Niemniej jednak wielu użytkowników lateksowych jest mylonych z kodami źródłowymi i nie może dodawać podpisów. W ten sposób napisaliśmy ten samouczek, aby wyjaśnić różne sposoby dodania podpisu figury w lateks.
Jak dodać podpis figury w lateks
Zacznijmy od prostego przykładu, w którym dodamy podpis do liczby zawierającej kostkę 3D na osi (x, y, z). Oto następujący kod źródłowy:
\ DocumentClass artykuł
\ UsPackage Graphicx
\ UsPackage podpis
\ początek Document
\ początek rysunek
\krążyna
\ includegraphics [skala = 0.2] Images/3d_image.png
\ podpis 3D Cube w x, y, z osi
\ etykieta rys.: my_label
\ end rysunek
\ end Document
Wyjście
W poprzednim kodzie źródłowym użyliśmy podpisu \ usepackage i \ koncentrując się na umieszczeniu liczby w środku. Musisz tylko dodać tekst w podpisie \ , aby skompilować go jako podpis figury. Jeśli nie wiesz, jak dodać obraz w LaTex, możesz sprawdzić ten samouczek.
Jeśli chcesz owinąć figurę i jej podpis z tekstem dokumentu, użyj następującego kodu źródłowego:
\ DocumentClass artykuł
\ UsPackage Graphicx
\ UsPackage BlindText
\ GraphicSpath ./obrazy/
\ UsPackage Wrapfig
\ początek Document
\ BlindText
\ początek Wrapfigure r 0.4 \ TextWidth
\ includegraphics [skala = 0.2] Images/3d_image.png
\ podpis 3D Cube w x, y, z osi
\ etykieta rys.: my_label
\ end Wrapfigure
\ BlindText
\ BlindDocument
\ end Document
Wyjście
Dodatkowe opcje podpisów rysunków
Możesz zmienić typ tekstu rysunku na następujący kod źródłowy:
\ DocumentClass artykuł
\ UsPackage Graphicx
\ UsPackage podpis
\ DeclAreCaptionFormat Custom
\ textbf #1 #2 \ textit \ Small #3
\ captionSetUp format = custom
\ początek Document
\ początek rysunek
\krążyna
\ includegraphics [skala = 0.2] Images/3d_image.png
\ podpis 3D Cube w x, y, z osi
\ etykieta rys.: my_label
\ end rysunek
\ end Document
Wyjście
W poprzednim kodzie źródłowym nr 1 reprezentuje etykietę podpisu, a #2 reprezentuje separator. Podobnie #3 oznacza tekst podpisu.
Wniosek
W tym samouczku wyjaśniliśmy różne sposoby dodawania podpisów figurowych w lateks. Podpis pod obrazem pomaga czytelnikowi uzyskać informacje o reprezentacjach wizualnych. Istnieją różne metody dodawania podpisów, ale upewnij się, że prawidłowo używasz kodów źródłowych. W przeciwnym razie możesz uzyskać błędy podczas kompilacji kodu źródłowego w lateks.