Dla pętli i kosza w Javie | Wyjaśnione

Dla pętli i kosza w Javie | Wyjaśnione
Pętle są jedną z najważniejszych koncepcji każdego języka programowania. Pętla to blok stwierdzeń/warunków, których można użyć do powtórzenia bloku kodu, dopóki nie spełni określonego warunku. Java zapewnia wiele struktur zapętlanych, takich jak pętla, dla każdej pętli itp. i wszystkie te pętle mają taki sam cel, jakim jest powtórzenie określonego bloku kodu w sekwencji.

Ten zapis zapewni szczegółowe zrozumienie pętli i pętli

  • Do I dla każdego Pętla w Javie
  • Podstawowa składnia Do I dla każdegoPętla
  • Jak używać Do I dla każdegoPętla

Więc bez dalszego opóźnienia zacznijmy!

Do pętli w Javie

Pętla jest jedną z podstawowych i łatwych do zrozumienia pętl.

Składnia

Poniższy fragment pokazuje podstawową składnię do pętli:

dla (inicjalizacja; warunek; przyrost/zmniejszenie)
// Sprawozdania)

Składnia pętli zaczyna się od słowa kluczowego ”Do„Następnie okrągłe nawiasy () A w nawiasach musimy przedstawić trzy wyrażenia:

  • Inicjalizacja: Określa punkt początkowy pętli i będzie wykonywał tylko jeden raz, gdy pętla się uruchomiła.
  • Stan: określ, czy iteracja pętli będzie wykonywana, czy nie.
  • Przyrost/zmniejszenie: Określ, czy licznik zostanie zwiększony lub zmniejszony po każdej iteracji.

Jak używać do pętli

Aby lepiej zrozumieć, jak działa pętla.

Przykład

W tym przykładzie wydrukujemy dziesięć razy „Welcome to Linuxhint” za pomocą pętli:

dla (int i = 0; i <10; i++)

System.na zewnątrz.println („Witamy w Linuxhint”);

W powyższym fragmencie kodu pierwszy zainicjowaliśmy zmienną „I”Z wartością„0".

Druga instrukcja/warunek testuje, czy zmienna „I" jest mniej niż 10. Jeśli warunek jest prawdziwy, to wejdzie do korpusu pętli i wydruków ”Witamy w Linuxhint". Ten warunek wykonuje się do „I" jest mniej niż 10 a pętla zakończy się, gdy „I„Staje się większy lub równy 10.

Wreszcie zwiększyliśmy wartość zmiennej „I", I.mi. W pierwszej iteracji jego wartość wynosi 0, po każdej udanej iteracji jego wartość zostanie zwiększona o 1, a pętla neguje warunek (i<10).

Kompletny kod wraz z wyjściem jest pokazany na poniższym podaniu rysunku:

Wyjście uwierzytelnia działanie dla pętli.

Co to jest pętla

Pętla For-each jest najczęściej używana do przemierzania tablicy lub listy, ponieważ przemierza całą tablicę, dlatego nie ma potrzeby określania stanu przyrostu lub zmniejszenia.

Składnia

Podstawowa składnia pętli For-each to:

dla (nazwa zmiennej typu danych: nazwa tablicy)
// sprawozdania)

Składnia zaczyna się od Do słowo kluczowe takie same jak klasyczne pętle, a następnie nawiasy () który wymaga trzech stwierdzeń:

  • typ danych: określ, jaki rodzaj danych przyjmie dla każdej pętli.
  • nazwa zmiennej: Może to być dowolny identyfikator prawny zdefiniowany przez użytkownika.
  • Nazwa tablicy: Nazwa tablicy, która ma być przemierzona.

Jak używać pętli dla each

Rozważmy poniżej poddywany przykład głębokiego zrozumienia pętli za uisz.

Przykład

Ten przykład określa tablicę typu ciągów, która przechowuje nazwy pracowników. Użyjemy dla każdej pętli, aby przejść wszystkie wartości tablicy:

String [] auctioneename = „John”, „Joe”, „Micheal”, „Seth”, „Dany”;
dla (Nazwa ciągu: AuctioneName)
System.na zewnątrz.println (nazwa);

Poniższy fragment zapewni pełny kod i dane wyjściowe pętli dla kECH:

„„imię i nazwisko pracownika„Tablica zawiera nazwiska pięciu pracowników, a wynik weryfikuje, że pętla dla każdego iteruje każde wpis tablicy i wydrukował je.

Wniosek

Pętla jest wysoce zalecana, gdy liczba iteracji jest ustalona i masz jasność, ile czasu zamierzasz wykonać jakiś konkretny kod. Z drugiej strony, pętla dla-eache jest preferowana dla scenariuszy, w których musimy przemierzać całą tablicę/listę. W tym artykule zawiera szczegółowe zrozumienie pętli i loop w Javie.