Najlepsze silniki gier Python

Najlepsze silniki gier Python
Aby pisać gry komputerowe (my, stare, nazywają je gier wideo!), możesz zastanawiać się: „Od czego zacząć?„Aby gra w grę w przyzwoitym czasie, jednocześnie ucząc się, jak działa program, będziesz potrzebować ramy gry. Framework tworzy wiele konstrukcji, których potrzebujesz, aby swoje gry działały. Nie chcesz ich wymyślać samodzielnie. Należą do nich sposób narysowania wszystkiego do ekranu, jak wykryć kolizję i jak zachować wynik.

Nawet poruszanie się na ekranie jest złożone bez jakiejś podstawowej biblioteki. W tym artykule dowiesz się, które pakiety robią co i jak łatwo jest zacząć grać.

Dlaczego silniki gier?

Kiedy zaczniesz programować swoją grę, docenisz moc przygotowania wszystkich podstaw, takich jak zajęcia i funkcje. W ten sposób możesz zacząć i skupić się na szczegółach swojego projektu. Możesz się zastanawiać, jaka jest różnica między ramą a silnikiem gry. Na wysokim poziomie silnik gry wdraża wszystkie szybkie operacje - głównie grafiki. Framework implementuje logikę, rzeczy, które chcesz włożyć do swojej gry - historia, jeśli chcesz.

Pygame

To jest zestaw modułów Python. Ten zestaw modułów jest celowo mały, aby ułatwić rozpoczęcie pracy. Projektanci postanowili również stworzyć wiele małych elementów w bibliotece. Dzięki temu projektowi możesz wymienić części biblioteki, gdy się zmieniają Twoje potrzeby. Na przykład mikser jest osobnym oprogramowaniem; Jeśli więc będziesz bardziej zaawansowany w programowaniu, możesz przejść do innego oprogramowania. Maszyna renderującego grafikę jest również osobna i tak dalej. W rzeczywistości możesz użyć Pygame do prototypu gry i przejścia na jeden kawałek na raz do bardziej zaawansowanego oprogramowania. To powiedziawszy, Pygame ma już pod swoją nazwą dużą liczbę gier.

Rozpoczęcie pracy z Pygame jest łatwe, ale możesz to jeszcze łatwiej. Pakiet PGZERO jest stworzony dla nauczycieli do pokazania programowania. Za pomocą pakietu możesz łatwo napisać wiele części gry bez kodu płyty kotłowej.

Kivy

Możesz również zainstalować Kivy jako moduły Pythona. To najlepszy sposób na użycie Pythona dla dowolnej ramy. Kivy ma więcej funkcji niż Pygame i tworzy więcej wypolerowanych wyników. Na początek, Kivy ma świetne samouczki na swojej stronie głównej. Jedna siła ov kyvi to ich język projektowy KV. Ten język projektowania ułatwia tworzenie menu, planu gry i wszystkich grafiki. Dzięki temu systemowi nie musisz tworzyć obrazów dla najprostszej grafiki.

Na swojej stronie szczegółowo opisują również, jak zacząć korzystać z Kivy z Pycharm. Istnieją również rozszerzenia w zakresie rozmieszczenia na Androida i iOS. Jest to nieco łatwiejsze niż używanie Pygame.

Pyglet-3d

Na pierwszy rzut oka Pyglet wydaje się mały i ograniczony, ale w prostocie ukrywa się głębokość. Ten program obsługuje OpenGL, choć nie ma zależności, choć możesz rozszerzyć możliwości mediów, dzwoniąc do FFMPEG. Pyglet obsługuje również konfiguracje podwójnego monitora. Dostępne są biblioteki innych firm, które rozszerzają system. Powinieneś wiedzieć o tych bibliotekach dla wszystkich dodanych funkcji. Możesz także użyć Glooey, aby stworzyć spójny GUI do swojej aplikacji. Użyj pyhaderów do renderowania i ratcave do obsługi scen 3D. Jeśli zaczniesz od Pyglet3D, dobrze jest wiedzieć, że COCOS2D używa Pyglet. Ten program buduje kompleksowe ramy dla aplikacji do gry i innych aplikacji opartych na GUI.

Panda3d

To nie jest pakiet, którego możesz użyć do nauki programowania lub do łatwego tworzenia gry. To, co tu masz, to profesjonalne narzędzie do tworzenia animacji i gier. Panda3D jest napisane w C ++, aby zabezpieczyć wydajność. Większość instrukcji wskazuje jednak użytkownikom Python. Podczas gdy idea Panda3D jest dla twórców gier, aby ich gry uczyniły Python, możesz również użyć C++.

Panda3d to bardzo zdolny system, a nawet ma własny SDK. Jeśli chcesz włożyć wysiłek i już znasz programowanie Pythona, ten system jest już daleko poza wszystkim, co chcesz stworzyć. W końcu Disney używa go do swoich produktów komercyjnych!

Ren'py

Prawdopodobnie przeczytałeś ten post, ponieważ chcesz tworzyć gry. Ten pakiet służy do tworzenia powieści wizualnych. Jeśli jeszcze nie przemyślałeś swojego pomysłu na projekt, teraz jest czas. Możesz zrobić grę opartą na fabule, która wymaga formatu narracyjnego. Po to jest Ren'py.

W Ren'py jest już wiele gier komercyjnych i będzie więcej. Możesz także stworzyć powieść wizualną i uczynić ją grą. Dzięki Ren'py możesz stworzyć całą rzecz za pomocą głównie edytorów tekstu.

Ursina w celu poprawy pandy

Jeśli uważasz, że Panda brakuje w jakiś sposób, spróbuj użyć Ursiny. Jest to projekt jednego programistów, więc nie zależą od tego pakietu w przypadku większych projektów, chyba że chcesz się przyczynić. Powiedziawszy to, Ursina jest ulepszeniem dla Panda3D. Projekt jest również bardzo aktywny i jest kilka osób, które przyczyniły się do tego.

Tworzenie gry z tymi ramami jest bardzo łatwe i wykonane w bardzo kilku wierszach kodu. Jeśli uważasz, że Twój projekt może się rozwijać, nie martw się. Ten program opiera się na pandzie, więc gdy twoje potrzeby wzrosną, możesz użyć dowolnej funkcji pANDA3D. Daje to szybkie starcie wraz z mocą ustalonego systemu.

Wniosek

Aby rozpocząć naukę i korzystanie z nowej frameworku rozwijania gry, wybierz kilka samouczków i przejrzyj je. Nie wybieraj zbyt wielu, po prostu marnujesz swój czas. Rozpocznij każdy prosty projekt, zdecyduj o bardzo niewielu funkcjach i staraj się, aby współpracowali. Zanim skończysz jeden projekt, będziesz miał tysiąc pomysłów na następny. Twój wybór silnika do gry nie jest tak ważny, o ile ponownie ponownie oceniasz swój wybór. Ma to na celu ostateczne przejście do lepszego, mniej złożonego i bardziej wydajnego.