Jak ręcznie zainstalować bibliotekę Arduino

Jak ręcznie zainstalować bibliotekę Arduino
Biblioteki w Arduino IDE to zestaw funkcji i kodu, który pozwala użytkownikom interfejs wiele sprzętu i ułatwianie ich kontrolom. Tysiące bibliotek Arduino jest bezpłatnie dostępne, aby środowisko programistyczne Arduino były bardziej przyjazne i łatwe w użyciu. Każdy moduł sprzętowy, który dołączamy do Arduino, ma własną bibliotekę, która poprawia jego funkcjonalność. Tutaj w tym artykule zainstalujemy biblioteki Arduino w IDE przy użyciu metody ręcznej instalacji.

Ręczna instalacja bibliotek Arduino

Arduino IDE zapewnia wiele sposobów instalowania bibliotek. Tysiące bibliotek Arduino można pobrać bezpośrednio za pomocą Arduino IDE Menedżer biblioteki Ale istnieje również ręczny sposób instalowania bibliotek w IDE. Ręczny sposób instalacji jest przydatny, gdy musimy zainstalować dowolną bibliotekę zewnętrzną open source dla sprzętu i modułów lub w przypadku, gdy jakakolwiek biblioteka nie była dostępna w menedżerze biblioteki.

Poniżej znajdują się dwa sposoby ręcznego zainstalowania biblioteki Arduino:

  • Importowanie a .plik biblioteki zip
  • Dodawanie biblioteki w katalogu Arduino IDE

Importowanie a .plik biblioteki zip

Większość bibliotek jest dystrybuowana jako plik zip lub folder. Dlatego Arduino IDE ma możliwość włączenia biblioteki za pomocą pliku zip. Nazwa biblioteki jest taka sama jak nazwa folderu biblioteki. Wewnątrz folderu biblioteki zawiera .CPP, .Pliki formatu H wraz z niektórymi plikami tekstowymi.

Podążając za wspomnianymi krokami w celu zainstalowania biblioteki Arduino za pomocą metody pliku zip.

Krok 1: Otwórz Arduino Ide.

Krok 2: Aby dodać bibliotekę w IDE. Iść do: Szkic> Dołącz bibliotekę> Dodaj bibliotekę zip:

Krok 3: Pobraliśmy Czujnik Adafruit biblioteka za pomocą Github. Po kliknięciu dodaj bibliotekę zip, otworzy się nowe okno. Teraz wybierz folder, w którym pobierana jest biblioteka Arduino. Tutaj w naszym przypadku pobraliśmy nową bibliotekę w folderze pobierania. Wybierz i kliknij Otwórz, aby dodać plik zip biblioteki w Arduino IDE.

Krok 4: Po otwarciu biblioteki odpowiednie pliki tej biblioteki zaczną instalować. Po udanej instalacji Zainstalowana biblioteka Wiadomość pojawi się w oknie wyjściowym Arduino IDE.

Krok 5: Teraz idź do Szkic> Dołącz Menu biblioteki. Tutaj nowy plik biblioteki Adafruit_sensor-master będzie dostępne w menu rozwijanym o dokładnie takiej samej nazwie co plik zip. Teraz ta biblioteka jest gotowa do użycia w szkicu Arduino. Dodany plik zip jest rozszerzony w katalogu bibliotek Arduino.

Po zakończeniu instalacji możemy uzyskać dostęp do biblioteki za pomocą sekcji przykładowej, ale niektóre starsze wersje Arduino muszą zostać ponownie uruchomione, zanim będzie można ją użyć.

Dodawanie biblioteki w katalogu Arduino IDE

Aby zainstalować bibliotekę Arduino ręcznie, musimy pobrać bibliotekę jako plik zip, rozwinąć ją i zapisać w katalogu biblioteki Arduino. Folder zip zawiera wszystkie niezbędne pliki, w tym przykładowe szkice, jeśli autor tej biblioteki dostarczył. Aby zainstalować bibliotekę Arduino za pomocą katalogu Arduino IDE, wykonaj następujące czynności:

Krok 1: Najpierw pobierz plik zip biblioteki, który chcesz zainstalować w IDE lub otwórz folder, w którym przechowywany jest plik zip biblioteki.

Krok 2: Wyodrębnij plik zip biblioteki w rezultacie zostanie utworzony nowy folder o dokładnie takiej samej nazwie. Kliknij dwukrotnie ten folder:

Krok 3: Ten folder będzie zawierał wszystkie niezbędne pliki dla biblioteki, skopiuj ten folder, aby wkleić go do katalogu biblioteki Arduino:

Krok 4: Aby uzyskać ścieżkę do katalogu biblioteki Arduino, przejdź do: Plik> Preferencje lub naciśnij „Ctrl + Comca”:

Krok 5: Skopiuj lokalizację Sketchbook na karcie Ustawienia:

Krok 6: Wklej skopiowaną lokalizację na pasku adresu eksploratora plików, a następnie naciśnij Enter. Nowy katalog otworzy się tam, gdzie możemy zobaczyć folder biblioteki Arduino. Otwórz folder biblioteki:

Krok 7: Po otwarciu katalogu biblioteki wklej wyodrębniony plik zip Adafruit-GFX Biblioteka skopiowana wcześniej:

Krok 8: Otwórz ide, idź do Szkic> Dołącz bibliotekę. Tutaj, w sekcji biblioteki, zweryfikuj bibliotekę, którą właśnie zainstalowaliśmy:

Wniosek

Biblioteki zawierają różne kody i przykłady, które mogą pomóc w uczynieniu programowania z Arduino łatwiejszym i bardziej wydajnym. Tutaj omówiliśmy dwie metody, za pomocą których możemy dodać wiele bibliotek Arduino w IDE. Jeden poprzez importowanie pliku pocztowego i drugiego poprzez bezpośrednio kopiowanie plików w katalogu IDE. Korzystając z tych dwóch metod dowolnej biblioteki można łatwo zainstalować w Arduino IDE.