Jak napisać pojedynczy backslash w ciągu w C#

Jak napisać pojedynczy backslash w ciągu w C#

W C#A BackSlash (\) to charakter specjalny, który służy do ucieczki od innych znaków lub do reprezentowania niektórych znaków specjalnych, takich jak Newline, Tab lub powrót powracający w ciągu ciągu. Jeśli jednak chcesz dołączyć pojedynczy znak odwrotny w ciągu, musisz użyć sekwencji ucieczki lub symbolu @.

Jak napisać pojedynczy backslash w ciągu w C#

Aby napisać pojedynczy znak odwrotny w ciągu w C#, musisz użyć sekwencji ucieczki \\, Oznacza to, że musisz użyć dwóch operatów z rzędu, aby przedstawić pojedynczy charakter odwrotny. Aby dodatkowo zilustrować, podałem przykładowy kod, jak napisać pojedynczy backslash w ciągu w C#:

za pomocą systemu;
Program klasowy

Statyczne pustka główna (String [] args)

String ścieżka = "C: \\ Windows \\ System32";
Konsola.Writeline (ścieżka);

W tym przykładzie definiujemy ścieżkę zmienną ciągów i przypisujemy ją wartość „C: \\ Windows \\ System32”. Dwa wstrząsy reprezentują pojedynczy znak odwrotny, a następnie użyły konsoli.WriteLine () funkcja do wydrukowania wartości ścieżki do konsoli.

Innym sposobem na napisanie pojedynczego odwrotu w C# jest użycie symbolu @ podczas deklarowania tablicy, tutaj użyłem tego samego powyższego kodu przykładowego, aby zilustrować tę metodę:

za pomocą systemu;
Program klasowy

Statyczne pustka główna (String [] args)

String ścieżka = @"C: \ Windows \ System32";
Konsola.Writeline (ścieżka);

Kod określa ścieżkę zmiennej ciągu i przypisuje jej wartość @”C: \ Windows \ System32”, Tutaj symbol @ służy do napisania backslash zamiast używania dwóch backslashów dla jednego jednego odwrotnego. Następnie konsola.Funkcja writeLine () służy do wydrukowania wartości ścieżki do konsoli, poniżej znajduje się wyjście kodu:

Wniosek

Aby napisać pojedynczy znak odwrotny w ciągu w C#, musisz użyć sekwencji ucieczki \\ lub symbol @. Oznacza to, że musisz użyć dwóch odwrotów w rzędzie, aby przedstawić pojedynczy znak odwrotny lub symbol @ przed podwójnymi cytatami. Zrozumienie, jak korzystać z sekwencji ucieczki w C#.