SVG i Canvas są technologiami HTML5 używanymi do tworzenia grafiki, obrazów i kształtów. SVG i płótno są zasadniczo różne, ale oba są wykorzystywane do stworzenia niesamowitego doświadczenia wizualnego. Ten zapis przedstawi kompleksowe porównanie elementu SVG i Canvas. Ponadto zawiera kilka przykładów do lepszego zrozumienia, jak używać płótna i SVG w HTML.
Płótno
Canvas jest elementem HTML, który służy do rysowania grafiki na stronach internetowych za pomocą JavaScript. Canvas jest uważane za kontener, więc bez JavaScript nie możemy utworzyć żadnego rysunku w płótnie.
Canvas ma bardzo prostą i łatwą do zrozumienia składnię.
Canvas jest elementem HTML, który ma wiele metod rysowania linii, kół, obrazów itp.
Obrazy płótna można zapisać w .png lub .Format JPG.
Zaleca się stosowanie grafiki na płótnie do aplikacji do gier.
Canvas wykorzystuje format obrazu Bitmap i jest nazywany technologią opartą na pikselach.
Jest to wysoce zależne od rozdzielczości nie zalecane dla dużych ekranów, takich jak Mapy Google.
Płótno można modyfikować tylko poprzez skrypt i nie ma obsługi obsługi zdarzeń.
Canvas zapewnia lepszą wydajność z mniejszymi powierzchniami lub dużą liczbą obiektów.
Przykład
Poniższy kod przekazałby głębokie zrozumienie płótna. Opisz, jak narysować okrąg na płótnie: