Jak zainstalować i używać Eclipse IDE dla Java

Jak zainstalować i używać Eclipse IDE dla Java
Jednym z popularnych zintegrowanych środowisk programistycznych (IDES) dla programowania Java jest zaćmienie. Może być używany do innych języków programowania, takich jak Perl, Python i C++. Ta aplikacja nie jest domyślnie zainstalowana na Ubuntu. Jest to IDE oparte na Javie, która wymaga środowiska wykonawczego Java (JRE) do instalacji i uruchomienia. Więc musisz zainstalować OpenJDK z JRE przed zainstalowaniem Eclipse. Można go zainstalować na Ubuntu za pomocą SNAP lub ręcznie. W tym samouczku pokazano sposób instalacji Eclipse do programowania Java i korzystania z tej aplikacji do programowania Java. Ten samouczek jest podzielony na różne części, które są wymienione poniżej.

Treść:

  1. Zainstaluj OpenJDK i JRE
  2. Zainstaluj najnowszą wersję Eclipse
  3. Wybierz obszar roboczy
  4. Utwórz projekt Java
  5. Otwórz istniejący projekt Java
  6. Utwórz klasę Java
  7. Uruchom projekt Java
  8. Użycie niektórych ważnych funkcji zaćmienia
    • Redaktor
    • Wygląd
    • Pokaż widok
    • Perspektywy
    • Nawigacja
  9. Uruchom projekt Java
  10. Napisz prosty kod Java
    • Wydrukuj ciąg w konsoli
    • Weź dane wejściowe od użytkownika
    • Zastosowanie metody konstruktora

Zainstaluj OpenJDK i JRE

Przed zainstalowaniem Eclipse w systemie operacyjnym Ubuntu, najnowsza wersja OpenJDK z JRE jest niezbędna do zainstalowania. Jeśli nie jest instalowany wcześniej, uruchom następujące polecenia, aby zaktualizować system, zainstaluj OpenJDK z JRE i sprawdź zainstalowaną wersję Java.

Poniższe polecenie zaktualizuje system operacyjny:

Aktualizacja $ sudo apt

Poniższe polecenie zainstaluje najnowszą wersję OpenJDK z JRE:

$ sudo apt Zainstaluj default-jre

Typ "y„Aby rozpocząć proces instalacji po wykonaniu poprzedniego polecenia.

Po pomyślnym zakończeniu instalacji uruchom następujące polecenie, aby sprawdzić zainstalowaną wersję Java.

$ java --version

Poniższe dane wyjściowe pokazuje, że OpenJdk 10.0.W systemie zainstalowano 16 wersji.

Idź na szczyt

Zainstaluj najnowszą wersję Eclipse

Jak wspomniano, możesz zainstalować Eclipse na różne sposoby na Ubuntu. Najłatwiejszy sposób na zainstalowanie Eclipse do rozwoju Java na Ubuntu został pokazany w tym samouczku. Tutaj aplikacja Eclipse została zainstalowana ręcznie. Przejdź do następującej lokalizacji URL za pomocą dowolnej przeglądarki i pobierz najnowszą wersję Eclipse IDE dla programistów Java dla Linuksa.

https: // www.zaćmienie.org/pobierania/pakiety/

Różne pakiety Eclipse są dostępne na tej stronie. Kliknij na Linux x86_64 Link podświetlony na poniższym obrazie, aby pobrać najnowszy pakiet Eclipse dla systemu operacyjnego Linux:

Poniższa strona pojawi się po wybraniu pakietu Eclipse IDE do instalacji. Kliknij na Pobierać przycisk, aby rozpocząć instalację.

Przejdź do lokalizacji pobierania, w której pobrano pakiet Eclipse IDE. Zostanie zainstalowany wewnątrz Pliki Domyślnie folder. Możesz wyodrębnić pobrany plik skompresowany, wykonując następujące polecenie z terminala:

$ TAR -xvf Eclipse-java-2022-06-R-Linux-Gtk-x86_64.smoła.GZ

Jeśli po wykonaniu poprzedniego polecenia pojawi się jakikolwiek błąd, możesz wyodrębnić skompresowany plik, otwierając następujące okno po dwukrotnym kliknięciu pobranego pliku.

Kliknij prawym przyciskiem myszy zaćmienie folder i wybierz Wyciąg Z menu wyskakującego.

