Rzutnia to główny widok miksera, który widzi użytkownik po jego zainstalowaniu. Po pierwsze, może wydawać się zastraszający, ale stał się znacznie zrozumiały po uruchomieniu 2.80 wersja. Interfejs jest mniej skomplikowany i prosty do nauczenia.
Rzutnia to okno, które pozwala rozejrzeć się po scenie lub wytworzonym obiekt. Widok widokowy i aparatu może być mylący, ale oba nie są podobne. Kamera jest obiektem na scenie, podczas gdy rzutek jest częścią interfejsu.
Podstawy poruszania się w rzutku obejmują rotację, powiększenie i przesuwanie perspektywy widoku. Istnieją różne sposoby poruszania się w rzutce.
Najpierw zauważysz gizmo w prawym górnym rogu, jak pokazano na następującym obrazie:
Widok kliknij w lewo dowolna oś, widok zostanie odpowiednio ustawiony. Na przykład, jeśli klikniesz osi Z, widok przejdzie na „górny ortograficzny”. Podobnie możesz poruszać się w widokach na dole, lewej/prawej i tylnej/przedniej ortograficznej, klikając różną oś na gizmo.
Alternatywnym sposobem dostępu do wszystkich tych widoków ortograficznych jest przejście do opcji widoku, a następnie punkt widzenia; Otrzymasz wszystkie opcje, jak pokazano na poniższym obrazku:
Poruszanie się lub przeciąganie gadania może być trochę nudne. Nawigacja staje się jeszcze łatwiejsza, jeśli używasz środkowego przycisku myszy. Po prostu kliknij w dowolnym miejscu za pomocą środkowego przycisku myszy, a następnie przeciągnij w lewo/w prawo lub górny/dolny, aby wyświetlić obiekt lub scenę.
Istnieje 4 kolejne ikony wraz z gizmo do poruszania się po rzutniu.
Kliknij ikonę ręki i przeciągnij do patelni; W podobny sposób kliknij ikonę szkła powiększającego i przeciągnij w górę i w dół, aby powiększyć i zemstać.
Ikona aparatu pokaże widok aparatu. Jest to ważne, ponieważ to właśnie blender renderuje.
Ikona siatki przełączona między widokiem perspektywicznym a widokiem ortograficznym. Widok ortograficzny jest 2-wymiarowym widokiem 3-wymiarowego obiektu.
Możesz także zmienić widok ortograficzny na widok perspektywiczny, używając „Numpad 5”. Aby przełączyć aparat, użyj „Numpad 0”. Aby przesuwać się, musisz użyć przycisku „Shift+Middle Mysz”. Do powiększenia po prostu użyj klawiszy „Scroll Wheel” lub „+/-”.
W dużej, jeśli scena, jeśli chcesz skupić się na konkretnym obiekcie, najpierw po prostu wybierz ten obiekt, klikając lewą, a następnie przejdź do Widok> Wybrana ramka Lub po prostu naciśnij klawisz okresu „.„W Numpadie, rzutnia powiększy się do tego obiektu.
Rzutnia jest częścią interfejsu użytkownika, który jest niezbędny do zrozumienia przed rozpoczęciem modelowania 3D w blenderze. Nawigacja rzutni to niezbędny proces nauki, aby uzyskać podstawowe zrozumienie blendera lub innego oprogramowania 3D. Blender znacznie poprawiła nawigację rzutni w swoich najnowszych wersjach. Deweloperzy dokonali wielu zmian, aby interfejs użytkownika był mniej skomplikowany i wygodny dla nowych uczniów.