tag i tag wykorzystany do dostarczania wielu zasobów multimedialnych dla elementów multimedialnych, takich jak, i tagi. W tym artykule pokazano zastosowanie elementu HTML i sposób, w jaki obrazy można reaktywnie reagować zgodnie z rozmiarem ekranu.