Wygląda na następujące okno, aby wyodrębnić plik. Wybierz ścieżkę do przechowywania zaćmienie folder po ekstrakcji i kliknij Wyciąg przycisk.

Jeśli plik skompresowany zostanie pomyślnie wyodrębniony, plik zaćmienie Folder zostanie utworzony w wybranej lokalizacji. Uruchom następujące polecenia, aby przejść do tej lokalizacji folderu i uruchom zaćmienie aplikacja:

$ ls
$ CD Eclipse
$ ./zaćmienie

Idź na szczyt

Wybierz obszar roboczy

Poniższe okno pojawi się po uruchomieniu Zaćmienie aplikacja do wybrania katalogu dla Obszar roboczy. Jest to katalog, w którym pliki i foldery projektu Java będą przechowywane, a ta lokalizacja katalogu musi wybrać przed uruchomieniem IDE Eclipse. Deweloper Java może pracować z wieloma Obszary robocze Korzystając z tego IDE. Deweloper może jednocześnie współpracować z wieloma projektami Java, używając Obszar roboczy. Kliknij na Początek przycisk po wybraniu Obszar roboczy informator.

Wydaje się, że następujące okno pokazuje, że Eclipse IDE zaczyna się:

Poniższe okno pojawi się, jeśli IDE Eclipse zostanie otwarte po raz pierwszy. Zawiera pasek menu i paski narzędzi do wykonywania różnych rodzajów operacji podczas opracowywania aplikacji Java. Zastosowanie niektórych elementów i narzędzi menu zostały pokazane w następnej części tego samouczka. To okno nazywa się stoł warsztatowy zaćwu IDE, które mogą zawierać jedną lub więcej perspektyw, które zostały wyjaśnione później. stoł warsztatowy służy do tworzenia, zarządzania i poruszania się Obszar roboczy zasoby.

Idź na szczyt

Utwórz projekt Java

Wybierz Projekt Java pozycja menu z Plik-> nowy -> Java Project Aby utworzyć nowy projekt Java pokazany na poniższym obrazku:

Poniższe okno pojawi się, aby ustawić nazwę projektu Java, wybierz lokalizację projektu i inne niezbędne opcje tworzenia projektu Java. Zgodnie z następującym ustawieniem obrazu wymieniony projekt Java SimplejavapRject zostanie utworzony bez modułu po zakończeniu zadania tworzenia projektu. Kliknij na Następny przycisk, aby otworzyć następne okno.

Poniższe okno pojawi się po naciśnięciu Następny przycisk. src Folder zostanie utworzony w folderze projektu, a zawartość tego folderu zostanie pokazana później za pomocą użycia Eksplorator projektu okno Eclipse IDE. Możesz zmienić lokalizację folderu wyjściowego projektu. Tutaj użyto domyślnej lokalizacji. Projekt Java zostanie utworzony po kliknięciu Skończyć przycisk.

Idź na szczyt

Otwórz istniejący projekt Java

Kliknij na Plik-> Otwórz projekty z systemu plików… otworzyć dowolny istniejący projekt Java.

Wybierz folder źródłowy istniejącego projektu Java, który chcesz otworzyć. Tutaj src folder SimplejavapRject został wybrany. Kliknij na Skończyć przycisk, aby otworzyć projekt.

Idź na szczyt

Utwórz klasę Java

Musisz utworzyć klasę Java po wybraniu folderu źródłowego projektu. Kliknij Plik> nowa-> klasa Aby stworzyć klasę Java.

Pojawi się następujące okno, aby ustawić nazwę klasy. Pierwsza litera nazwy klasy musi zostać wykorzystana na klasę Java. Tutaj nazwa klasy została ustawiona Test, i inne niezbędne opcje zostały sprawdzone. Metody klasy zostaną wygenerowane automatycznie na podstawie wybranych opcji Method Stups. Kliknij na Skończyć przycisk, aby utworzyć klasę.

Następujący edytor z kodem zostanie otwarty po utworzeniu klasy Java. Domyślnie utworzono dwie metody w klasie. To są wymieniona metoda konstruktora Test() i główny() metoda. Domyślne komentarze zostały dodane do klasy.

Możesz także utworzyć klasę Java za pomocą Nowy narzędzie paska narzędzi. Poniższy obraz pojawi się po kliknięciu Nowy narzędzie na pasku narzędzi. Po wybraniu Klasa pod Jawa, Kliknij Następny przycisk, aby otworzyć Nowa klasa Java okno jak wcześniej.

