Nawigacja rzutni blendera

Nawigacja rzutni blendera

Rzutnia to główny widok miksera, który widzi użytkownik po jego zainstalowaniu. Po pierwsze, może wydawać się zastraszający, ale stał się znacznie zrozumiały po uruchomieniu 2.80 wersja. Interfejs jest mniej skomplikowany i prosty do nauczenia.

Rzutnia to okno, które pozwala rozejrzeć się po scenie lub wytworzonym obiekt. Widok widokowy i aparatu może być mylący, ale oba nie są podobne. Kamera jest obiektem na scenie, podczas gdy rzutek jest częścią interfejsu.

Podstawy poruszania się w rzutku obejmują rotację, powiększenie i przesuwanie perspektywy widoku. Istnieją różne sposoby poruszania się w rzutce.

Najpierw zauważysz gizmo w prawym górnym rogu, jak pokazano na następującym obrazie:


Widok kliknij w lewo dowolna oś, widok zostanie odpowiednio ustawiony. Na przykład, jeśli klikniesz osi Z, widok przejdzie na „górny ortograficzny”. Podobnie możesz poruszać się w widokach na dole, lewej/prawej i tylnej/przedniej ortograficznej, klikając różną oś na gizmo.


Alternatywnym sposobem dostępu do wszystkich tych widoków ortograficznych jest przejście do opcji widoku, a następnie punkt widzenia; Otrzymasz wszystkie opcje, jak pokazano na poniższym obrazku:


Poruszanie się lub przeciąganie gadania może być trochę nudne. Nawigacja staje się jeszcze łatwiejsza, jeśli używasz środkowego przycisku myszy. Po prostu kliknij w dowolnym miejscu za pomocą środkowego przycisku myszy, a następnie przeciągnij w lewo/w prawo lub górny/dolny, aby wyświetlić obiekt lub scenę.

Istnieje 4 kolejne ikony wraz z gizmo do poruszania się po rzutniu.

  • Przełącz bieżący widok na widok ortograficzny
  • Przełącz widok kamery i widok perspektywiczny
  • Płukanie
  • Powiększenie

Kliknij ikonę ręki i przeciągnij do patelni; W podobny sposób kliknij ikonę szkła powiększającego i przeciągnij w górę i w dół, aby powiększyć i zemstać.


Ikona aparatu pokaże widok aparatu. Jest to ważne, ponieważ to właśnie blender renderuje.

Ikona siatki przełączona między widokiem perspektywicznym a widokiem ortograficznym. Widok ortograficzny jest 2-wymiarowym widokiem 3-wymiarowego obiektu.

Możesz także zmienić widok ortograficzny na widok perspektywiczny, używając „Numpad 5”. Aby przełączyć aparat, użyj „Numpad 0”. Aby przesuwać się, musisz użyć przycisku „Shift+Middle Mysz”. Do powiększenia po prostu użyj klawiszy „Scroll Wheel” lub „+/-”.

W dużej, jeśli scena, jeśli chcesz skupić się na konkretnym obiekcie, najpierw po prostu wybierz ten obiekt, klikając lewą, a następnie przejdź do Widok> Wybrana ramka Lub po prostu naciśnij klawisz okresu „.„W Numpadie, rzutnia powiększy się do tego obiektu.


Rzutnia jest częścią interfejsu użytkownika, który jest niezbędny do zrozumienia przed rozpoczęciem modelowania 3D w blenderze. Nawigacja rzutni to niezbędny proces nauki, aby uzyskać podstawowe zrozumienie blendera lub innego oprogramowania 3D. Blender znacznie poprawiła nawigację rzutni w swoich najnowszych wersjach. Deweloperzy dokonali wielu zmian, aby interfejs użytkownika był mniej skomplikowany i wygodny dla nowych uczniów.