Idź na szczyt

Uruchom projekt Java

Projekt Java może działać za pomocą Uruchomić menu lub Test uruchom narzędzie na pasku narzędzi. Następujące dane wyjściowe pojawią się po wykonaniu projektu Java. Okno konsoli nie zawiera wyjścia, ponieważ w kodzie nie jest dodawane w główny() metoda.

Idź na szczyt

Użycie niektórych ważnych funkcji zaćmienia

Eclipse IDE ma wiele funkcji ułatwiania tworzenia aplikacji Java. Kilka to Redaktor, Wygląd, Pokazywać Pogląd, Perspektywiczny, I Nawigacja. Zastosowania tych funkcji zostały wyjaśnione w tej części samouczka.

Redaktor

Główna część stoł warsztatowy jest redaktorem. Kod źródłowy Java jest edytowany za pomocą edytora. Więcej niż jeden edytor można otworzyć jednocześnie za pomocą edytora Eclipse. Ctrl + F6 to klucz skrótu do otwarcia edytora. Redaktor pozycja menu pod Okno Menu zawiera wiele opcji zmiany wyglądu edytora. Możesz przełączać edytor pionowo lub poziomo i powiększyć lub powiększyć widok kodu.

Edytor będzie wyglądał jak następujący obraz, jeśli Windows-> edytor-> przełącz edytor podzielony (poziomy) Menu jest wybrane. Możesz go wyłączyć, wybierając to samo menu.

Rozmiar czcionki kodu można zwiększyć lub zmniejszyć, wybierając Windows-> edytor-> powiększ Lub Windows-> edytor-> powiększ menu. Klucz skrótu Zbliżenie Jest klawisz kontrolny++, I Powiększyć Jest klawisz kontrolny- Podobnie jak inne standardowe redaktorzy.

Wygląd

Służy do zmiany, ukrywania lub pokazywania paska narzędzi lub paska stanu oraz maksymalizacji lub minimalizowania rozmiaru aktywnego edytora. Służy również do przełączania rozmiaru bentu roboczego. Jeśli Okno-> wygląd-> ukryj pasek narzędzi został wybrany, pasek narzędzi Workbench będzie ukryty jak następujący obraz. W ten sposób pasek stanu można również ukryć.

Pasek narzędzi lub pasek stanu można wyświetlić, wybierając tę ​​samą opcję z menu wyglądu.

Pokaż widok

Służy do uzyskania różnych informacji w stosunku do warsztatu. Pokaż widok Menu jest pod Okno Menu zawierające opcje związane z widokiem. Niektóre powszechnie używane opcje widoku to Konsola, eksplorator pakietów, eksplorator projektu, zarys, wyszukiwanie i zadania. Zastosowania tych okien widoku zostały opisane poniżej.

Konsola

Wyświetla dane wyjściowe, wyjątek i błąd po wykonaniu programu Java. W kodzie nie jest dodawane w główny() Metoda Test klasa. Więc konsola Okno będzie wyglądało jak następujący obraz przed wykonaniem programu:

Eksplorator pakietu

Służy do wyświetlania informacji o pakiecie projektu Java. Eksplorator pakietu okno będzie wyglądało jak następujący obraz dla SimplejavapRject. Jeśli folder projektu zostanie rozszerzony, pozostałe pliki i folder zostaną wyświetlone. Widok eksploratora pakietu pomaga łatwo wyszukiwać dowolny konkretny plik lub folder projektu w celu modyfikacji.

Eksplorator projektu

Służy do wyświetlania plików i struktury folderów projektu. Eksplorator projektu okno będzie wyglądało jak następujący obraz dla SimplejavapRject:

Zarys

Służy do szczegółowego wyświetlania struktury aktywnych plików źródłowych, takich jak klasy i metody. Pojawi się następujące dane wyjściowe dla projektu Java o nazwie SimplejavapRject. Zgodnie z wyjściem, Test Klasa zawiera dwie metody, które są nazywaną metodą konstruktora Test() i główny() metoda.

Szukaj

Służy do wyszukiwania czegokolwiek w edytorze kodu. W oknie wyszukiwania pojawi się następujące dane wyjściowe, test. Zgodnie z wyjściem okna wyszukiwania znaleziono cztery słowa, które pasują do słowa Test.

Zadania

Służy do uzyskania informacji o zadaniach wykonanych przez projekt. W oknie zadania pojawi się następujące dane wyjściowe Test.Jawa klasa. Dwie metody są generowane automatycznie, gdy Test.Jawa Klasa została stworzona. Tak więc wpisy dwóch zadań zostały pokazane w Zadania okno.

W wielu innych opcjach menu istnieje w Pokaż widok menu, które są używane do innych celów programowania Java.

Perspektywy

Służy do ustawiania układu stołu roboczego, który może zawierać różne widoki i edytory. Perspektywa można dostosować, zresetować, zapisać i zamykać. Załóżmy, że chcesz zapisać perspektywę zawierającą widok eksploratora pakietu, widok konsoli i edytor taki jak następujący obraz. Kliknij na Okno-> perspektywa-> Zapisz perspektywę jako… Aby zapisać ten układ. Wpisz nazwę perspektywy i kliknij Ratować przycisk. Tutaj ustalono nazwę perspektywy Layout Java-1.

Teraz zmień układ warsztatu i otwórz nazwaną perspektywę Layout Java-1 Wybierając perspektywę z następującego okna, które zostało otwarte, klikając Okno-> perspektywa-> otwarta perspektywa-> inne… menu. Układ stołu roboczego zostanie zmieniony zgodnie z wybraną perspektywą. Jeśli wybierzesz zapisaną perspektywę nazwaną Layout Java-1 i kliknij otwarty przycisk, wówczas warsztat będzie wyglądał jak poprzedni obraz.

Każda istniejąca perspektywa może zostać zamknięta, klikając Okno-> perspektywa-> blisko perspektywa, i wszystkie istniejące perspektywy można zamknąć, klikając Okno-> perspektywa-> Zamknij wszystkie perspektywy. Okno-> perspektywa-> zresetuj perspektywę… Opcja menu służy do zresetowania perspektywy.

Nawigacja

Służy do wyświetlania menu systemowego i oglądania oraz przełączania między widokami, redaktorami i perspektywami, gdy w warsztacie używanych jest wiele widoków, redaktorów i perspektyw. Pokazano tutaj sposób zmiany między wieloma widokami. Załóżmy, że w IDE otwiera się trzy widoki, podobnie jak następujące obrazy: Eksplorator pakietu, Redaktor, I Konsola. Eksplorator pakietów jest aktywny. Kliknij na Okno-> nawigacja-> następny widok Aby przejść do następnego widoku, który może być Redaktor Lub Konsola.

Użytkownik może przenieść się z jednego edytora do innego edytora, podobnie jak widoki, za pomocą okna nawigacji.

Idź na szczyt

Napisz prosty kod Java

Sposób drukowania danych ciągów w konsoli, przyjmowania danych wejściowych od użytkownika i przy użyciu metody konstruktora został pokazany w tej części samouczka.

Wydrukuj ciąg w konsoli

Klasa Java rozpoczyna wykonywanie z główny() metoda. Dodaj następujący kod w środku główny() Metoda wydrukowania prostego ciągu, „Witamy w Linuxhint". System.na zewnątrz.println () Funkcja służy do drukowania ciągu z nową linią do konsoli.

// Wydrukuj dane ciągów
System.na zewnątrz.println („Witamy w Linuxhint.");

Następujące dane wyjściowe pojawią się po wykonaniu projektu Java. Ciąg został wydrukowany w Konsola okno.

Weź dane wejściowe od użytkownika

Java ma wiele wbudowanych klas, które można uzyskać od użytkownika. Zmodyfikuj Test.Jawa Plik z następującym kodem, aby pobrać wprowadzanie ciągu od użytkownika i wydrukować wartość wejściową z innymi wartościami ciągu. Klasa skanera została użyta w kodzie do przyjęcia wprowadzania użytkownika. Aby korzystać z tej klasy, Jawa.Util.Skaner został zaimportowany do klasy. Ta klasa zawiera wiele funkcji do obsługi różnych rodzajów danych, takich jak liczba całkowita, pływakowa, podwójna i ciąg. Nextline () Funkcja tej klasy została użyta do przyjmowania danych wejściowych od użytkownika. Następnie wartość wejściowa jest przechowywana w zmiennej i drukowana w wyjściu, łącząc ją z innym ciągiem.

pakiety
// Zaimportuj klasę skanera, aby przyjąć dane wejściowe
importjava.Util.Skaner;
/**
* @Authorfahmida
*
*/
test publicclass
PublicTest ()
// Auto-generowane konstruktor TODO

/**
* @paramargs
*/
publicStaticVoidMain (String [] args)
// Utwórz obiekt klasy skanera
Skaner OBJ = NewsScanner (system.W);
// Wydrukuj wiadomość dla użytkownika
System.na zewnątrz.drukuj („Wprowadź swoje imię:”);
// Odczytaj wejście od użytkownika i przechowuj wartość w zmienną
Nazwa ciągu = obj.NextLine ();
// Wydrukuj wartość wejściową, dodając inne wartości ciągów
System.na zewnątrz.println („Witamy w Linuxhint”, + nazwa);

Pojownik użytkownika „Wprowadź twoją nazwę:” pojawi się po uruchomieniu powyższej klasy Java. Zgodnie z wyjściem „Fahmida Yesmin” został pobrany od użytkownika, a wartość ta została wydrukowana z wartością ciągów „Witamy w Linuxhint”.

Zastosowanie metody konstruktora

Metoda konstruktora jest używana głównie do inicjalizacji zmiennych obiektu i innych zadań wymaganych do wykonania w momencie tworzenia obiektów. Konstruktor można zdefiniować bez parametru i parametrem. Możesz dowiedzieć się więcej o konstruktorze Java. Teraz zmodyfikuj Test.Jawa klasa z następującym kodem, w którym użyto sparametryzowanego konstruktora. Skaner klasa została zaimportowana do kodu, aby wziąć od użytkownika dwie liczby. Do obliczenia suma wartości wejściowych zastosowano sparametryzowaną metodę konstruktora i wydrukować wynik sumowania. Ponadto NextIt () Funkcja została użyta do przyjmowania danych całkowitych od użytkownika.

pakiety
// Zaimportuj klasę skanera, aby przyjąć dane wejściowe
importjava.Util.Skaner;
/**
* @Authorfahmida
*
*/
test publicclass
PublicTest (int n1, int n2)
// Oblicz sumę
int wynik = n1 + n2;
// Wydrukuj wartość sumowania
System.na zewnątrz.println („suma„ + n1 + ”i„ + n2 + ”to„ wynik +);

/**
* @paramargs
*/
publicStaticVoidMain (String [] args)
// Utwórz obiekt klasy skanera
Skaner OBJ = NewsScanner (system.W);
// Wydrukuj pierwszą wiadomość dla użytkownika
System.na zewnątrz.wydrukuj („wprowadź pierwszy numer:”);
// weź pierwszą liczbę od użytkownika i przechowuj wartość w zmiennej
int num1 = obj.NextIt ();
// Wydrukuj drugą wiadomość dla użytkownika
System.na zewnątrz.wydrukuj („wprowadź pierwszy numer:”);
// weź drugą liczbę od użytkownika i przechowuj wartość w zmiennej
int num2 = obj.NextIt ();
// Zadzwoń do konstruktora
TestObjTest = newtest (NUM1, NUM2);

Pojawienie się do przyjęcia dwóch liczb zostanie pojawiły się po uruchomieniu poprzedniego kodu. Zgodnie z następującym wyjściem, od użytkownika zostały pobrane dwie liczby, 60 i 90. Suma 60 i 90 wynosi 150 i została wydrukowana na wyjściu.

Idź na szczyt

Wniosek

Eclipse IDE jest bardzo popularnym edytorem każdego standardowego języka programowania. Ma wiele funkcji dla programistów Java do utrzymania i wykonywania kodów bardziej wydajnych. W tym samouczku wyjaśniono kilka przydatnych opcji menu okiennego. W tej IDE istnieje wiele innych opcji menu do różnych celów, których nie wyjaśniono tutaj. Tworzenie nowego projektu Java z klasą i realizacja projektu za pomocą tej aplikacji zostało omówione dla nowego użytkownika tego edytora. Pokazano również sposób przyjmowania danych wejściowych, drukowania i użycia metody konstruktora za pomocą klasy Java. Mamy nadzieję, że nowy programista Java będzie mógł użyć Eclipse IDE do programowania Java na Ubuntu po przeczytaniu tego samouczka.